JavaScript基础对象创建模式之沙盘模式(026)
沙盘模式可以弥补命名空间模式中的两项不足之处:
- 使用唯一全局对象作为程序的全局变量入口,使得无法在同一程序中使用两个不同版本的API,因此它们使用的是同一个唯一的全局对象名,如MYAPP;
- 较长的嵌套对象使得代码编写和解析都比较慢;
new Sandbox(function (box) {
// your code here...
});
Sandbox(['ajax', 'event'], function (box) {
// console.log(box);
});
Sandbox('ajax', 'dom', function (box) {
// console.log(box);
});
Sandbox('*', function (box) {
// console.log(box);
});
Sandbox(function (box) {
// console.log(box);
});
Sandbox('dom', 'event', function (box) {
// work with dom and event
Sandbox('ajax', function (box) {
// another sandboxed "box" object
// this "box" is not the same as
// the "box" outside this function
//...
// done with Ajax
});
// no trace of Ajax module here
});
Sandbox.modules = {};
Sandbox.modules.dom = function (box) {
box.getElement = function () {};
box.getStyle = function () {};
box.foo = "bar";
};
Sandbox.modules.event = function (box) {
// access to the Sandbox prototype if needed:
// box.constructor.prototype.m = "mmm";
box.attachEvent = function () {};
box.dettachEvent = function () {};
};
Sandbox.modules.ajax = function (box) {
box.makeRequest = function () {};
box.getResponse = function () {};
};
function Sandbox() {
// turning arguments into an array
var args = Array.prototype.slice.call(arguments),
// the last argument is the callback
callback = args.pop(),
// modules can be passed as an array or as individual parameters
modules = (args[0] && typeof args[0] === "string") ? args : args[0],
i;
// make sure the function is called
// as a constructor
if (!(this instanceof Sandbox)) {
return new Sandbox(modules, callback);
}
// add properties to `this` as needed:
this.a = 1;
this.b = 2;
// now add modules to the core `this` object
// no modules or "*" both mean "use all modules"
if (!modules || modules === '*') {
modules = [];
for (i in Sandbox.modules) {
if (Sandbox.modules.hasOwnProperty(i)) {
modules.push(i);
}
}
}
// initialize the required modules
for (i = 0; i < modules.length; i += 1) {
Sandbox.modules[modules[i]](this);
}
// call the callback
callback(this);
}
// any prototype properties as needed
Sandbox.prototype = {
name: "My Application",
version: "1.0",
getName: function () {
return this.name;
}
};
- 检查this是不是Sandbox的实例,如果不是(说明不是用new调用的Sandbox())就再次用new调用Sandbox;
- 可以用this为构造函数添加属性,也可以通过prototype来添加属性;
- 需要使用的模块可以通过模块名的数组传入,也可以使用每个参数一个模块名的方式传入,“*”匹配所有支持的模块(实际的使用中可以还需要引入定义所需模块的js文件);
- 如果所需的模块已经定义了,就初始化它,也就是执行定义模块的函数;
- Sandbox函数的最后一个参数是个回调函数,它在Sandbox函数的最后被调用,并使用Sandbox创建的对象来执行相应的代码,这些代码就像在一个沙盘中运行一样:它们得到了需要支持的模块,而且与外部代码相隔离。
JavaScript基础对象创建模式之沙盘模式(026)的更多相关文章
- JavaScript基础对象创建模式之单体/单例模式(Singleton)
首先,单例模式是对象的创建模式之一,此外还包括工厂模式.单例模式的三个特点: 1,该类只有一个实例 2,该类自行创建该实例(在该类内部创建自身的实例对象) 3,向整个系统公开这个实例接口 Java中大 ...
- JavaScript基础对象创建模式之模块模式(Module Pattern)(025)
模块模式可以提供软件架构,为不断增长的代码提供组织形式.JavaScript没有提供package的语言表示,但我们可以通过模块模式来分解并组织 代码块,这些黑盒的代码块内的功能可以根据不断变化的软件 ...
- JavaScript基础对象创建模式之命名空间(Namespace)模式(022)
JavaScript中的创建对象的基本方法有字面声明(Object Literal)和构造函数两种,但JavaScript并没有特别的语法来表示如命名空间.模块.包.私有属性.静态属性等等面向对象程序 ...
