Raw,Assets下文件区别:

相同点:两个目录下的文件在打包后都会原封不动的保存到apk中,不会被编译成二进制。

不同点:Raw下文件不能使用目录结构, 有些格式的会被压缩,能够通过R.raw方便的取得, Assets可以使用目录结构,访问比较慢。

  • 由于raw是Resources (res)的子目录,Android会自动的为这目录中的所有资源文件生成一个ID,这个ID会被存储在R类当中,作为一个文件的引用。这意味着这个资源文件可以很容易的被Android的类和方法访问到,甚至在Android XML文件中你也可以@raw/的形式引用到它。在Android中,使用ID是访问一个文件最快捷的方式。MP3和Ogg文件放在这个目录下是比较合适的。
  • assets目录更像一个附录类型的目录,Android不会为这个目录中的文件生成ID并保存在R类当中,因此它与Android中的一些类和方法兼容度更低。同时,由于你需要一个字符串路径来获取这个目录下的文件描述符,访问的速度会更慢。但是把一些文件放在这个目录下会使一些操作更加方便,比方说拷贝一个数据库文件到系统内存中。要注意的是,你无法在Android XML文件中引用到assets目录下的文件,只能通过AssetManager来访问这些文件。数据库文件和游戏数据等放在这个目录下是比较合适的。

在Android 2.3以前的任何压缩的资源的原始大小超过1M将不能从APK中读出,如果你使用AssetManager 或 Resources classes方法来获取InputStream,将抛出java.io.IOException的异常如下     DEBUG/asset(1123): Data exceeds UNCOMPRESS_DATA_MAX (20078432 vs 1048576);

/* these formats are already compressed, or don't compress well */
  static const char* kNoCompressExt[] = {
  ".jpg", ".jpeg", ".png", ".gif",
  ".wav", ".mp2", ".mp3", ".ogg", ".aac",
  ".mpg", ".mpeg", ".mid", ".midi", ".smf", ".jet",
  ".rtttl", ".imy", ".xmf", ".mp4", ".m4a",
  ".m4v", ".3gp", ".3gpp", ".3g2", ".3gpp2",
  ".amr", ".awb", ".wma", ".wmv"
  };

使用大于1m问价,解决方法如下:

1.将你的资源文件后缀改成上面列出的后缀。
2.在命令行上使用-0参数来指定不需要压缩的文件后缀。当你使用Eclipse内的ADT目前还不知道有什么方法可以传递-0参数给aapt。
3.将你的资源文件分割成UNCOMPRESS_DATA_MAX(1M)以下的文件.

使用方法:

raw:

  InputStream is = getResources().openRawResource(R.id.filename);

assets:

  AssetManager am =  getAssets();
  InputStream is = am.open("filename");

关于Raw,Assets的使用的更多相关文章

  1. 三个特殊资源目录 /res/xml /res/raw 和 /assets

    在android开发中,我们离不开资源文件的使用,从drawable到string,再到layout,这些资源都为我们的开发提供了极大的便利,不过我们平时大部分时间接触的资源目录一般都是下面这三个. ...

  2. 【转】android资源目录---assets与res/raw区别

    blog.csdn.net/hshm20517/article/details/6461890 assets:用于存放需要打包到应用程序的静态文件,以便部署到设备中.与res/raw不同点在于,ASS ...

  3. android资源目录---assets与res/raw区别

    android资源目录---assets与res/raw的不同 Android 2011-05-24 14:40:21 阅读20 评论0   字号:大中小 订阅 assets:用于存放需要打包到应用程 ...

  4. Android中资源文件夹res/raw和assets的使用

    Android中资源文件夹res/raw和assets的使用 2011-12-08 11:05 494人阅读 评论(0) 收藏 举报 androidxml存储stringencodinglayout ...

  5. VS2015下的Android开发系列02——用VS开发第一个Android APP

    配置Android模拟器 这算是第一篇漏下说的,配置好VS的各参数,新建Android项目后,会发现菜单下的工具栏会多出Android相关的工具栏,红色圈出的就是AVD. 打开AVD后可以从模版处选一 ...

  6. lavarel5.2官方文档阅读——架构基础

    <目录> 1.请求的生命周期 2.应用的架构 3.服务提供者 4.服务容器 5.Facades外立面(从这节起,看中文版的:https://phphub.org/topics/1783) ...

  7. Cocos Creator 资源加载流程剖析【三】——Load部分

    Load流程是整个资源加载管线的最后一棒,由Loader这个pipe负责(loader.js).通过Download流程拿到内容之后,需要对内容做一些"加载"处理.使得这些内容可以 ...

  8. android raw和assets的区别

    *res/raw和assets的相同点: 1.两者目录下的文件在打包后会原封不动的保存在apk包中,不会被编译成二进制. *res/raw和assets的不同点: 1**.res/raw中的文件会被映 ...

  9. android raw与assets区别

    *res/raw和assets的相同点: 1.两者目录下的文件在打包后会原封不动的保存在apk包中,不会被编译成二进制. *res/raw和assets的不同点:1.res/raw中的文件会被映射到R ...

随机推荐

  1. php 深入理解addslashes函数

    php addslashes函数对于很多人来说并不陌生,但很大部分人只是了解皮毛,只知道addslashes函数是在特定字符前面加上反斜杠,本文章将带大家深入理解php addslashes函数的使用 ...

  2. ANR

    /data/anr/traces.txt MySQL: select version();

  3. android 多级下拉菜单实现教程

    原创,如转载请标明链接:http://blog.csdn.net/q610098308/article/details/50333387 很多App,都有二级菜单出现,但android 本身实现的菜单 ...

  4. 用Java开发代理服务器

    基础知识 不管以哪种方式应用代理服务器,其监控HTTP传输的过程总是如下: 步骤一:内部的浏览器发送请求给代理服务器.请求的第一行包含了目标URL. 步骤二:代理服务器读取该URL,并把请求转发给合适 ...

  5. 求编译器中数的最值(c++)

    #include <limits> //头文件 #include <iostream> using namespace std; int main() { cout <& ...

  6. 学习总结 for循环语句的应用

    for(初始值:条件表达式:状态改变) { } \n 表示换行   \ttab键   \\写出一个斜杠 例题解释 // 输出一个数,打印一到n出来 int n = int.Parse(Console. ...

  7. 洛谷P1473 零的数列 Zero Sum

    P1473 零的数列 Zero Sum 134通过 170提交 题目提供者该用户不存在 标签USACO 难度普及/提高- 提交  讨论  题解 最新讨论 路过的一定帮我看错了我死了- 题目描述 请考虑 ...

  8. centos下的防火墙配置

    1,查看防火墙文件: vim /etc/sysconfig/iptables # Generated by iptables-save v1. :: *filter :INPUT ACCEPT [:] ...

  9. MFC六大核心机制之二:运行时类型识别(RTTI)

    上一节讲的是MFC六大核心机制之一:MFC程序的初始化,本节继续讲解MFC六大核心机制之二:运行时类型识别(RTTI). typeid运算子 运行时类型识别(RTTI)即是程序执行过程中知道某个对象属 ...

  10. javacript 优化2

    上面一篇文章大致介绍了一些javascript当中使用的一些小技巧,当下这篇文章继续介绍一下内存管理.松散耦合.性能方面的一些小知识.为避免错误应该注意的点 内存管理 1.循环引用 如果循环引用中包含 ...