hdu2516-取石子游戏 (斐波那契博弈)【博弈 二分查找】
http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=2516
取石子游戏
Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)
Total Submission(s): 3248 Accepted Submission(s): 1897
参看Sample Output.
题解:找规律吧。经分析,可以判断必败态有2,3,5,8,13,21... 可以发现,必败态是一个斐波那契数列。然后,如果n为斐波那契数列元素,则必败;否则,必胜。
下面看下数学证明:
就像“Wythoff博弈”需要“Beatty定理”来帮忙一样,这里需要借助“Zeckendorf定理”(齐肯多夫定理):任何正整数可以表示为若干个不连续的Fibonacci数之和。
先看看FIB数列的必败证明:
1、当i=2时,先手只能取1颗,显然必败,结论成立。
2、假设当i<=k时,结论成立。
则当i=k+1时,f[i] = f[k]+f[k-1]。
则我们可以把这一堆石子看成两堆,简称k堆和k-1堆。
(一定可以看成两堆,因为假如先手第一次取的石子数大于或等于f[k-1],则后手可以直接取完f[k],因为f[k] < 2*f[k-1])
对于k-1堆,由假设可知,不论先手怎样取,后手总能取到最后一颗。下面我们分析一下后手最后取的石子数x的情况。
如果先手第一次取的石子数y>=f[k-1]/3,则这小堆所剩的石子数小于2y,即后手可以直接取完,此时x=f[k-1]-y,则x<=2/3*f[k-1]。
我们来比较一下2/3*f[k-1]与1/2*f[k]的大小。即4*f[k-1]与3*f[k]的大小,由数学归纳法不难得出,后者大。
所以我们得到,x<1/2*f[k]。
即后手取完k-1堆后,先手不能一下取完k堆,所以游戏规则没有改变,则由假设可知,对于k堆,后手仍能取到最后一颗,所以后手必胜。
即i=k+1时,结论依然成立。
对于不是FIB数,首先进行分解。
分解的时候,要取尽量大的Fibonacci数。
比如分解85:85在55和89之间,于是可以写成85=55+30,然后继续分解30,30在21和34之间,所以可以写成30=21+9,
依此类推,最后分解成85=55+21+8+1。
则我们可以把n写成 n = f[a1]+f[a2]+……+f[ap]。(a1>a2>……>ap)
我们令先手先取完f[ap],即最小的这一堆。由于各个f之间不连续,则a(p-1) > ap + 1,则有f[a(p-1)] > 2*f[ap]。即后手只能取f[a(p-1)]这一堆,且不能一次取完。
此时后手相当于面临这个子游戏(只有f[a(p-1)]这一堆石子,且后手先取)的必败态,即先手一定可以取到这一堆的最后一颗石子。
同理可知,对于以后的每一堆,先手都可以取到这一堆的最后一颗石子,从而获得游戏的胜利。
代码:
#include <iostream>
#include <cstdio> using namespace std; int f[],n; bool find(); int main(){
f[]=;
f[]=;
for(int i=;i<;i++){//44是测试测出来的
f[i]=f[i-]+f[i-];
}
while(scanf("%d",&n),n){
if(find()) puts("Second win");
else puts("First win");
}
return ;
}
bool find(){
int l=,r=,mid;
while(l<=r){
mid=(l+r)>>;
if(n==f[mid]) return true;
else if(n<f[mid]) r=mid-;
else l=mid+;
}
return false;
}
hdu2516-取石子游戏 (斐波那契博弈)【博弈 二分查找】的更多相关文章
- {HDU}{2516}{取石子游戏}{斐波那契博弈}
题意:给定一堆石子,每个人最多取前一个人取石子数的2被,最少取一个,最后取石子的为赢家,求赢家. 思路:斐波那契博弈,这个题的证明过程太精彩了! 一个重要的定理:任何正整数都可以表示为若干个不连续的斐 ...
- HDU 2516 取石子游戏 斐波纳契博弈
斐波纳契博弈: 有一堆个数为n的石子,游戏双方轮流取石子,满足: 1)先手不能在第一次把所有的石子取完: 2)之后每次可以取的石子数介于1到对手刚取的石子数的2倍之间(包含1和对手刚取的石子数的2倍) ...
- 取石子游戏 HDU 1527 博弈论 威佐夫博弈
取石子游戏 HDU 1527 博弈论 威佐夫博弈 题意 有两堆石子,数量任意,可以不同.游戏开始由两个人轮流取石子.游戏规定,每次有两种不同的取法,一是可以在任意的一堆中取走任意多的石子:二是可以在两 ...
