Revit API提供根据射线来寻找经过的元素。方法是固定模式,没什么好说。
关键代码:doc.FindReferencesWithContextByDirection(ptStart, (ptEnd - ptStart), view3d)

//射线法寻找穿过的对象
[TransactionAttribute(Autodesk.Revit.Attributes.TransactionMode.Manual)]
public class FindSupporting : IExternalCommand
{
    public Result Execute(ExternalCommandData commandData, ref string messages, ElementSet elements)
    {         UIApplication app = commandData.Application;
        Document doc = app.ActiveUIDocument.Document;
        Transaction trans = new Transaction(doc, "ExComm");
        trans.Start();         Selection sel = app.ActiveUIDocument.Selection;
        //Reference ref1 = sel.PickObject(ObjectType.Element, "Please pick a beam");
        //FamilyInstance beam = doc.GetElement(ref1) as FamilyInstance;
        Reference ref1 = sel.PickObject(ObjectType.Element, "Please pick a duct");
        Duct duct = doc.GetElement(ref1) as Duct;         //Read the beam's location line
        //LocationCurve lc = beam.Location as LocationCurve;
        LocationCurve lc = duct.Location as LocationCurve;
        Curve curve = lc.Curve;
        //取得线端点的方法
        XYZ ptStart = curve.get_EndPoint();
        XYZ ptEnd = curve.get_EndPoint();         //move the two point a little bit lower, so the ray can go through the wall
        XYZ offset = new XYZ(, , 0.01);//向量偏移的方法,这里向下偏移。
        ptStart = ptStart - offset;
        ptEnd = ptEnd - offset;         View3D view3d = null;
        view3d = doc.ActiveView as View3D;
        if (view3d == null)
        {
            TaskDialog.Show("3D view", "current view should be 3D view");
            return Result.Failed;
        }         double beamLen = curve.Length;
        //终点-起点就是线的方向。这里是射线法的关键代码。必须在三维视图下。
        IList<ReferenceWithContext> references = doc.FindReferencesWithContextByDirection(ptStart, (ptEnd - ptStart), view3d);         //ElementSet wallSet = app.Application.Create.NewElementSet();         sel.Elements.Clear();
        double tolerate = 0.00001;
        foreach (ReferenceWithContext reference in references)
        {
            Reference ref2 = reference.GetReference();//取得引用
            ElementId id = ref2.ElementId;
            Element elem = doc.get_Element(id);             if (elem is Wall)
            {
                if (reference.Proximity < (beamLen + tolerate))//Proximity接近,即与射线原点的距离。
                {
                    sel.Elements.Add(elem);
                }
            }
        }         trans.Commit();         return Result.Succeeded;
    }
}

url:http://greatverve.cnblogs.com/p/FindReferencesWithContextByDirection.html

Revit API射线法读取空间中相交的元素的更多相关文章

  1. 【转】Revit二次开发——读取cad中的文字信息

    Revit读取cad的文字信息需要借助Teigha的开源dll,在程序中添加下图中红色框的dll文件的引用,其他的dll文件全部放在同一个文件夹中即可,运行的时候,会自动把这些dll文件全部复制到bi ...

  2. 【Revit API】获取链接模型中构件

    话不多说,直接代码 var doc = commandData.Application.ActiveUIDocument.Document; FilteredElementCollector link ...

  3. HBase-scan API 通过scan读取表中数据

    直接贴代码啦 /** * * @param zkIp * @param zkPort * @param tablename * @param startRow 传null扫全表 * @param st ...

  4. WebGL模型拾取——射线法

    今天要把WebGL中一个非常重要的算法记录下来——raycaster射线法拾取模型.首先我们来了解一下为什么要做模型拾取,我们在做webgl场景交互的时候经常要选中场景中的某个模型,比如鼠标拖拽旋转, ...

