[转]OpenGL通过VBO实现顶点数组绘制顶点
#include "stdlib.h"
#include <OpenGL/glext.h>
#include <GLUT/GLUT.h> #define BUFFER_OFFSET(bytes) ((GLubyte*) NULL + (bytes))
#define VERTICES 0
#define INDICES 1
#define NUM_BUFFERS 6
GLuint buffers[NUM_BUFFERS]; GLfloat vertices[][] = {
{-1.0f,-1.0f,-1.0f},
{1.0f,-1.0f,-1.0f},
{1.0f,1.0f,-1.0f},
{-1.0f,1.0f,-1.0f},
{-1.0f,-1.0f,1.0f},
{1.0f,-1.0f,1.0f},
{1.0f,1.0f,1.0f},
{-1.0f,1.0f,1.0f}
};
GLubyte indices[][] = {
{,,,},
{,,,},
{,,,},
{,,,},
{,,,},
{,,,}
}; GLfloat* bdata; void changeSize(int w, int h)
{
glViewport(,,(GLsizei)w,(GLsizei)h);
glMatrixMode(GL_PROJECTION);
glLoadIdentity();
gluPerspective(45.0,(double)w/(double)h,0.01,);
glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
glLoadIdentity();
} void keyDown(unsigned char key, int x, int y)
{
switch (key)
{
case'b':
bdata = (GLfloat*)glMapBuffer(GL_ARRAY_BUFFER,GL_READ_WRITE);
for (int i =; i <; i ++)
{
*(bdata + i) *=1.1f;
}
glUnmapBuffer(GL_ARRAY_BUFFER);
glutPostRedisplay();
break;
}
} void mouse(int button, int state, int x, int y)
{ }
void display(void)
{
glLoadIdentity();
glTranslatef(0.0f,0.0f,-5.0f);
glRotatef(30.0f,1.0f,1.0f,0.0f); // 6. 绘制, 这个地方注意的是最后一个参数,这个与普通的非VBO最大的不同就在这里
glDrawElements(GL_QUADS,,GL_UNSIGNED_BYTE,BUFFER_OFFSET());
//glDrawArrays(GL_TRIANGLE_FAN, 0, 8);
glutSwapBuffers();
} void init(void)
{
glClearColor(0.0f,0.0f,0.0f,0.0f);
glShadeModel(GL_FLAT);
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT); //1. 创建缓冲区对象,系统会自动创建缓动区标示符放入到buffers中,可以使用glIsBuffer()函数,判断一个标示符是否被使用
glGenBuffers(NUM_BUFFERS ,buffers);
//2. 激活缓冲区对象,绑定缓冲区对象表示未来选择的操作将影响哪个缓冲区。 如果要金融缓冲区对象,可以用0来作为缓冲区对象的标示符, 第一个参数target可以为GL_ARRAY_BUFFER,GL_ELEMENT_ARRAY_FUFFER
glBindBuffer(GL_ARRAY_BUFFER,buffers[VERTICES]);
//3. 用数据分配和初始化缓冲区对象
glBufferData(GL_ARRAY_BUFFER,sizeof(vertices),vertices,GL_DYNAMIC_DRAW);
//4. 指定相对于缓冲区起始位置的偏移量
glVertexPointer(,GL_FLOAT,,BUFFER_OFFSET());
//5.一定不要忘记启动
glEnableClientState(GL_VERTEX_ARRAY); glBindBuffer(GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER,buffers[INDICES]);
glBufferData(GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER,sizeof(indices),indices,GL_STATIC_DRAW);
} int main(int argc, char* argv[])
{
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode(GL_DOUBLE | GLUT_RGBA | GLUT_DEPTH);
glutInitWindowSize(, );
glutCreateWindow("Buffer Demo");
init();
glutReshapeFunc(changeSize);
glutMouseFunc(mouse);
glutKeyboardFunc(keyDown);
glutDisplayFunc(display); glutMainLoop();
return ;
}
[转]OpenGL通过VBO实现顶点数组绘制顶点的更多相关文章
- openGL 提升渲染性能 之 顶点数组 VBO IBO VAO
使用openGL图形库绘制,都需要通过openGL接口向图像显卡提交顶点数据,显卡根据提交的数据绘制出相应的图形. openGL绘制方式有:直接模式,显示列表,顶点数组,顶点索引. 直接模式:最简单, ...
- OpenGL(十八) 顶点数组和抗锯齿(反走样)设置
顶点数组函数可以在一个数组里包含大量的与顶点相关的数据,并且可以减少函数的调用.使用顶点数组需要先启用顶点数组功能,使用glEnableClientState函数启用顶点数组,参数可以是GL_VERT ...
