本文是基于Android的SurfaceView的动态画图效果,实现静态和动态下的正弦波画图,可作为自己做图的简单参考,废话不多说,先上图,

静态效果:

动态效果:

比较简单,代码注释的也比较详细,易懂,我就直接上代码了吧:

1.main.xml

  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
  2. <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  3. android:layout_width="fill_parent"
  4. android:layout_height="fill_parent"
  5. android:orientation="vertical" >
  6. <SurfaceView
  7. android:layout_width="fill_parent"
  8. android:layout_height="600px"
  9. android:id="@+id/surfaceview_draw"/>
  10. <RelativeLayout android:layout_width="fill_parent"
  11. android:layout_height="wrap_content">
  12. <Button android:layout_below="@id/surfaceview_draw"
  13. android:layout_marginLeft="7dip"
  14. android:id="@+id/simpledraw_btn"
  15. android:text="简单绘图"
  16. android:layout_width="wrap_content"
  17. android:layout_height="wrap_content"
  18. android:textSize="20dip"/>
  19. <Button
  20. android:id="@+id/timerdraw_btn"
  21. android:layout_width="wrap_content"
  22. android:layout_height="wrap_content"
  23. android:layout_toRightOf="@id/simpledraw_btn"
  24. android:text="定时绘图"
  25. android:textSize="20dip"/>
  26. <Button
  27. android:id="@+id/cleardraw_btn"
  28. android:layout_width="wrap_content"
  29. android:layout_height="wrap_content"
  30. android:layout_toRightOf="@id/timerdraw_btn"
  31. android:text="清除图像"
  32. android:textSize="20dip"/>
  33. </RelativeLayout>
  34. </LinearLayout>