  5. WebGL和ThreeJs学习6--射线法确定3D空间中所选物体

    一.在 threejs 中如何确定下图3D空间中鼠标点击位置的 object 对象? 二.射线法确定步骤及代码 //Three.js提供一个射线类Raycaster来拾取场景里面的物体.更方便的使用鼠 ...

  6. Revit API 判断一个构件在某个视图中的可见性

    查看 Revit API.发现有Element::IsHidden这个方法.通过UI创建一个element,注意要使得这个element在某些视图可见,但是在另一些视图不可见.运行下面的方法,你会发现 ...

  7. 【Revit API】梁构件支座检查算法

    一.前言         应该是第二次写关于Revit API的博文了.虽然在BIM企业中工作,从事桌面BIM软件开发,但是我是不怎么喜欢写Revit API相关的代码.平时更多的是在写界面展示,架构 ...

  8. WebGL模型拾取——射线法二

    这篇文章是对射线法raycaster的补充,上一篇文章主要讲的是raycaster射线法拾取模型的原理,而这篇文章着重讲使用射线法要注意的地方.首先我们来看下图. 我来解释一下上图中的originTr ...

  9. 射线法(1190 - Sleepwalking )

    题目:http://lightoj.com/volume_showproblem.php?problem=1190 参考链接:https://blog.csdn.net/gkingzheng/arti ...

随机推荐

  1. linux系统上次启动时间查看

    uptime [root@node2 ~]# uptime 18:58:47 up 12 min, 2 users, load average: 0.01, 0.07, 0.07 [root@node ...

  2. springboot创建一个可执行的jar

    让我们通过创建一个完全自包含的可执行jar文件来结束我们的示例,该jar文件可以在生产环境运行.可执行jars(有时候被成为胖jars "fat jars")是包含你的编译后的类和 ...

  3. 012_iTerm2 快捷键大全

    标签 新建标签:command + t 关闭标签:command + w 切换标签:command + 数字 command + 左右方向键 切换全屏:command + enter 查找:comma ...

  4. 修复 Tween.JS 的 onStop 设置无效

    Tween.js 个人认为还是一个比较不错的 缓动动画库,给作为学渣的我实现一些酷酷的动画带来了极大的遍历. 但是,今天突然发现特么设置onStop的回调函数居然没反应...... 作为一个渣渣只能一 ...

  5. 面试经典---数据库索引B+、B-树

    大型数据库数据都是存在硬盘中的,为了操作的速度,需要设计针对外存的数据结构.而数据库索引技术就是在面试中反复被问到的一个问题:数据库索引是怎么实现的?数据库索引越大越好吗? 需要详细了解下这方面的知识 ...

  6. nGrinder的安装与使用

    背景 性能压测工具之前使用的是jmeter,这次说的是nGrinder,先直接搬运两者之间的比较 比较点 JMeter nGrinder 结果 实现语言 Java Java = License Apa ...

  7. Java编程的逻辑 (6) - 如何从乱码中恢复 (上)?

    ​本系列文章经补充和完善,已修订整理成书<Java编程的逻辑>,由机械工业出版社华章分社出版,于2018年1月上市热销,读者好评如潮!各大网店和书店有售,欢迎购买,京东自营链接:http: ...

  8. springboot 解决 woff2、ttf 跨域无法解析问题

    @Configuration public class CORSConfiguration extends WebMvcConfigurerAdapter { @Override public voi ...

  9. js单元测试框架

    js单元测试框架 前端测试框架对比(js单元测试框架对比) 本文主要目的在于横评业界主流的几款前端框架,顺带说下相关的一些内容. 测试分类 通常应用会有 单元测试(Unit tests) 和 功能测试 ...

  10. MapReduce原理1

    Mapreduce是一个分布式运算程序的编程框架,是用户开发“基于hadoop的数据分析应用”的核心框架: Mapreduce核心功能是将用户编写的业务逻辑代码和自带默认组件整合成一个完整的分布式运算 ...