- JavaScript基础对象创建模式之链式调用模式(Chaining Pattern)(029)
链式调用模式允许一个接一个地调用对象的方法.这种模式不考虑保存函数的返回值,所以整个调用可以在同一行内完成: myobj.method1("hello").method2().me ...
- JavaScript基础对象创建模式之静态成员(027)
在支持“类”的面向对象语言中,静态成员指的是那些所有实例对象共有的类成员.静态成员实际是是“类”的成员,而非“对象”的成员.所以如果 MathUtils类中有个叫 max()的静态成员方法,那么调用这 ...
- JavaScript基础对象创建模式之私有属性和方法(024)
JavaScript没有特殊的语法来表示对象的私有属性和方法,默认的情况下,所有的属性和方法都是公有的.如下面用字面声明的对象: var myobj = { myprop: 1, getProp: f ...
- JavaScript基础对象创建模式之声明依赖模式(023)
运用了命名空间(Namespace)模式后, 就可以使用一些JavaScript库了,比如YAHOO作用YUI2库的全局对象,可以通过 YAHOO.util.Dom 和 YAHOO.util.Even ...
- JavaScript基础对象创建模式之对象的常量(028)
虽然许多编程语言提供了const关键字来支持常量的声明,但JavaScript里没有表示常量的语义.我们可以用全大写的方式来声明变量,表明它实际上是个常量: Math.PI; // 3.1415926 ...
- javascript的对象创建模式---命名空间模式
javascript中对象的概念是很普遍的,对象是是对象,数组是对象,函数也是对象,字符串其实也是对象.常见的对象创建方法有对象字面量.构造函数创建.我们先来看看对象的创建还有哪些更高级的模式. 一. ...
随机推荐
- Java实现 LeetCode 334 递增的三元子序列
334. 递增的三元子序列 给定一个未排序的数组,判断这个数组中是否存在长度为 3 的递增子序列. 数学表达式如下: 如果存在这样的 i, j, k, 且满足 0 ≤ i < j < k ...
- Java实现 LeetCode 235 二叉搜索树的最近公共祖先
235. 二叉搜索树的最近公共祖先 给定一个二叉搜索树, 找到该树中两个指定节点的最近公共祖先. 百度百科中最近公共祖先的定义为:"对于有根树 T 的两个结点 p.q,最近公共祖先表示为一个 ...
- java实现SPFA算法
1 问题描述 何为spfa(Shortest Path Faster Algorithm)算法? spfa算法功能:给定一个加权连通图,选取一个顶点,称为起点,求取起点到其它所有顶点之间的最短距离,其 ...
- mac下使用VMVARE安装win10虚拟机的一些坑
最近Mac上安装windows踩到了几个坑: 坑一:启动虚拟机后,提示找不到CD-ROM中找不到对应的ISO文件 硬盘格式请选择 在虚拟机->设置中选择启动磁盘为CD_ROM,然后重新启动. 坑 ...
- [bx] and loop
1.[bx] 表示一个内存单元,它的偏移地址在bx中 mov al,[bx] 2.描述符号() 来表示一个寄存器或一个内存单元中的内容. 约定符号idata表示常量. 3.loop 标号 CPU在执行 ...
- Java创建ES索引实现
1.pom.xml文件 <dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactI ...
- springMVC 异常
springMVC 异常 0.依赖(不只是本次案例所需) <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <p ...
- win系统DOS批处理命令:每日根据定时计划,弹出相应的提醒
@echo off setlocal enabledelayedexpansion ::设置数据源 ::set DATASET=D:\soft\xinyu\xinyu.txt ::获取系统时间的星期值 ...
- dB是乘以10还是乘以20
dB即分贝(decibel),经常用来表示信号的大小.然而,今天在学习计算机网络的时候发现分贝的公式有两种:10lg(X) 或者 20lg(X) 很迷惑所以查找资料.得到的结果是dB在表示功率的时候用 ...
- cb48a_c++_STL_算法_重排和分区random_shuffle_stable_partition
cb48a_c++_STL_算法_重排和分区random_shuffle_stable_partition random_shuffle()//重排,随机重排,打乱顺序 partition()分区,把 ...