题目链接

题目

题目描述

这是一个关于二维迷宫的题目。我们要从迷宫的起点 'S' 走到终点 'E',每一步我们只能选择上下左右四个方向中的一个前进一格。 'W' 代表墙壁,是不能进入的位置,除了墙壁以外的地方都可以走。迷宫内的 'D' 代表一道上锁的门,只有在持有钥匙的时候才能进入。而 'K' 则代表了钥匙,只要进入这一格,就会自动地拿到钥匙。最后 '.' 则是代表空无一物的地方,欢迎自在的游荡。

本题的迷宫中,起点、终点、门跟钥匙这四个特殊物件,每一个恰好会出现一次。而且,此迷宫的四周 (最上面的一行、最下面的一行、最左边的一列以及最右边的一列) 都会是墙壁。

请问,从起点到终点,最少要走几步呢?

输入描述

输入的第一行有两个正整数H, W,分别代表迷宫的长跟宽。

接下来的H行代表迷宫,每行有一个长度恰为W的字串,此字串只包含'S', 'E', 'W', 'D ', 'K', '.'这几种字元。

输出描述

请在一行中输出一个整数代表答案,如果无法从起点走到终点,请输出-1。

示例1

输入

4 12
WWWWWWWWWWWW
WE.W.S..W.KW
W..D..W....W
WWWWWWWWWWWW

输出

20

示例2

输入

6 6
WWWWWW
WEWS.W
W.WK.W
W.WD.W
W.W..W
WWWWWW

输出

-1

备注

4 ≤ H, W≤ 500

'S', 'E', 'K', 'D'各出现恰好一次

迷宫的四周(最上面的一行、最下面的一行、最左边的一列以及最右边的一列) 都会是 'W'

题解

知识点:BFS。

显然用bfs,不过状态是高维的,包括 (x坐标,y坐标,是否有钥匙) 三个独立状态,互相不能排除。

细节上注意有钥匙能开门。

关于步数也可以放进 node 里没关系的。

时间复杂度 \(O(?)\)

空间复杂度 \(O(mn)\)

代码

#include <bits/stdc++.h>

using namespace std;

char dt[507][507];
bool vis[507][507][2];
int step[507][507][2];
const int dir[4][2] = { {1,0},{-1,0},{0,1},{0,-1} };
struct node {
int x, y;
bool k;
}; int bfs(node st) {
queue<node> q;
q.push(st);
vis[st.x][st.y][0] = 1;
step[st.x][st.y][0] = 0;
while (!q.empty()) {
node cur = q.front();
q.pop();
if (dt[cur.x][cur.y] == 'E') return step[cur.x][cur.y][cur.k];
for (int i = 0;i < 4;i++) {
int xx = cur.x + dir[i][0];
int yy = cur.y + dir[i][1];
if (dt[xx][yy] == 'W') continue;
bool kk = cur.k || dt[xx][yy] == 'K';
if (vis[xx][yy][kk] || dt[xx][yy] == 'D' && !kk) continue;
q.push({ xx,yy,kk });
vis[xx][yy][kk] = 1;
step[xx][yy][kk] = step[cur.x][cur.y][cur.k] + 1;
}
}
return -1;
} int main() {
std::ios::sync_with_stdio(0), cin.tie(0), cout.tie(0);
int h, w;
cin >> h >> w;
node st;
for (int i = 0;i < h;i++) {
for (int j = 0;j < w;j++) {
cin >> dt[i][j];
if (dt[i][j] == 'S') st.x = i, st.y = j, st.k = 0;
}
}
cout << bfs(st) << '\n';
return 0;
}

NC15136 迷宫的更多相关文章

  1. C语言动态走迷宫

    曾经用C语言做过的动态走迷宫程序,先分享代码如下: 代码如下: //头文件 #include<stdio.h> #include<windows.h>//Sleep(500)函 ...

  2. POJ 2251 Dungeon Master(3D迷宫 bfs)

    传送门 Dungeon Master Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 28416   Accepted: 11 ...

  3. BFS_Maze_求解迷宫最短路径

    /* 10 10 #.######.# ......#..# .#.##.##.# .#........ ##.##.#### ....#....# .#######.# ....#..... .## ...

  4. 【刷题笔记】I'm stuck! (迷宫)-----java方案

    题目描述 : 给定一个R行C列的地图,地图的每一个方格可能是'#', '+', '-', '|', '.', 'S', 'T'七个字符中的一个,分别表示如下意思: '#': 任何时候玩家都不能移动到此 ...

