WPF教程五:布局之Canvas面板
Canvas:画布面板
画布,用于完全控制每个元素的精确位置。他是布局控件中最为简单的一种,直接将元素放到指定位置,主要来布置图面。使用Canvas,必须指定一个子元素的位置(相对于画布),否则所有元素都将出现在画布的左上角。调整位置用Left、Right、Top和Bottom四个附加属性。如果Canvas是窗口主元素(即最外层的布局面板是Canvas),用户改变窗口大小时,Canvas也会随之变化,子元素的位置也会随之移动,以保证相对于Canvas的位置属性不变。
Canvas允许子元素的部分或全部超过其边界,默认不会裁剪子元素,同时可以使用负坐标,即溢出的内容会显示在Canvas外面,这是因为默认 ClipToBounds=”False”,因此画布不需要指定大小。如果想复制画布内容,将ClipToBounds设为true即可。
1、子元素不超出边界
使用XAML代码实现:
<Window x:Class="WpfDemo.MainWindow"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
Title="Canvas面板" Height="" Width="" WindowStartupLocation="CenterScreen">
<Canvas>
<TextBox Width="" BorderBrush="Blue"></TextBox>
<TextBox Canvas.Left="" Canvas.Top="" Width="" BorderBrush="Green"></TextBox>
<Button Height="" Canvas.Right="" Canvas.Bottom="" Content="按钮"></Button>
</Canvas>
</Window>
2、子元素超出边界
使用XAML代码实现:
<Window x:Class="WpfDemo.MainWindow"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
Title="Canvas面板" Height="" Width="" WindowStartupLocation="CenterScreen">
<Canvas>
<TextBox Width="" BorderBrush="Blue"></TextBox>
<TextBox Canvas.Left="" Canvas.Top="" Width="" BorderBrush="Green"></TextBox>
<Button Height="" Canvas.Right="" Canvas.Bottom="-130" Content="按钮"></Button>
</Canvas>
</Window>
在XAML设计界面,超出的部分不会进行裁剪,如图所示:
如果将ClipToBounds属性设为true,在设计界面将会对子元素的超出部分进行裁剪:
注意:要说明一点Canvas内的子控件不能使用两个以上的Canvas附加属性,如果同时设置Canvas.Left和Canvas.Right属性,那么后者将会被忽略。
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