C语言For循环详解--saying2
c语言中的for循环语句使用最为灵活,不仅可以用于循环次数已经确定的情况,而且可以用于循环次数不确定而只给出循环结束条件的情况,它完全可以代替while语句.
for(表达式 1;表达式 2;表达式 3)语句
它的执行过程如下:
(1)先求表达式 1.
(2)求表达式2,若其值为真(值为非0),则执行for语句中指定的内嵌语句,然后执行下面第三步 做若为
假(值为0),则结束循环,转到第5步.
(3)求解表达式3
(4)转回上面第(2)步骤继续执行;
(5)结束循环,执行for语句下面的一个语句;
for(循环变量赋初值;循环条件;循环变量增值)语句
如
它的执行相当于
while(i<=100){
sum=sum+i;
i++;
}
显然,用for语句更简单、方便。
说明:
(1)for语句的一般形式中的"表达式1"可以省略,此时应在for语句之前给循环变量赋初值.注意省略表达式1时,其后的分号不能省略.如for(;i<=100;i++){....};
(2)如果表达式2省略 即不判断循环条件,循环无终止地循环下去,也就是认为表达式2始终为真.
例如:for(i=1;;i++){.....};
相当于
while(1)
{sum=sum+1;
i++;
}
(3)表达式3也可以省略,但此时程序设计者应另外设法保证循环能正常结束.如:
{sum=sum+1;
i++;
}
这个例子的循环增量没有放在表达式三的位置 而是作为循环体的一部分 其效果是一样的.
(4)可以省略表达式1和表达式3,只有表达式2 即只给循环条件.
如
{
sum=sum+i;
i++;
}
这个相当于
whlie(i<=100)
{
sum=sum+i;
i++;
}
(5)三个表达式都可以省略,如:
for(;;)语句
相当于
while(1)语句
即不设初值 不判断条件(认为表达式2为真值)循环变量不增值,无终止的执行循环体.
(6)表达式1也可以是设置循环变量初值的赋值表达式,也可以是与循环变量无关的其他表达式.如:
C语言For循环详解--saying2的更多相关文章
- c语言贪吃蛇详解3.让蛇动起来
c语言贪吃蛇详解3.让蛇动起来 前几天的实验室培训课后作业我布置了贪吃蛇,今天有时间就来写一下题解.我将分几步来教大家写一个贪吃蛇小游戏.由于大家c语言未学完,这个教程只涉及数组和函数等知识点. 上次 ...
- c语言贪吃蛇详解-2.画出蛇
c语言贪吃蛇详解-2.画出蛇 前几天的实验室培训课后作业我布置了贪吃蛇,今天有时间就来写一下题解.我将分几步来教大家写一个贪吃蛇小游戏.由于大家c语言未学完,这个教程只涉及数组和函数等知识点. 蛇的身 ...
- c语言贪吃蛇详解1.画出地图
c语言贪吃蛇详解-1.画出地图 前几天的实验室培训课后作业我布置了贪吃蛇,今天有时间就来写一下题解.我将分几步来教大家写一个贪吃蛇小游戏.由于大家c语言未学完,这个教程只涉及数组和函数等知识点. 首先 ...
- c语言贪吃蛇详解5.GameOver功能与显示成绩
c语言贪吃蛇详解5.GameOver功能与显示成绩 以前我们已经做出来了一个能吃东西变长的蛇.不过它好像不会死... 现在就来实现一下game over的功能吧. 写个函数判断蛇是否撞到自己或者撞到墙 ...
- c语言贪吃蛇详解4.食物的投放与蛇的变长
c语言贪吃蛇详解4.食物的投放与蛇的变长 前几天的实验室培训课后作业我布置了贪吃蛇,今天有时间就来写一下题解.我将分几步来教大家写一个贪吃蛇小游戏.由于大家c语言未学完,这个教程只涉及数组和函数等知识 ...
- C语言memset函数详解
C语言memset函数详解 memset() 的作用:在一段内存块中填充某个给定的值,通常用于数组初始化与数组清零. 它是直接操作内存空间,mem即“内存”(memory)的意思.该函数的原型为: # ...
- C语言内存对齐详解(2)
接上一篇:C语言内存对齐详解(1) VC对结构的存储的特殊处理确实提高CPU存储变量的速度,但是有时候也带来了一些麻烦,我们也屏蔽掉变量默认的对齐方式,自己可以设定变量的对齐方式.VC 中提供了#pr ...
- C语言内存对齐详解(3)
接上一篇:C语言内存对齐详解(2) 在minix的stdarg.h文件中,定义了如下一个宏: /* Amount of space required in an argument list for a ...
- 一个简单的C语言程序(详解)
C Primer Plus之一个简单的C语言程序(详解) #include <stdio.h> int main(void) //一个简单的 C程序 { int num; //定义一个名为 ...
随机推荐
- [Unity3d]游戏中子弹碰撞的处理
如果使用Collider+Rigidbody的方式来处理,则它是每一帧进行判定碰撞:如果子弹过快导致碰撞发生在2帧之间,则会导致无法捕获这个碰撞效果 基于上述原因,我们要使用射线Raycast进行子弹 ...
- ThinkPhP 分页
<?php namespace User\Service; use Think\Controller; use Think\Exception; class UserService { // 每 ...
- trigger中insert动作的测试
Trigger为默认事务 测试环境:sql server 2008 r2 对象:DevList表 目标:确定trigger在数据库中有数据变化时是一次一批一批执行还是,按每条触发执行 测试需求: De ...
- FlexPaper+SWFTool+操作类=在线预览PDF
引言 由于客户有在线预览PDF格式的需求,在网上找了一下解决方案,觉得FlexPaper用起来还是挺方便的,flexpaper是将pdf转换为swf格式的文件预览的,所以flexpaper一般和swf ...
- [Hadoop] 在Ubuntu系统上一步步搭建Hadoop(单机模式)
1 Hadoop的三种创建模式 单机模式操作是Hadoop的默认操作模式,当首次解压Hadoop的源码包时,Hadoop无法了解硬件安装环境,会保守地选择最小配置,即单机模式.该模式主要用于开发调试M ...
- [Python] 学习资料汇总
Python是一种面向对象的解释性的计算机程序设计语言,也是一种功能强大且完善的通用型语言,已经有十多年的发展历史,成熟且稳定.Python 具有脚本语言中最丰富和强大的类库,足以支持绝大多数日常应用 ...
- CentOS6.3 编译安装LAMP(2):编译安装 Apache2.2.25
所需源码包: /usr/local/src/Apache-2.2.25/httpd-2.2.25.tar.gz 编译安装 Apache2.2.25 #切换到源码目录 cd /usr/local/src ...
- 关于vue指令(directive)
1.指令的注册 指令跟组件一样需要注册才能使用,同样有两种方式,一种是全局注册: Vue.directive('dirName',function(){ //定义指令 }); 另外一种是局部注册: n ...
- Daily Scrum Meeting ——FirstDay
一.Daily Scrum Meeting照片 二.Burndown Chart 三.项目进展 1.介绍在github上发布的issues 根据MVC三层模型,我们主要发布的是V层以及M层,C层将根据 ...
- touch移动触屏滑动事件
移动端触屏滑动的效果其实就是图片轮播,在PC的页面上很好实现,绑定click和mouseover等事件来完成.但是在移动设备上,要实现这种轮播的效果,就需要用到核心的touch事件.处理touch事件 ...