struct和class的联系与区别
C++支持另一个关键字struct,它也可以定义类类型。struct关键字是从C语言继承过来的。
默认初始访问级别不同:
如果使用class关键字来定义类,那么定义在第一个访问标号前的任何成员都隐式指定为private;如果使用struct关键字,那么这些成员都是public,使用class还是struct关键字来定义类,仅仅影响默认的初始访问级别。
默认继承级别不同:
class保留字定义的派生类默认具有private继承,而用struct保留字定义的类默认具有public继承
class Base {}
struct D1: Base {}; //public inheritance by default
class D2: Base {}; //private inheritance by default
有一种常见的误解认为struct保留字定义的类与用class定义的类具有更大的区别。唯一的不同只是默认的成员保护级别和默认的派生保护级别,没有其他区别:
class D3 : public Base {
public:
/*...*/
};
//equivalent definition of D3
struct D3: Base { //inheritance public by default
/*...*/
};
struct D4 : private Base {
private:
/*...*/
};
//equivalent definition of D4
class D4: Base { //inheritance private by default
/*...*/ //initial member access private by default
};
一般来说只有数据时候使用struct,其它一概使用class。
如果需要更多函数功能,class更适合,如果不确定,直接使用class。
以上说的都是C++中的struct和class的区别,那么C中的struct和C++中的struct之间的区别是什么呢。答案是:
C是一种过程化的语言,struct只是作为一种复杂数据类型定义,struct中只能定义成员变量,不能定义成员函数。
参考资料:
1. 《C++ Primer》第五版 电子工业出版社
2. http://blog.csdn.net/jirongzi_cs2011/article/details/9945989
struct和class的联系与区别的更多相关文章
- 【转】struct和typedef struct在C/C++中的区别
分三块来讲述: 1 首先://注意在C和C++里不同 在C中定义一个结构体类型要用typedef: typedef struct Student { int a; }Stu; 于是在声明变量的时候就可 ...
- struct 和class到底有什么区别
我们知道struct是C语言的宠儿,当需要一个复杂类型的时候就需要定义一个struct 比如一个学生结构体,含有三个属性,分别是编号.名字和年龄. typedef struct Student { i ...
- struct和class定义类的区别
(1)struct定义的类.struct定义的类,其方法和属性都是公有的(public).因此,外部可以直接访问其内部数据. (2)class定义的类.class定义的类,默认情况下是私有的(priv ...
- Struct 和 Union 的详细区别
Union: 共用体 Struct:结构体 两者的区别: 1:共用体和结构体都是由多个不同的数据类型成员组成, 但在任何同一时刻, 共用体只存放一个被选中的成员, 而结构体则存放所有的成员变量. 2: ...
- C++学习基础十三——struct和class的区别
来自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_48f587a80100k630.html C++中的struct是对C中struct进行了扩展,它不单是一个包含不同数据类型的数据 ...
- .net 中struct(结构)和class(类)的区别
1.struct 结构与class(类)的区别 1)struct是值类型,class是对象类型 2)struct不能被继承,class可以被继承 3)struct默认访问权限是public,而clas ...
- struct 区别 在C 和C++ 中
C语言中: Struct是用户自定义数据类型(UDT). C++语言中: Struct是抽象数据类型(ADT),支持成员函数的定义. 在C++中,struct的成员的默认访问说 ...
- class && struct
http://blog.csdn.net/yuliu0552/article/details/6717915 struct可以包含成员函数,可以继承,可以实现多态. struct为数据结构,class ...
- typedef 及其与struct的结合使用
//相当于为现有类型创建一个别名,或称类型别名. //整形等 typedef int size; //字符数组 ]; ];//=> typedef ]; Line text, secondlin ...
随机推荐
- ZooKeeper典型使用场景一览
场景类别 典型场景描述(ZK特性,使用方法) 应用中的具体使用 数据发布与订阅 发布与订阅即所谓的配置管理,顾名思义就是将数据发布到zk节点上,供订阅者动态获取数据,实现配置信息的集中式管理和动态更新 ...
- 20155233 2016-2017-2 《Java程序设计》第9周学习总结
20155233 2016-2017-2 <Java程序设计>第9周学习总结 学习目标 了解JDBC架构 掌握JDBC架构 掌握反射与ClassLoader 了解自定义泛型和自定义枚举 会 ...
- 20155330 2016-2017-2《Java程序设计》课程总结
20155330 2016-2017-2<Java程序设计>课程总结 目录 每周作业链接汇总 实验报告链接汇总 代码托管 课堂项目实践 课程收获与不足 问卷调查 给出你的总结中涉及到的链接 ...
- HBase——使用Put迁移MySql数据到Hbase
先上code: /** * 功能:迁移mysql上电池历史数据到hbase * Created by liuhuichao on 2016/12/6. */ public class MySqlToH ...
- DSP6748学习笔记-190116
1. PSC是什么?电源和睡眠控制器.一个PSC模块由一个全局PSC和一组本地PSC组成,那么又是什么? PSCModuleControl(SOC_PSC_0_REGS, , PSC_POWERDOM ...
- Python运维三十六式:用Python写一个简单的监控系统
市面上有很多开源的监控系统:Cacti.Nagios.Zabbix.感觉都不符合我的需求,为什么不自己做一个呢? 用Python两个小时徒手撸了一个简易的监控系统,给大家分享一下,希望能对大家有所启发 ...
- 博弈论(Game Theory) - 04 - 纳什均衡
博弈论(Game Theory) - 04 - 纳什均衡 开始 纳什均衡和最大最小定理是博弈论的两大基石. 博弈不仅仅是对抗,也包括合作和迁就,纳什均衡能够解决这些问题,提供了在数学上一个完美的理论. ...
- NO.02---聊聊Vue提升
如果本篇有看不明白的地方,请翻阅上一篇文章 上一篇我们讲了如何通过一些简单的动作来改变 store.js 中的数据对象,在实际工作中,这是完全无法满足工作需求的,所以这篇我们来说说如何做一些简单的流程 ...
- Saving James Bond - Easy Version (MOOC)
06-图2 Saving James Bond - Easy Version (25 分) This time let us consider the situation in the movie & ...
- Python中元祖,列表,字典的区别
Python中有3种內建的数据结构:列表.元祖和字典: 1.列表 list是处理一组有序项目的数据结构,即你可以在一个列表中存储一个序列的项目. 列表中的项目应该包括在方括号中,这样Python就知道 ...