<!DOCTYPE html>
<html lang="utf-8">
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/>
<head>
     <title>函数x^2-4/x^2-2x-3曲线勾画</title>
    </head>

     <body onload="draw()">
        <canvas id="myCanvus" width="1300px" height="640px" style="border:1px dashed black;">
            出现文字表示你的浏览器不支持HTML5
        </canvas>
     </body>
</html>
<script type="text/javascript">
<!--
    function draw(){
        var canvas=document.getElementById("myCanvus");
        var canvasWidth=1300;
        var canvasHeight=640;

        var context=canvas.getContext("2d");

        context.fillStyle = "white";
        context.fillRect(0, 0, canvasWidth, canvasHeight);

        context.strokeStyle = "black";
        context.fillStyle = "black";

        // 进行坐标变换:把原点放在左下角,东方为X轴正向,北方为Y轴正向
        var offsetY=320;// Y向偏移值,正值向上偏,用来画坐标轴
        var offsetX=650;// X向偏移值,正值向右偏,用来画坐标轴

        context.save();
        context.translate(0+offsetX,canvasHeight-offsetY);

        drawAxisXText(context);// 文字和线分开画比较好处理
        drawAxisYText(context);
        drawTitleText(context);

        context.rotate(getRad(180));
        context.scale(-1,1);        

        drawAxisX(context);
        drawAxisY(context);
        drawCurve(context);       

        context.restore();
    }

    function drawTitleText(ctx){
        ctx.lineWidth=0.5;
        ctx.strokeStyle='navy';
        ctx.fillStyle='navy';

        var x=350;
        var y=-250;

        // 写文字
        ctx.fillText("x^2-4",x,y);
        ctx.fillText("-----------",x,y+10);
        ctx.fillText("x^2-2x-3",x,y+20);
        ctx.fillText("y=",x-20,y+10);
        ctx.fillText("曲线,^2即平方. 作者:逆火狂飙",x+70,y+10);
    }

    function drawCurve(ctx){
        var SU=50;// Scale Unit

        var cds=[{}];
        var cds1=[{}];
        var cds2=[{}];

        var x,y;
        for(x=-13;x<=13;x+=0.01){

            if(x<-1){
                y=(x*x-4)/(x*x-2*x-3);// 函数式在此
                var arr={"x":x,"y":y};
                cds.push(arr);
            }

            if(x>-1 && x<3){
                y=(x*x-4)/(x*x-2*x-3);// 函数式在此
                var arr={"x":x,"y":y};
                cds1.push(arr);
            }

            if(x>3 ){
                y=(x*x-4)/(x*x-2*x-3);// 函数式在此
                var arr={"x":x,"y":y};
                cds2.push(arr);
            }
        }

        // 将数组里面的点一段段连线
        //var ymax=-6,ymin=6,xmax,xmin;

        ctx.strokeStyle = "red";
        ctx.beginPath();

        for(var i=0; i<cds.length; i++){
            ctx.lineTo(cds[i].x*SU,cds[i].y*SU);
        } 

        ctx.stroke();
        ctx.closePath();

        ctx.beginPath();
        for(var i=0; i<cds1.length; i++){
            ctx.lineTo(cds1[i].x*SU,cds1[i].y*SU);
        } 

        ctx.stroke();
        ctx.closePath();

        ctx.beginPath();
        for(var i=0; i<cds2.length; i++){
            ctx.lineTo(cds2[i].x*SU,cds2[i].y*SU);
        } 

        ctx.stroke();
        ctx.closePath();

        // 极大值
        /*ctx.beginPath();
        ctx.moveTo(xmax*SU,ymax*SU-5);
        ctx.lineTo(xmax*SU,ymax*SU+5);

        ctx.save();
        ctx.scale(1,-1);
        ctx.fillText("ymax="+cutShort(ymax.toString(),8),xmax*SU,-ymax*SU);
        ctx.restore();

        ctx.stroke();
        ctx.closePath();