2.SurfaceViewDrawActivity.java

  1. package com.huangcheng.draw;
  2. import java.util.Timer;
  3. import java.util.TimerTask;
  4. import android.app.Activity;
  5. import android.graphics.Canvas;
  6. import android.graphics.Color;
  7. import android.graphics.Paint;
  8. import android.graphics.Rect;
  9. import android.os.Bundle;
  10. import android.util.Log;
  11. import android.view.SurfaceHolder;
  12. import android.view.SurfaceView;
  13. import android.view.View;
  14. import android.view.View.OnClickListener;
  15. import android.widget.Button;
  16. public class SurfaceViewDrawActivity extends Activity {
  17. /** Called when the activity is first created. */
  18. private SurfaceView surface_draw;
  19. private SurfaceHolder surfaceholder;
  20. private Button simpledraw_btn;
  21. private Button timerdraw_btn;
  22. private Button cleardraw_btn;
  23. private Timer timer;
  24. private TimerTask timertask;
  25. private int[] Y;// 保存图像Y轴上的点
  26. private int centerY, oldX, oldY, currentX;// 保存水平中心线位置,上一个(x,y)点,当先绘制到的x
  27. ;
  28. @Override
  29. public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  30. super.onCreate(savedInstanceState);
  31. setContentView(R.layout.main);
  32. surface_draw = (SurfaceView) findViewById(R.id.surfaceview_draw);
  33. surfaceholder = surface_draw.getHolder();
  34. simpledraw_btn = (Button) findViewById(R.id.simpledraw_btn);
  35. timerdraw_btn = (Button) findViewById(R.id.timerdraw_btn);
  36. cleardraw_btn = (Button) findViewById(R.id.cleardraw_btn);
  37. cleardraw_btn.setEnabled(false);
  38. centerY = ;
  39. Y = new int[getWindowManager().getDefaultDisplay().getWidth()];
  40. ; i < Y.length + ; i++) {
  41. Y[i - ] = centerY + ( * Math.sin(i *  * Math.PI / ));
  42. // System.out.println("sin:"+100*Math.sin(i*2*Math.PI/180));
  43. }
  44. simpledraw_btn.setOnClickListener(new OnClickListener() {
  45. @Override
  46. public void onClick(View arg0) {
  47. // TODO Auto-generated method stub
  48. simpledraw();// 静态绘制正弦图
  49. signal=;
  50. simpledraw_btn.setEnabled(false);
  51. timerdraw_btn.setEnabled(false);
  52. cleardraw_btn.setEnabled(true);
  53. }
  54. });
  55. timerdraw_btn.setOnClickListener(new OnClickListener() {
  56. @Override
  57. public void onClick(View arg0) {
  58. // TODO Auto-generated method stub
  59. oldX=;
  60. oldY=centerY;
  61. currentX=;
  62. timer=new Timer();
  63. timertask=new TimerTask() {
  64. @Override
  65. public void run() {
  66. // TODO Auto-generated method stub
  67. currentX++;
  68. complexdraw(currentX);
  69. ){
  70. ClearDraw();
  71. currentX = ;
  72. oldX=;
  73. oldY=centerY;
  74. }
  75. }
  76. };
  77. timer.schedule(timertask, , );// 动态绘制正弦图
  78. signal=;
  79. simpledraw_btn.setEnabled(false);
  80. timerdraw_btn.setEnabled(false);
  81. cleardraw_btn.setEnabled(true);
  82. }
  83. });
  84. cleardraw_btn.setOnClickListener(new OnClickListener() {
  85. @Override
  86. public void onClick(View arg0) {
  87. // TODO Auto-generated method stub
  88. ){
  89. ClearDraw();
  90. simpledraw_btn.setEnabled(true);
  91. timerdraw_btn.setEnabled(true);
  92. }
  93. ){
  94. timertask.cancel();
  95. timer.cancel();
  96. ClearDraw();
  97. simpledraw_btn.setEnabled(true);
  98. timerdraw_btn.setEnabled(true);
  99. }
  100. }
  101. });
  102. }
  103. // 简单画图
  104. void simpledraw() {
  105. oldX = ;
  106. oldY = centerY;
  107. Canvas canvas = surfaceholder
  108. .lockCanvas(, oldX + Y.length,
  109. getWindowManager().getDefaultDisplay().getHeight()));// 关键:获取画布
  110. Log.i("Canvas:X:",
  111. String.valueOf(oldX) + "," + String.valueOf(oldX + Y.length));
  112. Paint mPaint = new Paint();
  113. mPaint.setColor(Color.GREEN);// 画笔为绿色
  114. mPaint.setStrokeWidth();// 设置画笔粗细
  115. int y;
  116. ; i < Y.length; i++) {// 绘画正弦波
  117. y = Y[i - ];
  118. canvas.drawLine(oldX, oldY, i, y, mPaint);
  119. // System.out.println("oldX:"+oldX+" oldY:"+oldY+",x:"+i+" y:"+y);
  120. oldX = i;
  121. oldY = y;
  122. }
  123. surfaceholder.unlockCanvasAndPost(canvas);
  124. }
  125. // 消除画得图
  126. void ClearDraw() {
  127. Canvas canvas = surfaceholder.lockCanvas(null);
  128. canvas.drawColor(Color.BLACK);// 清除画布
  129. surfaceholder.unlockCanvasAndPost(canvas);
  130. }
  131. //动态画图
  132. void complexdraw(int current){
  133. Canvas canvas = surfaceholder
  134. .lockCanvas(, current,
  135. getWindowManager().getDefaultDisplay().getHeight()));// 关键:获取画布
  136. Log.i("Canvas:X:",
  137. String.valueOf(oldX) + "," + String.valueOf(oldX + Y.length));
  138. Paint mPaint = new Paint();
  139. mPaint.setColor(Color.GREEN);// 画笔为绿色
  140. mPaint.setStrokeWidth();// 设置画笔粗细
  141. ];
  142. canvas.drawLine(oldX, oldY, current, y, mPaint);
  143. // System.out.println("oldX:"+oldX+" oldY:"+oldY+",x:"+i+" y:"+y);
  144. oldX = current;
  145. oldY = y;
  146. surfaceholder.unlockCanvasAndPost(canvas);
  147. }
  148. }

Android SurfaceView实现静态于动态画图效果的更多相关文章

  1. 关于Android中Fragment静态和动态加载的方法

    一.静态加载 1.首先创建一个layout布局fragment.xml,里面放要显示和操作的控件 2.创建一个layout布局main1.xml,用来实现页面的跳转(跳转为要实现静态加载的界面) 3. ...

  2. Android中BroadcastReceiver的两种注册方式(静态和动态)详解

    今天我们一起来探讨下安卓中BroadcastReceiver组件以及详细分析下它的两种注册方式. BroadcastReceiver也就是"广播接收者"的意思,顾名思义,它就是用来 ...

  3. Android使用SurfaceView实现墨迹天气的风车效果

    SurfaceView也是继承自View,它和我们以前接触到的View(Button.TextView等)最大的不同是,SurfaceView可以有一个单独的线程进行绘制,这个线程区别于UI线程(主线 ...

