GDI 边框绘制函数(8)
绘制矩形
调用 Rectangle 函数可以绘制一个矩形(它将填充这个矩形):
BOOL Rectangle(
HDC hdc, // 设备环境句柄
int nLeftRect, // 左边线的位置
int nTopRect, // 上边线的位置
int nRightRect, // 右边线的位置
int nBottomRect // 下边线的位置
);
绘制椭圆
调用 Ellipse 函数可以绘制一个椭圆,它和绘制矩形的参数相同:
BOOL Ellipse(
HDC hdc, // 设备环境句柄
int nLeftRect, // 左边线的位置
int nTopRect, // 上边线的位置
int nRightRect, // 右边线的位置
int nBottomRect // 下边线的位置
);
绘制圆角矩形
调用 RoundRect 函数可以绘制一个圆角矩形,它的边框与前面两个相同,并且还需要两个参数:
BOOL RoundRect(
HDC hdc, // 设备环境句柄
int nLeftRect, // 左边线的位置
int nTopRect, // 上边线的位置
int nRightRect, // 右边线的位置
int nBottomRect, // 下边线的位置
int nWidth, // 圆角上的小椭圆的宽度
int nHeight // 圆角上的小椭圆的高度
);
绘制弧线、弓形、扇形
分别调用 Arc、Chord、Pie 函数,可以绘制弧线、弓形和扇形,这三个函数参数相同:
BOOL Arc(
HDC hdc, // 设备环境句柄
int nLeftRect, // 左边线的位置
int nTopRect, // 上边线的位置
int nRightRect, // 右边线的位置
int nBottomRect, // 下边线的位置
int nXStartArc, // 起始点 x 坐标
int nYStartArc, // 起始点 y 坐标
int nXEndArc, // 终点 x 坐标
int nYEndArc // 终点 y 坐标
);
BOOL Chord(
HDC hdc, // 设备环境句柄
int nLeftRect, // 上边线的位置
int nTopRect, // 上边线的位置
int nRightRect, // 右边线的位置
int nBottomRect, // 下边线的位置
int nXRadial1, // 起始点 x 坐标
int nYRadial1, // 起始点 y 坐标
int nXRadial2, // 终点 x 坐标
int nYRadial2 // 终点 y 坐标
);
BOOL Pie(
HDC hdc, // 设备环境句柄
int nLeftRect, // 左边线的位置
int nTopRect, // 上边线的位置
int nRightRect, // 右边线的位置
int nBottomRect, // 下边线的位置
int nXRadial1, // 起始点 x 坐标
int nYRadial1, // 起始点 y 坐标
int nXRadial2, // 终点 x 坐标
int nYRadial2 // 终点 y 坐标
);
这三个函数使用起点和终点来控制绘图,这样程序员就可以无需自行计算精确的坐标,就能完成绘制工作。
LINEDEMO 示例程序
#include <windows.h>
LRESULT CALLBACK WindowProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) {
HDC hdc;
PAINTSTRUCT ps;
static int cxClient, cyClient;
switch (message) {
case WM_SIZE:
cxClient = LOWORD(lParam);
cyClient = HIWORD(lParam);
return ;
case WM_PAINT:
hdc = BeginPaint(hwnd, &ps);
Rectangle(hdc, cxClient / , cyClient / , cxClient * / , cyClient * / );
MoveToEx(hdc, , , NULL);
LineTo(hdc, cxClient, cyClient);
MoveToEx(hdc, , cyClient, NULL);
LineTo(hdc, cxClient, );
Ellipse(hdc, cxClient / , cyClient / , cxClient * / , cyClient * / );
RoundRect(hdc, cxClient / , cyClient / , cxClient * / , cyClient * / , cxClient / , cyClient / );
EndPaint(hwnd, &ps);
return ;
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage();
return ;
}
return DefWindowProc(hwnd, message, wParam, lParam);
}
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow) {
LPCTSTR lpszClassName = TEXT("LineDemo");
LPCTSTR lpszWindowName = TEXT("LineDemo Program");
WNDCLASS wndclass;
wndclass.cbClsExtra = ;
wndclass.cbWndExtra = ;
wndclass.hbrBackground = (HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH);
wndclass.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
wndclass.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);
wndclass.hInstance = hInstance;
wndclass.lpfnWndProc = WindowProc;
wndclass.lpszClassName = lpszClassName;
wndclass.lpszMenuName = NULL;
wndclass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
if (!RegisterClass(&wndclass)) {
MessageBox(NULL, TEXT("This program requires Windows NT!"), lpszWindowName, MB_ICONERROR);
return ;
}
HWND hwnd = CreateWindow(
lpszClassName,
lpszWindowName,
WS_OVERLAPPEDWINDOW,
CW_USEDEFAULT,
CW_USEDEFAULT,
CW_USEDEFAULT,
CW_USEDEFAULT,
NULL,
NULL,
hInstance,
NULL
);
ShowWindow(hwnd, nCmdShow);
UpdateWindow(hwnd);
MSG msg;
while (GetMessage(&msg, NULL, , )) {
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
return msg.wParam;
}
GDI 边框绘制函数(8)的更多相关文章
- 学习windows编程 day3 之窗口绘画二:边框绘制函数
#include <windows.h> LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM l ...