        // 极小值
        ctx.beginPath();
        ctx.moveTo(xmin*SU,ymin*SU-5);
        ctx.lineTo(xmin*SU,ymin*SU+5);

        ctx.save();
        ctx.scale(1,-1);
        ctx.fillText("ymin="+ymin,xmin*SU,-ymin*SU);
        ctx.restore();

        ctx.stroke();
        ctx.closePath();*/
    }

    function drawAxisX(ctx){
        ctx.save();

        ctx.lineWidth=0.5;
        ctx.strokeStyle='navy';
        ctx.fillStyle='navy';

        var start=-650;
        var end=650;

        // 画轴
        ctx.beginPath();
        ctx.moveTo(start, 0);
        ctx.lineTo(end, 0);
        ctx.stroke();
        ctx.closePath();

        // 画箭头
        ctx.beginPath();
        ctx.moveTo(end-Math.cos(getRad(15))*10, Math.sin(getRad(15))*10);
        ctx.lineTo(end, 0);
        ctx.lineTo(end-Math.cos(getRad(15))*10, -Math.sin(getRad(15))*10);
        ctx.stroke();
        ctx.closePath();

        // 画刻度
        var x,y;
        y=5;
        for(x=start;x<end;x+=50){
            ctx.beginPath();
            ctx.moveTo(x, 0);
            ctx.lineTo(x, y);

            ctx.stroke();
            ctx.closePath();
        }

        ctx.restore();
    }

    function drawAxisXText(ctx){
        ctx.lineWidth=0.5;
        ctx.strokeStyle='navy';
        ctx.fillStyle='navy';

        var start=-650;
        var end=650;

        // 写文字
        var x,y=5;
        for(x=start;x<end;x+=50){
            ctx.fillText(x/50,x,y+10);
        }
    }

    function drawAxisY(ctx){
        ctx.save();

        ctx.lineWidth=0.5;
        ctx.strokeStyle='navy';
        ctx.fillStyle='navy';

        var start=-300;
        var end=300;

        // 画轴
        ctx.beginPath();
        ctx.moveTo(0, start);
        ctx.lineTo(0, end);
        ctx.stroke();
        ctx.closePath();

        // 画箭头
        ctx.beginPath();
        ctx.moveTo(Math.sin(getRad(15))*10, end-Math.cos(getRad(15))*10);
        ctx.lineTo(0, end);
        ctx.lineTo(-Math.sin(getRad(15))*10, end-Math.cos(getRad(15))*10);
        ctx.stroke();
        ctx.closePath();

        // 画刻度
        var x,y;
        x=5;
        for(y=start;y<end;y+=50){
            ctx.beginPath();
            ctx.moveTo(x, y);
            ctx.lineTo(0, y);

            ctx.stroke();
            ctx.closePath();
        }
    }

    function drawAxisYText(ctx){
        ctx.lineWidth=0.5;
        ctx.strokeStyle='navy';
        ctx.fillStyle='navy';

        var start=-250;
        var end=350;

        // 写文字
        var x=-19,y=5;
        for(y=start;y<end;y+=50){

            if(y!=0){
                ctx.fillText(-y/50,x,y);
            }
        }
    }

    function getRad(degree){
        return degree/180*Math.PI;
    }

    function cutShort(str,length){
        if(str.length>length){
            str=str.substr(0,length)+"...";
        }

        return str;
    }
//-->
</script>

在笛卡尔坐标系上描绘y=x^2-4/x^2-2x-3曲线的更多相关文章

  1. 在笛卡尔坐标系上描绘函数 y=4x^2-2/4x-3

    代码: <!DOCTYPE html> <html lang="utf-8"> <meta http-equiv="Content-Type ...

  2. 在笛卡尔坐标系上描绘函数(x*x+1)/(x*x-1)曲线

    代码: <!DOCTYPE html> <html lang="utf-8"> <meta http-equiv="Content-Type ...

  3. 在笛卡尔坐标系上描绘函数2*x+Math.sqrt(5-x*x)及其共轭函数2*x-Math.sqrt(5-x*x)曲线

    代码如下: <!DOCTYPE html> <html lang="utf-8"> <meta http-equiv="Content-Ty ...

  4. AcWing:112. 雷达设备(贪心 + 笛卡尔坐标系化区间)

    假设海岸是一条无限长的直线,陆地位于海岸的一侧,海洋位于另外一侧. 每个小岛都位于海洋一侧的某个点上. 雷达装置均位于海岸线上,且雷达的监测范围为d,当小岛与某雷达的距离不超过d时,该小岛可以被雷达覆 ...

