实验一:基于STM32F1的流水灯实验(库函数)
参考原子哥学习程序
条件:实验板STM32103ZET6;固件库STM32F10x_StdPeriph_Lib_V3.5.0;环境MDK5;
目的:了解STM32 的 IO 口如何作为输出使用 ;以两个LED灯交替闪烁为目标。
目录:
- 1.新建工程
- 2.硬件连接
- 3.R软件设计
- 3.1test1.c程序
- 3.2 test.h头文件
- 3.3 main.c主函数
- 4.仿真下载
1.新建工程(简单介绍)
新建文件夹“实验一 流水灯”,里面建6个文件夹:CORE ,FWLib,HARDWARE,OBJ,SYSTEM,USER 。并在HARDWARE文件夹下新建文件夹LED。

从固件库选择文件考入上诉文件夹(其中SYSTEM中三个系统文件来自原子哥)。





MDK下新建工程test1,,将添加好文件的文件夹加载到工程中,并添加头文件路径和宏定义:STM32F10X_HD,USE_STDPERIPH_DRIVER。
2.硬件连接
LED0接PA0,LED1接PB1。
3.软件设计
需要编写只有HARDWARE下的test1.c与test1.h两个文件,以及主函数。
3.1test1.c程序主要为了配置端口。程序如下:
#include "test1.h" void LED_Init(void)
{
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA|RCC_APB2Periph_GPIOB, ENABLE); //PA、PB时钟使能 GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_0;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP; // 推挽输出
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure); //初始化
GPIO_SetBits(GPIOA,GPIO_Pin_0); //PA.0输出高 //PB.1配置
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_1;
GPIO_Init(GPIOB, &GPIO_InitStructure);
GPIO_SetBits(GPIOB,GPIO_Pin_1); }
注:GPIO_SetBits即将对应的IO口置1
GPIO_ResetBits则为置0
3.2 test.h头文件为了定义端口。程序如下:
#ifndef __LED_H
#define __LED_H #include "sys.h" #define LED0 PAout(0) // PA0
#define LED1 PBout(1) // PB1
void LED_Init(void); //初始化 #endif
3.3 main.c主函数初始化端口,循环执行。程序如下:
#include "test1.h"
#include "delay.h"
#include "sys.h" int main(void)
{ delay_init();
LED_Init(); //死循环
while()
{ LED0=;
LED1=;
delay_ms();
LED0=;
LED1=;
delay_ms();
}
}