  5. canvas实例 ---- 制作简易迷宫(一)

    这个系列分为两部分,第一部分为迷宫的生成及操作,第二部分为自动寻路算法. 我们先看效果: See the Pen QGKBjm by fanyipin (@fanyipin) on CodePen. ...

  6. HTML 迷宫

    今天补个遗,将很久以前研究 HTML5 的时候写的生成迷宫.迷宫寻路程序整理出来. 下载链接在文章最后. 简介 为什么要做这个 HTML5 迷宫程序?因为我喜欢.我愿意.也是向老程序员学习(见第5节) ...

  7. 洛谷P1605 迷宫——S.B.S.

    题目背景 迷宫 [问题描述] 给定一个N*M方格的迷宫,迷宫里有T处障碍,障碍处不可通过.给定起点坐标和 终点坐标,问: 每个方格最多经过1次,有多少种从起点坐标到终点坐标的方案.在迷宫 中移动有上下 ...

  8. Java迷宫游戏

    缘起: 去年(大三上学期)比较喜欢写小游戏,于是想试着写个迷宫试一下. 程序效果: 按下空格显示路径: 思考过程: 迷宫由一个一个格子组成,要求从入口到出口只有一条路径. 想了一下各种数据结构,似乎树 ...

  9. K - 迷宫问题

    /*定义一个二维数组:  int maze[5][5] = { 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, ...

  10. Dijkstra算法初步 - 迷宫问题

    你来到一个迷宫前.该迷宫由若干个房间组成,每个房间都有一个得分,第一次进入这个房间,你就可以得到这个分数.还有若干双向道路连结这些房间,你沿着这些道路从一个房间走到另外一个房间需要一些时间.游戏规定了 ...

随机推荐

  1. 玛珍,玛珍,margin!

    最近在整理巩固面试相关的资料,又看到了熟悉的老朋友:margin,当时觉得其读起来很亲切,现在又发现很多遗忘的知识点. 了解margin margin,译为"外边缘",在CSS作为 ...

  2. 如何学习 Photoshop

    你有没有想过"图像处理或图形设计看起来很酷,我要学习 Photoshop!" 然后你第一次打开 Photoshop,并被你所看到的东西所震撼. Photoshop 是一款功能强大的 ...

  3. 基于jquery开发的Windows 12网页版

    预览 https://win12.gitapp.cn 首页代码 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> ...

  4. Java21 + SpringBoot3集成easy-captcha实现验证码显示和登录校验

    目录 前言 相关技术简介 easy-captcha 实现步骤 引入maven依赖 定义实体类 定义登录服务类 定义登录控制器 前端登录页面实现 测试和验证 总结 附录 使用Session缓存验证码 前 ...

  5. Keep English Level-02

    change -- n 零钱 climate change -- 气候变化 exchange -- 交换,兑换(金融) exchange rate -- 汇率 move -- 感动,改变,移动 (n) ...

  6. 你和时间管理大师,就差一个开源工具「GitHub 热点速览」

    在这个快节奏的生活中,我们努力地在平衡工作.生活和个人发展,但常常感到时间不够用.如何在繁忙的日程中找到一丝丝"喘息"的机会,这个名叫 cal.com 开源项目能让你更轻松地管理日 ...

  7. 电机控制和Linux驱动开发哪个方向更好呢?

    电机控制和Linux驱动开发哪个方向更好呢? 先说结论:任何一个领域,就像世间的五行,阴阳结合,虚实结合,利弊结合.对于哪个更好,不能一概而论,最重要的是要搞清楚,你更适合哪个? 1.共鸣 当我看到这 ...

  8. ffmpeg 字幕解码

    原文: https://blog.csdn.net/u011283226/article/details/102241233 [写在前面] 在前一篇,我已经讲过了读取外挂字幕并显示的方法:理解过滤图并 ...

  9. 银河麒麟上面 ntopng的安装与使用

    银河麒麟上面 ntopng的安装与使用 背景 一直想用Grafana监控网络流量 但是断断续续尝试了一周的时间都没有搞定. 发现这一块已经进入了瓶颈. 比较无奈的情况下回到了原来的iftop/iptr ...

  10. [转帖]OpenAI 道歉:Redis bug 致 ChatGPT 故障、数据泄露

    https://www.163.com/dy/article/I0N6HEIT0511D6RL.html OpenAI表示,Redis的开源库bug导致了发生在周一的ChatGPT故障和数据泄露事件, ...