HDU 2516 (Fabonacci Nim) 取石子游戏
这道题的结论就是,石子的个数为斐波那契数列某一项的时候,先手必败;否则,先手必胜。
结论很简单,但是证明却不是特别容易。找了好几篇博客,发现不一样的也就两篇,但是这两篇给的证明感觉证得不清不楚的,没看太懂。
首先,证明要依赖一个邓肯多夫定理(Zeckendorf's Theorem):任何一个正整数一定能分解成若干个不重复且不相邻的斐波那契数之和。
首推维基百科上的英文证明,很严谨也能看懂,证明的过程中还用到了一条引理,但是很容易用数学归纳法证明,所以整个过程都是十分严谨的:http://en.wikipedia.org/wiki/Zeckendorf%27s_theorem
然后对于一个必胜状态,则这个数可以分解成多个斐波那契数之和,或者可以对应地将这堆石子分成若干堆来看,而且每堆石子的数量都是一个斐波那契数。
先手取完最小的那个石子堆,其数量为Fi,由于邓肯多夫定理定理,第二小的石子堆Fj ≥ Fi+2 = Fi + Fi+1 > 2Fi,所以后手面对的局面就是若干个斐波那契数,而且不能一次取完最小的石子堆。然后等后手取完以后再继续将剩下的石子数分解,再取最小的斐波那契数即可。
对于一个先手必败状态,也就是一个斐波那契数局面,证明不太会证。
这有一篇证明,但是感觉不严谨啊:http://blog.csdn.net/acm_cxlove/article/details/7835016
里面说
如果先手第一次取的石子数y>=f[k-1]/3,则这小堆所剩的石子数小于2y,即后手可以直接取完
这是对的,但是他为什么没有讨论y < f[k-1]/3的情况嘞?
然后又找到一篇证明,http://yjq24.blogbus.com/logs/46150651.html
前面还好,但是最后那个不等式我又是看得不明不白的。不知道i,j分别代表什么的下标,+_+
于是还是感慨一下:看论文找证明还是“帆 樯”看英文资料,里面的证明十分简洁严谨。
#include <cstdio>
#include <algorithm>
using namespace std;
typedef long long LL; const LL maxn = (1LL << );
LL a[]; int main()
{
a[] = , a[] = ;
for(int i = ; a[i-] <= maxn; i++)
a[i] = a[i-] + a[i-];
LL n;
while(scanf("%lld", &n) == && n)
{
int i = lower_bound(a, a + , n) - a;
printf("%s\n", a[i] == n ? "Second win" : "First win");
} return ;
}
代码君
HDU 2516 (Fabonacci Nim) 取石子游戏的更多相关文章
- 51nod1069【Nim取石子游戏】
具体看:萌新笔记之Nim取石子游戏可以这么写: #include <bits/stdc++.h> using namespace std; typedef long long LL; in ...
- 萌新笔记之Nim取石子游戏
以下笔记摘自计算机丛书组合数学,机械工业出版社. Nim取石子游戏 Nim(来自德语Nimm!,意为拿取)取石子游戏. 前言: 哇咔咔,让我们来追寻娱乐数学的组合数学起源! 游戏内容: 有两个玩家面对 ...
- poj2368 Buttons Nim取石子游戏
链接:http://poj.org/problem?id=2368 和前面差距还是很大啊囧 代码: k,a;main(i){,i=;i<=k/&&k%i;++i);k%i||(a ...
- HDU 1527 (Wythoff 博弈) 取石子游戏
对于Wythoff博弈中的两个数列,An和Bn有这样的关系: An + n = Bn, An = floor(φ * n) 所以我们可以根据a b的差值来计算一个新的a出来看看这两个值是否相等. 想等 ...
- HDU.2516 取石子游戏 (博弈论 斐波那契博弈)
HDU.2516 取石子游戏 (博弈论 斐波那契博弈) 题意分析 简单的斐波那契博弈 博弈论快速入门 代码总览 #include <bits/stdc++.h> #define nmax ...
- HDU 2516 取石子游戏(斐波那契博弈)
取石子游戏 Time Limit: 2000/1000 MS(Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) Total Submissi ...
- HDU 2516 取石子游戏(FIB博弈)
取石子游戏 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submi ...
- HDU 2516 取石子游戏 (博弈论)
取石子游戏 Problem Description 1堆石子有n个,两人轮流取.先取者第1次能够取随意多个,但不能所有取完.以后每次取的石子数不能超过上次取子数的2倍.取完者胜.先取者负输出" ...
- HDU 2516 取石子游戏(斐波那契)
取石子游戏 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submi ...
随机推荐
- ios frame、bound和center定义及使用场景总结
frame:指的是视图在父视图的坐标系统中的大小和位置. bound:指的是视图在视图本身的坐标系统中的大小(位置起点是原点). center:指的是视图在父视图坐标系统中的中心点. frame和bo ...
- 强力重置ASP.NET membership加密后的密码![转]
公司网站的用户管理采用的是ASP.NET内置的membership管理,在web.config文件中的密码格式配置是加密了的,passwordFormat="Hashed",这样在 ...
- 深入理解jQuery的Event机制
jQuery的Event模块非常强大.其功能远远比原生事件监听器强大许多,对同一个元素的监听只用一个eventListener,内部则是一个强大的观察者,根据匹配事件类型触发相应回调.jQuery不仅 ...
- FIN_WAIT1 能持续多久?你知道吗
FIN_WAIT1 能持续多久?你知道吗 2016-01-12 运维帮 原文:http://blogread.cn/it/article/7215?f=wb&luicode=10000359 ...
- ExtJs之Ext.isEmpty
<!DOCTYPE html> <html> <head> <title>ExtJs</title> <meta http-equiv ...
- C# 任意类型数据转JSON格式
/// <summary> /// List转成json /// </summary> /// <typeparam name="T">< ...
- WordPress主题制作教程5:循环
wordpress循环分两种,一种是自定义循环,一种是默认循环. 自定义循环:根据指定参数进行实例化 调用所有页面,post_type值:page对应页面,post对应文章 <?php $arg ...
- 更新SDK后ADT版本低不支持
在android_sdk_windows/tools/lib下的plugin.prop文件里被变更为 # begin plugin.prop plugin.version=21.1.0 # end p ...
- 《MySQL悲观锁总结和实践》乐观锁
mysql乐观锁总结和实践 博客分类: MyBatis 数据库 mysql数据库乐观锁悲观锁 上一篇文章<MySQL悲观锁总结和实践>谈到了MySQL悲观锁,但是悲观锁并不是适用于任何场景 ...
- ubuntu12.10升级至14.04
之前执行apt-get 不管是什么软件或apt-get update都会遇到fail to fetch http://us.archive.ubuntu.com quantal-updates/mai ...