上一篇我们学习了Unity调用C#生成的外部DLL,但是有时候我们需要访问底层,不能不适用C生成的DLL。下面就让我们一起学习下,C如何生成。

1.创建一个C的控制台程序

2.点击确定->点击下一步

3.点击完成生成了空项目,然后在头文件创建TestC.h文件

#if defined (EXPORTBUILD)
# define _DLLExport __declspec (dllexport)
# else
# define _DLLExport __declspec (dllimport)
#endif
extern "C" int _DLLExport fnTestC();

4.在源文件创建TestC.ccp文件

//宏定义
#define EXPORTBUILD
//加载头文件
#include "TestC.h" //设置函数
int _DLLExport fnTestC()
{
return 36;
}

5.设置编译环境为X64

6.右键解决方案->生成解决方案,就可以获取DLL文件,放在Assets/plugins下面,然后代码中引用

using UnityEngine;
using System.Collections;
using Test;
using System.Runtime.InteropServices; public class carMove : MonoBehaviour { [DllImport("TestC")]
public static extern int fnTestC(); // Use this for initialization
void Start () {
Debug.Log("我来测试下c" + fnTestC());
} // Update is called once per frame
void Update () { }
}

7.输出结果

本站文章为宝宝巴士 SD.Team原创,转载务必在明显处注明:(作者官方网站:宝宝巴士)

转载自【宝宝巴士SuperDo团队】原文链接: http://www.cnblogs.com/superdo/p/5148695.html

[Unity2d系列教程] 002.引用外部DLL - C的更多相关文章

  1. [Unity2d系列教程] 001.引用外部DLL - C#

    众所周知,Unity可以支持多种语言开发, C#, JS, Boo三种方式的开发, 能够很方便的集成一些外部插件,以便调用现有的动态链接库.学过C#的都知道C#可以生成一个dll供给其他的程序调用.那 ...

  2. SSIS如何引用外部DLL

    原文:SSIS如何引用外部DLL 当SSIS引用外部的DLL时,外部的DLL须满足以下条件: 1. DLL是强命名. 2. 加入到GAC (C:\WINDOWS\assembly),直接把DLL拉进目 ...

  3. 开源PLM软件Aras详解七 在Aras的Method中如何引用外部DLL

    在实际的项目中,Aras内部的方法可能并不能完全满足我们,比如Office的组件,就必须引入,那么在Aras内部的Method中,我们如何引入外部Dll文件 首先,我们新建一个Dll文件,简单的Dem ...

  4. [Unity2d系列教程] 005.Unity如何使用外部触控插件FingerGuesture

    用过Unity的都知道自带的Input.touches并不支持鼠标输入,给我们的调试带来很大的不方便.那么我们会发现其实有很多触控方面的插件,如inputtouches,easy touch,fing ...

  5. vc++引用外部dll时报error LNK2019: 无法解析的外部符号

    初学cpp,因为之前装linux下各种软件的时候,知道LD_LIBRARY_PATH可以指定动态库的目录.今天在vc集成log4cpp的时候,编译main时报error LNK2019: 无法解析的外 ...

  6. [Unity2d系列教程] 003.Unity如何调用android的方法

    Unity开发的时候很多时候我们需要用到底层的一些功能,比如摄像,录音,震动等等,我们在Unity的层面是无法完成的.那么我们考虑到Unity是否可以直接调用到android方面的方法,替我们去完成我 ...

  7. 关于在c#中引用外部dll文件,在页面中找不到命名空间

    最近在项目中碰到这样的问题,经过搜索,发现是vs2010的版本不对,VS默认的版本是.NET Framework 4 Client Profile,需要将他更改为.NET Framework 4 版本 ...

  8. [Unity2d系列教程] 006.Unity如何根据图片自动生成Animator

    Unity制作2D产品的时候,我们在制作动画的时候,要不断的生成Animation,Animator等等资源,如果动画一多的话,就变得麻烦.由于Unity是支持插件开发的,我们可以添加一个Editor ...

  9. [Unity2d系列教程] 004.Unity如何调用ios的方法(SDK集成相关)

    和上一篇类似,我们同样希望Unity能够直接调用IOS底层的代码,那么我们就需要研究怎么去实现它.下面让我来带大家看一个简单的例子 1.创建.h和.m文件如下 .h // // myTest.m // ...

随机推荐

  1. codeforce 266c Below the Diagonal 矩阵变换 (思维题)

    C. Below the Diagonal You are given a square matrix consisting of n rows and n columns. We assume th ...

  2. prufer编码学习笔记

    prufer 编码 对于一个无根树,他的 prufer 编码是这样确定的: 每次找到编号最小的一个叶子节点,也就是度数为\(1\)的节点,把和它相连的点,加入 prufer 编码序列的末尾,然后把这个 ...

  3. 《C程序设计语言》 练习1-22

    问题描述 练习1-22 编写一个程序,把较长的输入行“折”成短一些的两行或者多行,折行的位置在输入行的第N列之前的最后一个非空格之后.要保持程序能够智能地处理输入行很长以及在制定的列前没有空格或者制表 ...

  4. golang之array

    golang使用array表示固定大小的数组,使用slice表示动态数组. package main import "fmt" func main() { var a = [5]i ...

  5. D. Carousel(分类+构造)

    \(题目的要求似乎很低:只需要不同类的相邻元素不同色就行了.\) 下面的讨论的话,实际上最后一个点是关键,要想到怎么让最后一个点不开新的颜色就简单了. \(分情况讨论:\) \(\color{Red} ...

  6. 在web项目中使用shiro(认证、授权)

    一.在web项目中实现认证 第一步,在web项目中导入shiro依赖的包 第二步,在web.xml中声明shiro拦截权限的过滤器 <filter> <filter-name> ...

  7. 最终父类【根类】:Object类&Objects类

    一.java.lang.Object类 1.Object类介绍 Object类是所有类的父类.一个类都会直接或间接继承自该类: ​ 该类中提供了一些非常常用的方法! 2.toString()方法 A: ...

  8. zabbix 告警信息与恢复信息

    名称: Action-Email 默认接收人: 故障{TRIGGER.STATUS},服务器:{HOSTNAME1}发生: {TRIGGER.NAME}故障! 默认信息: 告警主机:{HOSTNAME ...

  9. Python 文件的读取与写入

    1. 读取文件,文件中没有中文 备注 : 文件名 : EnglishFile.txt 文件位置 : 保存在所写的.py文件的同级目录,附上截图,便于参考 备注 : 文件位置可以改变,只需要把文件路径传 ...

  10. 使用Hystrix的插件机制,解决在使用线程隔离时,threadlocal的传递问题

    背景 在我们的项目中,比较广泛地使用了ThreadLocal,比如,在filter层,根据token,取到用户信息后,就会放到一个ThreadLocal变量中:在后续的业务处理中,就会直接从当前线程, ...