4.仿真无误,下载运行。
附源码: 实验一流水灯
实验一:基于STM32F1的流水灯实验(库函数)的更多相关文章
- Zedboard学习(三):PL下流水灯实验 标签: fpgazynqPL 2017-07-05 11:09 21人阅读 评论(0)
zynq系列FPGA分为PS部分和PL部分. PL: 可编程逻辑 (Progarmmable Logic), 就是FPGA部分. PS: 处理系统 (Processing System) , 就是与F ...
- 基于STM32F1 的BASIC解码实验 vb basic 液晶显示执行过程及结果
基于STM32F1 的BASIC解码实验 1.basic程序以文件形式存储 2.程序文件存储在sd卡 3.解释结果显示在液晶屏上 主函数部分 int main(void){ u16 i,j; dela ...
- cc2530的第三次实验,按键中断控制流水灯
cc2530的第三次实验:按键中断控制流水灯 效果为按一次按键,流水灯亮一次 实验相关电路图: 实验相关寄存器: 初始化函数 //初始化LED灯 //设置P1SEL,通用为0,外设为1 1111110 ...
- 第三章 VIVADO 自定义IP 流水灯实验
第二章里面已经说过了,MIZ701 PL部分没有输入时钟,因此驱动PL资源必须是通过PS来提供时钟,所以这个流水灯实验也得建立一个最小系统了,然后再添加一个流水灯的自定义IP. 3.0本章难度系数★★ ...
- ARM实验1 —— 流水灯实验
实验内容: 编写GPIO模块程序,实现对FS_4412平台的上的led2,led3,led4 ,led5,的流水灯实现. 实验目的: 熟悉开发环境的使用. 掌握Exynos 4412处理器GPIO功能 ...
- cc2530的第二次实验,用按键控制流水灯
按键控制流水灯 具体想要实现按一下按键,然后单片机的三个灯会以流水灯的形式都亮一遍 实验相关寄存器 实验相关电路 宏定义 #define uint unsigned int #define uchar ...
- STM32学习笔记(二) 基于STM32-GPIO的流水灯实现
学会了如何新建一个工程模板,下面就要开始动手实践了.像c/c++中经典的入门代码"hello world"一样,流水灯作为最简单的硬件设备在单片机领域也是入门首推.如果你已经有了一 ...
- 【黑金原创教程】【FPGA那些事儿-驱动篇I 】【实验一】流水灯模块
实验一:流水灯模块 对于发展商而言,动土仪式无疑是最重要的任务.为此,流水灯实验作为低级建模II的动土仪式再适合不过了.废话少说,我们还是开始实验吧. 图1.1 实验一建模图. 如图1.1 所示,实验 ...
- 基于ZYNQ 的UART中断实验之串口写数据到DDR3中
1.参考 UG585 网络笔记 2.理论知识 参见上一次实验:基于ZYNQ 的UART中断实验 3.实验目的 练习使用UART的中断实验,并将接收到的数据写入到DDR3中. 4.实验过程 建立工程,设 ...
随机推荐
- javascript数据类型的判断
最近看到了很多关于数据类型判断的方法,总结了下 一.javascript的数据类型 js数据分为两种类型:原始数据类型和引用数据类型.原始数据类型有:string.number.boolean.und ...
- PL/SQL学习笔记之条件控制语句
一:IF-THEN语句 IF (condition) THEN commands; END IF; 二:IF-THEN_ELSE语句 IF (condition) THEN S1; ELSE S2; ...
- 周期同步位置模式(CSP),轮廓位置模式(PPM),位置模式(PM)
什么是运动控制? 运动控制就是通过机械传动装置对运动部件的位置.速度进行实时的控制管理,使运动部件按照预期的轨迹和规定的运动参数(如速度.加速度参数等)完成相应的动作. 运动控制系统的典型构成 1. ...
- 查看最新的Google地址
nslookup www.google.com 8.8.8.8
- [Aaronyang] 写给自己的WPF4.5 笔记6[三巴掌-大数据加载与WPF4.5 验证体系详解 2/3]
我要做回自己--Aaronyang的博客(www.ayjs.net) 博客摘要: Virtualizing虚拟化DEMO 和 大数据加载的思路及相关知识 WPF数据提供者的使用ObjectDataPr ...
- Atitit 错误处理机制:(1)静默模式(2)警告模式 (3)异常模式
Atitit 错误处理机制:(1)静默模式(2)警告模式 (3)异常模式 三. PDO的错误处理机制: (1)静默模式 默认情况下与mysql处理方式一致,不现实错误信息(静默模式 ...
- Unity实现混合模式的ADD模式
一般来说,2D的特效都会用到ADD模式来播放,但是Unity居然没有内置任何的混合模式,网上资料太少,没有写好的Shader,这里提供下我自己编写Shader: Shader "Unlit/ ...
- Fluent动网格【4】:DEFINE_CG_MOTION宏实例
DEFINE_CG_MOTION宏通常用于定义刚体部件的运动.本文以一个简单的案例描述DEFINE_CG_MOTION的使用方法. 案例描述 本次计算的案例如图所示.在计算域中有一个刚体块(图中的小正 ...
- C++11模版元编程
1.概述 模版元编程(template metaprogram)是C++中最复杂也是威力最强大的编程范式,它是一种可以创建和操纵程序的程序.模版元编程完全不同于普通的运行期程序,它很独特,因为模版元程 ...
- Oracle数据导入指定表空间
1. 打开工具Oracle SQL Plus 以dba身份登录sys用户 sqlplus /nologconn sys@url as sysdba 2. 创建用户并指定表空间 使用客户端工具或者Web ...