addEventListener()与removeEventListener(),追加事件和删除追加事件
addEventListener()与removeEventListener()用于追加事件和删除追加。所有的DOM节点中都包含这两种方法,并且它们都接受3个参数:要处理的事件名、作为事件处理程序的函数和一个布尔值。
最后这个布尔值参数是true,表示在捕获阶段调用事件处理程序;如果是false,表示在冒泡阶段调用事件处理程序。默认为false;
要在按钮上为click事件添加事件处理程序,可以使用下列代码:
var btn = document.getElementById("myBtn");
btn.addEventListener("click", function () {
alert(this.id);
}, false);
使用DOM2级方法添加事件处理程序的主要好处是可以添加多个事件处理程序。来看下面的例子:
var btn = document.getElementById("myBtn");
btn.addEventListener("click", function () {
alert(this.id);
}, false);
btn.addEventListener("click", function () {
alert("Hello World");
}, false);
通过addEventListener()添加的事件处理程序只能使用removeEventListener()来移除;移除时传入的参数与添加处理程序时使用的参数相同。这也意味着通过addEventListener()添加的匿名函数无法移除,如下面的例子所示:
var btn = document.getElementById("myBtn");
btn.addEventListener("click", function () {
alert(this.id);
}, false);
btn.removeEventListener("click", function () { //无效!
alert(this.id);
}, false);
在这个例子中,removeEventListener无法删除addEventListener所追加的事件,因为两个方法并不相等,内存地址已经是不同的,如下面的例子所示:
var btn = document.getElementById("myBtn");
var handler = function () {
alert(this.id);
};
btn.addEventListener("click", handler, false);
btn.removeEventListener("click", handler, false); //有效!
重写后的这个例子没有问题,是因为在addEventListener()和removeEventListener()中用来相同的函数。
大多数情况下,都是将事件处理程序添加到事件流的冒泡阶段,这样可以最大限度地兼容各种浏览器。最好只在需要在是时间到达目标之前截获它的时候将事件处理程序添加到捕获阶段。如果不是特别需要,我们不建议在事件捕获阶段注册事件处理程序;
亲测:
方法的内存地址十分的重要,一定要相同才可以删除;试过遇到的坑:
var clickFun = null;
aa = function(){
clickFun = function(){
alert("1")
}
window.removeEventListener("click",clickFun,false)
window.addEventListener("click",clickFun,false)
}
setInterval(function(){
aa()
},2000)
需求,需要不断地往一个function里面塞数据,里面会有追加,如果不删除了话,会一直追加上去,不环保并且耗内存,必须要删掉追加;然而像上面这样写的话,由于removeEventListener和addEventListener里面的clickFun内存不相等,导致删除不成功;调整如下:
var clickFun = null;
aa = function(){
!clickFun && (window.removeEventListener("click",clickFun,false));
clickFun = function(){
alert("1")
}
window.addEventListener("click",clickFun,false)
}
setInterval(function(){
aa()
},2000)
确保删除的是同一个内存的方法
addEventListener()与removeEventListener(),追加事件和删除追加事件的更多相关文章
- 事件监听addEventListener()和removeEventListener() ---------1
一直想写一个原生事件监听的记录,方便以后看,不愿意写主要是事件监听的单词太长,记起来好难记每次都要查,这次把知道的写完了,来这里查好了,以后要是理解的更透彻了,就再补全好了 首先,DOM0级事件和DO ...
- js高级程序设计笔记之-addEventListener()与removeEventListener(),事件解除与绑定
js高级程序设计笔记之-addEventListener()与removeEventListener(),事件解除与绑定 addEventListener()与removeEventListener( ...
- JS添加事件和解绑事件:addEventListener()与removeEventListener()
作用: addEventListener()与removeEventListener()用于处理指定和删除事件处理程序操作. 它们都接受3个参数:事件名.事件处理的函数和布尔值. 布尔值参数是true ...
- 兼容8事件绑定与解绑addEventListener、removeEventListener和ie的attachEvent、detachEvent
兼容8事件绑定与解绑addEventListener.removeEventListener和ie的attachEvent.detachEvent ;(function(){ // 事件绑定 bi ...
- (转)addEventListener()与removeEventListener()详解
转自:http://www.111cn.net/wy/js-ajax/48004.htm addEventListener()与removeEventListener()用于处理指定和删除事件处理程序 ...
- javascript -- addEventListener()和removeEventListener
addEventListener()与removeEventListener()用于处理指定和删除事件处理程序操作.所有的DOM节点中都包含这两种方法,并且它们都接受3个参数:要处理的事件名.作为事件 ...
- addEventListener()和removeEventListener()
作用: addEventListener()与removeEventListener()用于处理指定和删除事件处理程序操作. 它们都接受3个参数:事件名.事件处理的函数和布尔值. 布尔值参数是true ...
- addEventListener() 和 removeEventListener() 简介
DOM方法 addEventListener() 和 removeEventListener() 是用来分配和删除事件的函数 这两个方法都需要三个参数 分别为: 事件名称(String) ...
- 写一个addEventListener以及removeEventListener
第一步:对象属性赋值为函数,对象内部函数控制年龄这一参数变化,同时成长事件也执行. class Person{ constructor(){ this.name = ''; this.age = 0; ...
随机推荐
- websocket 进阶!netty框架实现websocket达到高并发
引言: 在前面两篇文章中,我们对原生websocket进行了了解,且用demo来简单的讲解了其用法.但是在实际项目中,那样的用法是不可取的,理由是tomcat对高并发的支持不怎么好,特别是tomcat ...
- 前端开发—Javascript
Javascript 语言简介: 语言规范: 注释:/ 这是单行注释 / /* 换行*/ 多行注释 结束符: :分号 语法基础 变量 变量声明 1 变量名可以是 数字 字母 下划线 $ 组成,不 ...
- 爬虫工具--Beautifusoup
import requests from bs4 import BeautifulSoup s=requests.Session() r=s.get('https://www.tumblr.com/l ...
- python之UnittTest模块
一. UnitTest单元测试框架 1.1概述 unittest原名为PyUnit,是由java的JUnit衍生而来.单元测试是对程序中最小的可测试模块(函数)来进行测试:对于单元测试,需要设置预先条 ...
- Javascript中的原型链,__proto__和prototype等问题总结
1.js中除了原始数据类型 都是对象. 包括函数也是对象,可能类似于C++函数对象把 应该是通过解释器 进行()操作符重载或其他操作, 用的时候把它当函数用就行 但是实际上本质是一个对象 原型也是一个 ...
- HDU-3015 Disharmony Trees [数状数组]
Problem Description One day Sophia finds a very big square. There are n trees in the square. They ar ...
- 【BZOJ2806】【CTSC2012】Cheat - 广义后缀自动机+单调队列优化DP
题意: Description Input 第一行两个整数N,M表示待检查的作文数量,和小强的标准作文库的行数 接下来M行的01串,表示标准作文库 接下来N行的01串,表示N篇作文 Output N行 ...
- python面向对象三大特性之一封装
一.什么是封装 在程序设计中,封装(Encapsulation)是对具体对象的一种抽象,即将某些部分隐藏起来,在程序外部看不到,其 含义是其他程序无法调用. 要了解封装,离不开“私有化”,就是将类或者 ...
- input标签处理多文件上传
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name ...
- css中的流,元素,基本尺寸
流 元素 基本尺寸 流之所以影响整个css世界,是因为它影响了css世界的基石 --HTML HTML 常见的标签有虽然标签种类繁多,但通常我们就把它们分为两类: 块级元素(block-level e ...