- OpenGL----绘制立方体,定点数组与顶点缓冲
,立方体是很简单,但是这里只是拿立方体做一个例子,来说明OpenGL在绘制方法上的改进.从原始一点的办法开始一个立方体有六个面,每个面是一个正方形,好,绘制六个正方形就可以了. glBegin(GL_ ...
- WebGL2系列之顶点数组对象
使用了顶点缓冲技术后,绘制效率有了较大的提升.但是还有一点不尽如人意,那就是顶点的位置坐标.法向量.纹理坐标等不同方面的数据每次使用时需要单独指定,重复了一些不必要的工作.WebGL2提供了一种专门用 ...
- OpenGL中glVertex、显示列表(glCallList)、顶点数组(Vertex array)、VBO及VAO区别
OpenGL中glVertex.显示列表(glCallList).顶点数组(Vertex array).VBO及VAO区别 1.glVertex 最原始的设置顶点方法,在glBegin和glEnd之间 ...
- OpenGL:使用顶点数组法绘制正六面体
在今天的opengl的课程以及实验中,我们学习了如何使用顶点数组的方法来绘制图形,但相信还有很多同学对它的实际使用方法不太了解,我们就用我们今天实验课上的实例来简单讲解一下 题目及要求 绘制一个正六面 ...
- OpenGL顶点数组
概述 作为在立即模式(glBegin()与glEnd()之间)下指定单个顶点数据的替代,你可以保存顶点数据在一组列表中,包括顶点位置.法线.纹理坐标与颜色信息.并且你可以通过索引数组解引用数组元素绘制 ...
- 3D Computer Grapihcs Using OpenGL - 19 Vertex Array Object(顶点数组对象)
大部分OpenGL教程都会在一开始就讲解VAO,但是该教程的作者认为这是很不合理的,因为要理解它的作用需要建立在我们此前学过的知识基础上.因此直到教程已经进行了一大半,作者才引入VAO这个概念.在我看 ...
- OpenGL学习笔记2——顶点数组
#pragma comment(lib,"glut32.lib") #pragma comment(lib,"glut.lib") #pragma commen ...
随机推荐
- RabbitMQ安装教程
最近几天在学习Spring Cloud,在学习Spring Cloud Config配置刷新使用Spring Cloud Bus时,其中用到消息代理组件RabbitMQ,在安装RabbitMQ的过程查 ...
- webhttpbinding、basichttpbinding和wshttpbinding的区别
webhttpbinding是REST风格的绑定,您只需点击一个URL,然后从Web服务中获取大量XML或JSON. basichttpbinding和wshttpbinding是两个基于SOAP的绑 ...
- ubuntu下安装 Sublime Text 3 及 PlantUML 绘图插件
ubuntu下只想做C++的程序代码编写,最开始选择了codeblock,主要目的是安装简单,集成度高,还可以调试,但是用的时候老是无故退出,改了半天的代码就这样丢失,挺苦恼的,可能跟自己装的系统比较 ...
- Velocity快速入门
Velocity 介绍 Velocity是一个基于java的模板引擎.它允许任何人使用简单但功能强大的模板语言引用Java代码中定义的对象. 当Velocity用于web开发时,web设计人员可以与J ...
- linux下使用sublime-text写coffee遇到的编译问题
Traceback (most recent call last): File "/opt/sublime_text/sublime_plugin.py", line 556, i ...
- CentOS7查看开放端口命令及开放端口号
CentOS 7查看以开放端口命令:firewall-cmd —list-ports 查看端口是否开放命令:第一个方法就是使用lsof -i:端口号命令行,例如lsof -i:80.如果没有任何信息输 ...
- css 解决图片下小空隙问题
http://baijiahao.baidu.com/s?id=1581004863053583633&wfr=spider&for=pc 这篇讲的挺清楚,也有解决办法
- python 日志打印之logging使用介绍
python 日志打印之logging使用介绍 by:授客QQ:1033553122 测试环境: Python版本:Python 2.7 简单的将日志打印到屏幕 import logging lo ...
- 2018-10-16 22:56:13 c language
2018-10-16 22:56:13 c language 我们把上面的步骤总结一下,可以发现一个完整的编程过程是: 编写源文件:这是编程的主要工作,我们要保证代码的语法 100% 正确,不能有任何 ...
- SQL Server存储过程输入参数使用表值
转载自:http://blog.csdn.net/smithliu328/article/details/9996149 在2008之前如果我们想要将表作为输入参数传递给SQL Server存储过程使 ...