Unity中激活子物体
void GetChildrenAndSetActive()
{
Transform[] imageTargetObjects = GetComponentsInChildren<Transform>();
//注意:index=0的时候获取的是它自身,因此遍历要从1开始
for (int index = 1; index < imageTargetObjects.Length; index++)
{
imageTargetObjects[index].gameObject.SetActive(true);
Debug.Log(imageTargetObjects[index].name);
}
}
Unity中激活子物体的更多相关文章
- unity中实现物体在一定角度范围内来回旋转
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class Rotate : ...
- Unity中Instantiate物体失效问题
才开始学Unity,开始总是这样用Instantiate函数: GameObject temp = (GameObject)Instantiate(bulletSource, transform.po ...
- Unity中获取物体的子物体
如果想获取一级子节点 foreach (Transform child in this.transform) { Debug.Log(child.name); } 如果想获取所有子节点 foreach ...
- Unity中使物体自动寻路的方法
在做一个FPS游戏时,需要敌方自动找到玩家方位并向玩家移动,在查找资料(并走了不少坑)后,我试了三个方法,经测试,这三个方法都能实现自动寻路功能. 方法一:使用Mathf.Lerp()方法 代码很简单 ...
- unity中让物体移动到鼠标点击地面任一点的位置(单击移动和双击暂停移动)并生成图标
using UnityEngine; using System.Collections.Generic; using UnityEngine.EventSystems; using UnityEngi ...
- Unity中通过深度优先算法和广度优先算法打印游戏物体名
前言:又是一个月没写博客了,每次下班都懒得写,觉得浪费时间.... 深度优先搜索和广度优先搜索的定义,网络上已经说的很清楚了,我也是看了网上的才懂的,所以就不在这里赘述了.今天讲解的实例,主要是通过自 ...
- 在unity中用鼠标实现在场景中拖动物体,用鼠标滚轮实现缩放
在场景中添加一个Plan,Camera,Directional Light,Cube.添加两个脚本scrollerScirpt(挂在Camera),CubeDragScript(挂在Cube上). 1 ...
- Unity中各种查找物体的方法
本文转自博主:Teng的世界 https://blog.csdn.net/teng_ontheway/article/details/47188141 GameObject.Find().Transf ...
- 解读Unity中的CG编写Shader系列八(镜面反射)
转自http://www.itnose.net/detail/6117378.html 讨论完漫反射之后,接下来肯定就是镜面反射了 在开始镜面反射shader的coding之前,要扩充一下前面提到的知 ...
随机推荐
- POJ 1176 Party Lamps&& USACO 2.2 派对灯(搜索)
题目地址 http://poj.org/problem?id=1176 题目描述 在IOI98的节日宴会上,我们有N(10<=N<=100)盏彩色灯,他们分别从1到N被标上号码. 这些灯都 ...
- 图论--割点--Tarjan模板
#include <iostream> #include <algorithm> #include <cstdio> #include <cstring> ...
- unittest 管理接口用例(数据分离-读取excel)
1.公共模块 ---> login.xls """ common (package) ---> ReadFile.py """ ...
- S - Query on a tree HDU - 3804 线段树+dfs序
S - Query on a tree HDU - 3804 离散化+权值线段树 题目大意:给你一棵树,让你求这棵树上询问的点到根节点直接最大小于等于val的长度. 这个题目和之前写的那个给你一棵 ...
- dbcp数据源连接池
一.数据源连接池 我们之前利用jdbc连接数据库,每次都要创建连接对象,销毁连接对象,如果并发访问量比较大,这样肯定比较辣 浪费数据库的效率,我们可以像之前mybatis中缓存查询到的数据一样,可以把 ...
- gulp基本使用
一.gulp是什么 gulp强调的是前端开发的工作流程,我们可以通过定义task事件定义事件的执行顺序,gulp去执行这些事件,构建整个前端开发的工作流程 gulp常见定义事件,例如: 变更静态资源 ...
- 报错:Maven创建An internal error occurred during: "Retrieving archetypes:". Java heap space
在Eclipse中创建Maven的Web项目时出现错误:An internal error occurred during: "Retrieving archetypes:". J ...
- 【Hadoop离线基础总结】日志采集框架Flume
日志采集框架Flume Flume介绍 概述 Flume是一个分布式.可靠.和高可用的海量日志采集.聚合和传输的系统.它可以采集文件,socket数据包.文件.文件夹.kafka等各种形式源数据,又可 ...
- 深度剖析西门子PLC的开放式TCP通信
对于自控或电气工程师来说,西门子PLC是每个人都非常熟悉的一款PLC品牌:而对于上位机开发工程师来说,Socket通信或TCP/IP协议也是必须要掌握的一种通信方式.刚好手头有一款西门子的200Sma ...
- python工业互联网应用实战1—SQL与ORM
从sql到ORM应该说也是编程体系逐步演化的结果,通过类和对象更好的组织开个过程中遇到的各种业务问题,面向对象的解耦和内聚作为一套有效的方法论,对于复杂的企业应用而言确实能够解决实践过程中很多问题. ...