public class Factory {

public static void main(String[] args) {//Client
IFruit fruit=Factorytemp.getFruit("香蕉");//这里为什么要使用接口的类型,因为接口的引用可以接收实现此接口的类的实例
if(fruit!= null){
System.out.println(fruit.get());
}else{
System.out.println("sorry!");
}

}

}

interface IFruit{//可以定义接口或者使用抽象类
public String get();
}

class Factorytemp{//工厂类,根据一定的条件创建某一具体类的实例
public static IFruit getFruit(String name){//公有的静态方法,通过类名.方法名调用
if(name.equals("苹果")){
return new Apple();
}
else if(name.equals("橘子")){
return new Orange();
}
else{
return null;
}
}
}
class Apple implements IFruit{//具体的产品(被实例的类),通常具有共同的接口或者父类
public String get(){
return "采摘苹果";
}
}
class Orange implements IFruit{//具体的产品(被实例的类),通常具有共同的接口或者父类
public String get(){
return "采摘橘子";
}
}

The Factory pattern的更多相关文章

  1. Net设计模式实例之抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)

    一.抽象工厂模式简介(Bref Introduction) 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern),提供一个创建一系列相关或者相互依赖对象的接口,而无需制定他们的具体类.优点 ...

  2. Net设计模式实例之简单工厂模式(Simple Factory Pattern)

    一.简单工厂模式简介(Bref Introduction) 简单工厂模式(Simple Factory Pattern)的优点是,工厂类中包含了必要的逻辑判断,根据客户端的选择条件动态实例化相关的类, ...

  3. [Design Pattern] Factory Pattern 简单案例

    Factory Pattern , 即工厂模式,用于创建对象的场景,属于创建类的设计模式 . 下面是一个工厂模式案例. Shape 作为接口, Circle, Square, Rectangle 作为 ...

  4. 设计模式 - Abstract Factory模式(abstract factory pattern) 详细说明

    Abstract Factory模式(abstract factory pattern) 详细说明 本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy/article/ ...

  5. 乐在其中设计模式(C#) - 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)

    原文:乐在其中设计模式(C#) - 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 抽象工厂模式(Abstract Factor ...

  6. 设计模式 - 出厂模式(factory pattern) 详细说明

    出厂模式(factory pattern) 详细说明 本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy/article/details/27081511 工厂方法模式 ...

  7. 设计模式复习小结一(Strategy Pattern/Observer Pattern/Decorator Patter/Factory Pattern)

    目录: 前言 1. Stratrgy Pattern 2. Observer Pattern 3. Decorator Pattern 4. Factory Pattern 4.1 FactoryPa ...

  8. 【设计模式】抽象工厂模式 Abstract Factory Pattern

    简单工厂模式是一个工厂类根据工厂方法的参数创建不出不同的产品, 工厂方法模式是每一个产品都有一个一一对应的工厂负责创建该产品.那么今天要讲的抽象工厂模式是一个工厂能够产生关联的一系列产品.抽象工厂模式 ...

  9. 【设计模式】简单工厂模式 Simple Factory Pattern

    简单工厂模式Simple Factory Pattern[Simple Factory Pattern]是设计模式里最简单的一个模式,又叫静态工厂模式[Static Factory Pattern], ...

  10. 设计模式(四) Factory Pattern工厂模式

    核心: 实例化对象,实现创建者和调用者的分离 简单工厂模式 工厂方法模式 抽象工厂模式 面对对象设计的基本原则: ocp(open closed principle) 开闭原则:一个软件的实体应当对拓 ...

随机推荐

  1. 基于log4net的支持动态文件名、按日期和大小自动分割文件的日志组件

    最近处理一个日志功能,用log4net的配置不能完全满足要求,所以在其基础上简单封装了一下,支持以下功能: 1 零配置 内置默认配置,引用dll后不需要添加或修改任何配置文件也可以使用 2 动态指定文 ...

  2. 第五章 征服数据库(Spring对DB的使用)——开发持久层

    本章内容: 定义Spring对数据库访问的支持 配置数据库资源 使用Spring的JDBC模板 在几乎所有的企业级应用中,都需要构建数据持久层.现在意义上的数据持久层是指把对象或者数据保存到数据库中, ...

  3. jQuery插件编写规范

    第一种方法: 在很多基于jQuery或基于Zepto的插件中,在立即函数执行前面会加上";"这个符号. 这是为了防止前面的其他插件没有正常关闭. 在立即执行函数执行时,会一般会传入 ...

  4. VC++ 解决在鼠标移动时,光标闪烁的问题。其实本质是 ON_SETCURSOR的用法

    在调用Windows API函数SetCursor设置光标时,可能会碰到闪烁的问题:移动鼠标,光标在Class Cursor(即注册窗口类时指定的Cursor)与预设Cursor之间闪烁. 在MSDN ...

  5. docker 数据卷 权限

    1,在运行容器的时候,给容器加特权: 示例:docker run -i -t --privileged=true -v /home/docs:/src waterchestnut/nodejs:0.1 ...

  6. HTML第三天作业做的表格

    <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN" "http://www.w3.org/TR/xht ...

  7. npm 换源

    npm config set registry https://registry.npm.taobao.org

  8. 初步理解JNDI

    今天初步学习了jndi的基本原理,主要是 学习了收藏中的一篇博文,讲的很好,现在记录一下自己的理解. 其实jndi就和jdbc很相似, 我们希望通过相同的jdbc api来访问不同的数据库,就必须提供 ...

  9. c++学习笔记01-输入输出流&&文件输入输出操作

    const int size=50等于#define size 50 字符串默认以0结尾: 一.输入输出流 cin.get()会从输入中取走一个字符: cin.peek()会从输入中检测第一个字符: ...

  10. AWT事件处理

    AWT事件处理基本概念 AWT事件处理过程中,主要涉及3类对象: ①   Event(事件):用户对组件的一个操作,称之为一个事件,以类的形式出现,例如,键盘操作对应的事件类是KeyEvent.其实例 ...