  5. HTML5 Canvas 笛卡尔坐标系转换尝试

    <!DOCTYPE html> <html lang="utf-8"> <meta http-equiv="Content-Type&quo ...

  6. 【python】列出http://www.cnblogs.com/xiandedanteng中所有博文的标题

    代码: # 列出http://www.cnblogs.com/xiandedanteng中所有博文的标题 from bs4 import BeautifulSoup import requests u ...

  7. 使用R画地图数据

    用R画地图数据 首先,从这里下载中国地图的GIS数据,这是一个压缩包,完全解压后包含三个文件(bou2_4p.dbf.bou2_4p.shp和bou2_4p.shx),将这三个文件解压到同一个目录下. ...

  8. hdu 4709 Herding hdu 2013 热身赛

    题意:给出笛卡尔坐标系上 n 个点,n不大于100,求出这些点中能围出的最小面积. 可以肯定的是三个点围成的面积是最小的,然后就暴力枚举,计算任意三点围成的面积.刚开始是求出三边的长,然后求面积,运算 ...

  9. hdu4419

    对于这类面积覆盖的题,大致就两点要注意的 1.同一把矩形放在笛卡尔坐标系上做 2.pushup函数要注意下细节:及在统计子区间和之前要先判断是否有子区间 用sum数组来保存区间被覆盖的情况,如果遇到多 ...

随机推荐

  1. RHEL7删除yum命令后如何恢复

    楼主也是不小心删除了rhel7上的yum命令,后来通过安装centos7的yum命令解决 1.首先下载yum相关的rpm包 http://mirrors.163.com/centos/7/os/x86 ...

  2. oracle导入DMP步骤

    oracle导入DMP步骤如下:1.已经存在的数据库需要进行以下的操作,如果不存在,可略过:    删除用户     drop user SUDMDB cascade;     删除表空间和数据文件 ...

  3. 单源点最短路径的Dijkstra算法

    在带权图(网)里,点A到点B所有路径中边的权值之和为最短的那一条路径,称为A,B两点之间的最短路径;并称路径上的第一个顶点为源点(Source),最后一个顶点为终点(Destination).在无权图 ...

  4. 洛谷P1514 引水入城 [搜索,区间DP]

    题目传送门 引水入城 题目描述 在一个遥远的国度,一侧是风景秀美的湖泊,另一侧则是漫无边际的沙漠.该国的行政区划十分特殊,刚好构成一个 N 行×M 列的矩形,如上图所示,其中每个格子都代表一座城市,每 ...

  5. oracle中clob字段怎么查询非空列_20180517

    select * from uap_groupsynlogvo a where a.log_msg is not null ; 附加demo的建表脚本跟业务数据. 链接:https://pan.bai ...

  6. 可持久化01Trie树【p4735(bzoj3261)】最大异或和

    Description 给定一个非负整数序列\(\{a\}\),初始长度为\(N\). 有\(M\)个操作,有以下两种操作类型: A x:添加操作,表示在序列末尾添加一个数\(x\),序列的长度\(N ...

  7. 35、Flask实战第35天:权限设计

    二进制及其相关运算 认识二进制 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10:逢10进1 0,1:逢2进1 二进制转十进制 十进制 二进制 0 0 1 1 2 10 3 11 4 100 255 11 ...

  8. AspNet5 Changes to [Activate] in beta-5

    最近在看AspNet Core相关的文章,其中有个TagHelper,看上善若水的博客“关于TagHelper的那些事”,其中有一句 下面来自上善若水的博客原文: 我们知道ASP.NET 5实现了依赖 ...

  9. angularjs学习笔记1-angular总体简介及其特点

    以前开发(web或者移动端)前端主要使用jQuery+原生js,如果使用某些前端UI框架的话,它自己还可能提供一些API可以使用.而且目前很多UI框架都是基于jQuery的,所以说一下由jQuery跨 ...

  10. 关于lower_bound的优先级重载

    今天才知道$lower\_bound$最后有一个优先级参数…… 首先$lower\_bound$中的优先级和序列优先级必须相同才有效 $lower\_bound$中优先级默认的是小于号,也就是说仅当序 ...