  4. android 静态和动态设置 Receiver的 android:enabled值

    0x 01 前提约束: 0x001 静态检查:指用action限定Intent,并使用包管理器的queryBroadCastReceivers方法,在flags字段置为0时查找ResolveInfo, ...

  5. Android自定义控件 -Canvas绘制折线图(实现动态报表效果)

    有时候我们在项目中会遇到使用折线图等图形,Android的开源项目中为我们提供了很多插件,但是很多时候我们需要根据具体项目自定义这些图表,这一篇文章我们一起来看看如何在Android中使用Canvas ...

  6. android优化中国风应用、完整NBA客户端、动态积分效果、文件传输、小说阅读器等源码

    Android精选源码 android拖拽下拉关闭效果源码 一款优雅的中国风Android App源码 EasySignSeekBar一个漂亮而强大的自定义view15 android仿蘑菇街,蜜芽宝 ...

  7. Android原理揭秘系列之一动态墙纸

    Livewallpaper,即动态墙纸,是Android的一大3D特色功能,用户可以在桌面选择加载动态墙纸,让自己的手机桌面背景旋动起来. 相对于静态桌面壁纸,动态墙纸可以展示各种动态变化的背景,而与 ...

  8. Android SurfaceView实战 带你玩转flabby bird (下)

    转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/43063331,本文出自:[张鸿洋的博客] 1.概述 在Android Surfa ...

  9. Android SurfaceView实战 带你玩转flabby bird (上)

    转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/42965779 ,本文出自:[张鸿洋的博客] 1.概述 哈,记得以前写过Andro ...

随机推荐

  1. 警告:‘xxxx’ 将随后被初始化

    关于编译报警告.本次是接手一个新手的代码,总共不到1K行的代码.两个类.编译的时候报的警告,本来也不打算管理这个事情的.要求也不会有那么严格.但上午看完代码后,觉得毕竟是新手写的代码,还是有很多需要修 ...

  2. 从零开始学C++之IO流类库(三):文件的读写、二进制文件的读写、文件随机读写

    一.文件的读写 如前面所提,流的读写主要有<<, >>, get, put, read, write 等操作,ofstream 继承自ostream, ifstream 继承自 ...

  3. [原]详解如何将cocos2dx项目编译到Android平台上的(方式一:Cywin+NDK)

    链接地址:http://m.blog.csdn.net/blog/yhc13429826359/29357815 2014-6-8阅读578 评论0 前言:cocos2dx作为一个开源的移动2D游戏框 ...

  4. Android 中 ListView 常用属性合集

    class ListView.FixedViewInfo//用来在列表内展现一个固定位置视图,如在列表顶端的header和在列表底端的footer 一.XML属性 1.ListView的XML属性 a ...

  5. iOS判断字符串是否包含表情字符

    - (BOOL)isContainsEmoji:(NSString *)string { __block BOOL isEomji = NO; [, [string length]) options: ...

  6. django1.6读书笔记一

    reporter是Article中的一个外键,我们可以有多篇文章指向同一个reporter,然后通过使用article_set.all()就可以返回其所有的headline了,也可以添加条件来筛选. ...

  7. SilkTest天龙八部系列5-类的属性

    SilkTest的面向对象机制让用户可以为类定义属性,用property语句实现.除此以外用户在类中还可以定义成员变量和不可变的setting属性.也就是是说Silktest类中可以有以下三种属性/变 ...

  8. 第三届蓝桥杯 c/c++真题

    第三届蓝桥杯真题 c/c++ 以下题目我自己也并不是所有的题目都是一次性就能做对或是有结题思路的.有些题目也是经过查证网上相关的资料或是参考了别人的代码和解题思路才做出来的.总的来看,这份题目考了很多 ...

  9. Steve Yegge:Google面试秘籍

    我憋了很长时间想写点关于去Google面试的秘籍.不过我总是推迟,因为写出来的东西会让你抓狂.很可能是这样.如果按统计规律来定义"你"的话,这文章很可能让你不爽. 为啥呢?因为啊- ...

  10. boost:库program_options--第一篇

    程式執行參數處理函式庫:Boost Program Options(1/N) 一般程式寫得大一點.或是需要比較有彈性,通常都需要在程式執行的時候,從外部讀取一些參數,來做為內部的設定值.一般來說,比較 ...