function GetNumberBuffer(cZi: string; cwidth, cheight: Integer; FontName: string; bold, italic: Boolean): TDataBytes;
var
col, row: Integer;
cw, ch, cleft, ctop: Integer;
style: TFontStyle;
begin
with TBitmap.Create do
try
SetSize(cwidth, cheight);
PixelFormat := pf32bit;
cw := Canvas.TextWidth(cZi);
ch := Canvas.TextHeight('01234567890.');
cleft := (cwidth - cw) div ;
ctop := (cheight - ch) div ;
if bold then Canvas.Font.Style := Canvas.Font.Style + [fsBold];
if italic then Canvas.Font.Style := Canvas.Font.Style + [fsItalic];
Canvas.TextOut(cleft, ctop, cZi); SetLength(Result, Width, Height);
for col := to Width - do
for row := to Height - do
if Canvas.Pixels[col, row] = then
Result[col, row] :=
else Result[col, row] := ;
finally
Free;
end;
end;

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