- 【Windows编程】系列第五篇:GDI图形绘制
上两篇我们学习了文本字符输出以及Unicode编写程序,知道如何用常见Win32输出文本字符串,这一篇我们来学习Windows编程中另一个非常重要的部分GDI图形绘图.Windows的GDI函数包含数 ...
- C#中的GDI+图形绘制方法
GDI+图形绘制方法 1.首先对于绘制图形,必须的先将命名空间导入:using System.Drawing.Drawing2D; 2.然后在一个事件中写入程序 首先先将Graphics这个对象实例化 ...
- gdi+ 高速绘制透明窗体
gdi+ 高速绘制透明窗体: 方法一: 1.用Iamge对象载入png资源, 2.调用drawimage函数讲图片绘制出了 3.UpdateLayeredWindow对窗体进行布局 方法二: 1.用B ...
- WPF GDI+字符串绘制成图片(二)
原文:WPF GDI+字符串绘制成图片(二) 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. https://blog.csdn.net/BYH371256/article/details/83 ...
- MATLAB绘制函数图
序言 Matlab可以根据用户给出的数据绘制相应的函数图.对于单个2D函数图,需要给出一个行向量x作为函数图上离散点集的横坐标,以及一个与x列数一样的横坐标y作为函数图上点集的纵坐标. 向量x和y的取 ...
- WPF GDI+字符串绘制成图片(一)
原文:WPF GDI+字符串绘制成图片(一) 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. https://blog.csdn.net/BYH371256/article/details/83 ...
- python之绘制函数pyplot初探
我们想将我们手里的数据通过图形的方式展示出来,这样我们更直观的,更可以发现数据带给我们的信息.今天给大家介绍要给python中pyplot绘制函数.一般我们想将手里的数据绘制成图形,分为四大步:1.准 ...
- GDI+学问------ 绘制可变角度的色彩渐变效果
GDI+ 它是GDI(Windows 图形设备接口提供的早期版本)也许是版本号,它是Microsoft Windows XP作系统即兴许版本号的图形显示技术. 它已经集成到了.Net开发环境中.所以无 ...
随机推荐
- window.open()方法(弹出层)
1, 最主要的弹出窗体代码 window.open('page.html'); 2, 经过设置后的弹出窗体 window.open('page.html', 'newwindow', 'h ...
- 使用百度地图API进行Android地图应用开发(Eclipse)
随着基于位置的服务的兴起,地图类App呈现爆发趋势.随着而来的是地图供应商开放大量的API.供开发人员开发基于PC或者移动端的应用程序. 如今我们研究使用百度地图SDK进行Android项目的开发. ...
- @PropertySource&@ImportResource&@Bean
@**PropertySource**:加载指定的配置文件: ```java /** * 将配置文件中配置的每一个属性的值,映射到这个组件中 * @ConfigurationProperties:告诉 ...
- hdu1116 Play on Words--并查集
原题链接: pid=1116">http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php? pid=1116 一:原题内容 Problem Description S ...
- oc55--ARC单个对象的内存管理
// Person.h #import <Foundation/Foundation.h> @interface Person : NSObject @end // Person.m #i ...
- vim copy,find and replace
VIM选择文本块/复制/粘贴 在正常模式下(按ESC进入)按键v进入可视化模式,然后按键盘左右键或h,l键即可实现文本的选择.其它相关命令:v:按字符选择.经常使用的模式,所以亲自尝试一下它. V:按 ...
- framebuffer的入门介绍-实现程序分析【转】
本文转载自:http://blog.csdn.net/liuzijiang1123/article/details/46972723 如想想对lcd屏进行操作(例如在lcd屏幕上画线,或者显示视频数据 ...
- NSURLSession 和 NSURLConnection 的比较
一.NSURLConnection 1.iOS2.0出现,iOS9.0后废弃的网络请求发送方式 2.可以在初始化时确定发送同步还是异步的请求,并且可以选择执行队列. +(void)sendAsynch ...
- 【区间DP】释放囚犯
貌似和石子合并差不多 可能是我见的题太少了,所以都差不多 OK 算法分析 首先不难看出这是一道区间DP,那么,按照本蒟蒻的意思 区间DP==三个循环 for(int len=2;len<=n;l ...
- HBase编程 API入门系列之get(客户端而言)(2)
心得,写在前面的话,也许,中间会要多次执行,连接超时,多试试就好了. 前面是基础,如下 HBase编程 API入门系列之put(客户端而言)(1) package zhouls.bigdata.Hba ...