timer

 

使用方法

 

 

#include <boost/timer.hpp>
#include <iostream>
using namespace std;
using namespace boost; int main()
{
timer t;//声明一个计时器对象,開始计时
cout<<"max:"<<t.elapsed_max()/3600<<"h"<<endl; //可度量的最大时间,以小时为单位
cout<<"min:"<<t.elapsed_min()<<"s"<<endl; //可度量的最小时间(精度),以秒为单位
cout<<"now:"<<t.elapsed()<<"s"<<endl; //输出已流逝的时间 (从声明对象開始)
return 0; }

 

watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvd2FuZ3hpYW9idXB0/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center" />

 

 

使用建议

 

适用于大部分要求不高的程序计时任务。

timer不适合高精度的时间測量任务,它的精度依赖于操作系统或编译器,难以跨平台。也不适合大跨度的时间段的

測量。另外它已经被声明为废弃,或许会在将来某个时候移出Boost程序库。

仅仅能供程序猿手工控制使用,就像是个

方便的秒表。

 

 

progress_timer

 

使用方法

 

#include <boost/progress.hpp>
#include <iostream>
using namespace std;
using namespace boost; int main()
{
progress_timer t;//声明一个计时器对象。開始计时
cout<<"now:"<<t.elapsed()<<"s"<<endl; //输出已流逝的时间 int i = 60000;
while(i--)
{
int j = 6000;
while(j--);
} //延时而已 return 0; }

 

 

 

使用建议:

 

progress_timer继承自timer。会在析构函数时,自己主动输出时间。

因此上述结果会有两个时间,一个是手动调用。一

个是析构时自己主动输出。

 

假设要在一个程序中多次測量,能够用花括号{ } 限定progress_timer的生命期:

{

                 {

                                   boost::progress_timer t1 ;

                                  // doing something 

                 }                                  //析构时会自己主动输出时间

                     {

                                  boost::progress_timer t2 ;

                                  // doing something 

                 }                                   //析构时又会自己主动输出时间

}

注:

progress_timer与timer不同的是,构造函数progress_timer(std::ostream &os) 。它将同意在析构时将时间输入指

定的IO流里,默认是std::out。

 

 

 

 

总结

 

这两个用于计时的小工具。精度不高但够用。

progress_timer能利用析构函数被自己主动调用的特点,自己主动显示时间。

假设须要更高精度的计时,应该使用timer库的还有一个组件:cpu_timer 

 

 

 

 

 

 

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