“数学口袋精灵”App的第二个Sprint计划----开发日记
一、现状
在第一个sprint计划中,我们已经初步完成了“数学口袋精灵”App的基本框架,现在我们要继续完善app,使其功能更加强大,界面更加有趣。
二、任务认领
完成界面后的后续任务:
冯美欣:欢迎界面的音效
吴舒婷:游戏界面的动作条,选择答案后的音效
林欢雯:完善算法代码的设计
三、第二次冲刺阶段
时间:11月24号~12月03号(10天)
目标:第二阶段结束时,我们将完成“数学口袋精灵”App从欢迎界面到第一个游戏界面的全部功能,“数学口袋精灵”App基本完成。
四、预期困难
1、欢迎界面,游戏界面的背景音乐不好找,如何正确添加音频,动作条;
2、数学运算算法的能正确无误的在游戏界面体现。
五、站立会议
队友宿舍、性别相同,每天在宿舍讨论于汇报每天任务的完成程度;
六、我们的backlog
总结:通过第一个阶段的成功结束,我们成功的将算数运用到游戏里面,使数学运行显得更生动,让人更有兴趣。接下来我们会继续做好我们的“数学口袋精灵”App,让其内容更加丰满。
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