- 洛谷 P2252 [SHOI2002]取石子游戏|【模板】威佐夫博弈
链接: P2252 [SHOI2002]取石子游戏|[模板]威佐夫博弈 前言: 第一眼大水题,第二眼努力思考,第 N 眼我是大水逼. 题意: 不看题目标题都应该能看出来是取石子类的博弈论. 有两堆石子 ...
- HDU2516 - 取石子游戏【斐波那契博弈】
基本描述 有一堆个数为n的石子,游戏双方轮流取石子,满足: 先手不能再第一次把所有石子取完: 之后每次可以取的石子数介于1到对手刚取的石子数的2倍之间,包括1和对手取的石子数的2倍. 取最后石子的人 ...
- ***1133. Fibonacci Sequence(斐波那契数列,二分,数论)
1133. Fibonacci Sequence Time limit: 1.0 secondMemory limit: 64 MB is an infinite sequence of intege ...
- HDU 2516 (Fabonacci Nim) 取石子游戏
这道题的结论就是,石子的个数为斐波那契数列某一项的时候,先手必败:否则,先手必胜. 结论很简单,但是证明却不是特别容易.找了好几篇博客,发现不一样的也就两篇,但是这两篇给的证明感觉证得不清不楚的,没看 ...
- 斐波那契堆(一)之 图文解析 和 C语言的实现
概要 本章介绍斐波那契堆.和以往一样,本文会先对斐波那契堆的理论知识进行简单介绍,然后给出C语言的实现.后续再分别给出C++和Java版本的实现:实现的语言虽不同,但是原理如出一辙,选择其中之一进行了 ...
- UVA - 11582 Colossal Fibonacci Numbers! (巨大的斐波那契数!)
题意:输入两个非负整数a.b和正整数n(0<=a,b<264,1<=n<=1000),你的任务是计算f(ab)除以n的余数,f(0) = 0, f(1) = 1,且对于所有非负 ...
- 【洛谷2252&HDU1527】取石子游戏(博弈论)
题面 HDU1527 取石子游戏 洛谷2252 取石子游戏 题解 裸的威佐夫博弈 #include<iostream> #include<cmath> using namesp ...
随机推荐
- 洛谷P1309 瑞士轮
传送门 题目大意: 2*n个人,有初始的比赛分数和实力值. 每次比赛前总分从大到小排序,总分相同编号小的排在前面. 每次比赛是1和2比,3和4比,5和6比. 实力值大的获胜得1分. 每次比赛前排序确定 ...
- sysbench fileio 压力测试
备注: 使用的是yum 安装 1. 安装 yum install -y sysbench 2. 命令 fileio options: --file-num=N number of files ...
- luarocks 安装
1. linux 安装 wget https://luarocks.org/releases/luarocks-2.4.1.tar.gz tar zxpf luarocks-2.4.1.tar.gz ...
- [LeetCode系列]卡特兰数(Catalan Number) 在求解独特二叉搜寻树(Unique Binary Search Tree)中的应用分析
本文原题: LeetCode. 给定 n, 求解独特二叉搜寻树 (binary search trees) 的个数. 什么是二叉搜寻树? 二叉查找树(Binary Search Tree),或者是一棵 ...
- bzoj1426(洛谷4550)收集邮票
题目:https://www.luogu.org/problemnew/show/P4550 全靠看TJ.怎么办?可是感觉好难呀. 首先设出 f[i] 为“买了 i 种,还要买到n种的期望次数”,s[ ...
- zk中文乱码问题
之前讲了怎么把数据导入到zookeeper(见zookeeper事件监听的importData方法),虽然本机win10的zookeeper展示没问题,但到了linux上就出现乱码了: << ...
- CRC全套~~~ 转载
经测试CRC16-CCITT是可以了,其它暂时没有测试哦. 00 0E 00 01 00 01 20 17 12 26 20 19 16 01 00 00 01 01 00 00 00 00 00 0 ...
- git log 中文乱码的解决方案
设置 Git 支持 utf-8 编码在命令行下输入以下命令:$ git config --global core.quotepath false # 显示 status 编码$ git config ...
- struts2学习(4)struts2核心知识III
一.result配置: result - name 就是前面返回的值,success,error等. type: dispatcher. 默认是这个,底层是jsp的forward: redirect: ...
- MySql——编程
基本语法形式 语句块模式: 在mysql编程中,begin....end;基本代替了原来编程语句中的{...}语法. 但又有所区别: 一个bigin...end;块,可以给定一个“标识符”,并且可以使 ...