坚持写博客是最近的目标。加油。

业余学习fsharp以来一直觉得这才是Dotnet开发,或者说所有开发者应该拥有的语言。配合Visual Studio的代码提示,即时执行窗口。开发程序有着极大的乐趣。

最近想学习一些图像处理的相关知识。试着把Fsharp又捡了起来。边学边玩,希望两个方面都有所进益。

图像的处理首先要解决显示的问题。在FSI中内嵌了Winform的消息处理,可以很方便的几句话画出一个带PictureBox的窗体。在FSI中由于可以保持对窗体和控件的控制权,当更新算法后,我们可以很快的看到结果。拥有即时反馈的编程工具真是开发人员的幸运。

open System.Windows.Forms

let form = new Form()
let image = new PictureBox(Dock = DockStyle.Fill)
form.Controls.Add(image)
image.SizeMode <- PictureBoxSizeMode.StretchImage
form.Show()

显示窗体的代码如上所示,非常的简单。当然此时什么都没有。下面来加载一张图片

open System.Drawing

let image_path = __SOURCE_DIRECTORY__ +  @"\Chrysanthemum.jpg"
let bitmap = new Bitmap(image_path) image.Image <- bitmap

好了最基本的框架完成了。此时我们仍可以通过bitmap,image等变量控制窗口的显示。

最后是反色程序,首先我们取出所有像素点

let Pixels =seq {for h in ..bitmap.Height- do
for w in ..bitmap.Width- do
yield bitmap.GetPixel(w, h)}

进行反色操作

Pixels |> Seq.iteri(fun i c ->
bitmap.SetPixel(i%bitmap.Width,
i/bitmap.Width,
Color.FromArgb(( - (int c.R)), ( - (int c.G)), ( - (int c.B)))))
//win10 seem to need to update manually
image.Invalidate()

很简单吧。就是速度哦有些慢。主要是SetPixel和GetPixel操作拖累了速度。

使用BitmapData可以大大加快速度。使用#time 操作打开操作时间显示看看快了多少

let imagerect = new Rectangle(,,bitmap.Width, bitmap.Height)
let bitmapdata = bitmap.LockBits(imagerect, ImageLockMode.ReadWrite, bitmap.PixelFormat)
let buffer:byte[] = Array.zeroCreate (bitmap.Width * bitmap.Height * Bitmap.GetPixelFormatSize(bitmap.PixelFormat)/)
Marshal.Copy(bitmapdata.Scan0, buffer, , buffer.Length)
let newbuff = buffer |> Seq.map(fun x -> 255uy - x) |> Array.ofSeq
Marshal.Copy(newbuff, , bitmapdata.Scan0, buffer.Length)
bitmap.UnlockBits(bitmapdata) image.Invalidate()
Real: ::01.227,CPU: ::01.218,GC gen0: , gen1: , gen2: 

Real: ::00.050,CPU: ::00.046,GC gen0: , gen1: , gen2: 

下次再找个知识点,不过似乎要先补补微积分和线代了。

使用FSharp 探索Dotnet图像处理功能1--反色变化的更多相关文章

  1. 使用FSharp 探索Dotnet图像处理功能2--均衡灰度

    重新捡起大学里的图像处理,好像之前什么都没学到,但是我为什么还留着这本书呢?嘿嘿. 看到均衡灰度处理,上来就是积分,概率分布的公式,头微微的有点疼.网上看了点介绍,隔天再拿起书本,总算有了点眉目.简而 ...

  2. 使用Fsharp 探索 Dotnet 平台

    Fsharp的交互开发环境使得我们在了解DotNet平台时能够快速的获得需要的反馈. 反馈在任何技艺的磨练过程中必不可少,我认为也是最重要的环节之一.在“一万小时天才理论”中,著名的髓鞘质就是在快速有 ...

  3. 批量生成反色图片,用PHOTOSHOP批处理功能。

    http://zhidao.baidu.com/link?url=Iz46PDPnEITummTEwo2GtUrK6AeAjlidJ7HtCPJ6NYZJbbllRwNg2iBAcNwF2TYjccP ...

  4. php图像处理(thinkphp框架有相对强大的图像处理功能)

    php图像处理(thinkphp框架有相对强大的图像处理功能) 一.总结 1.php处理图像:php处理图像需要安装外库(gd库) 2.gd库函数可以非常完美的操作图像:安装好库之后,这个库里面的函数 ...

  5. Win8Metro(C#)数字图像处理--2.3图像反色

    原文:Win8Metro(C#)数字图像处理--2.3图像反色 [函数名称] 图像反色函数ContraryProcess(WriteableBitmap src) [算法说明]     反色公式如下: ...

  6. Java 从零开始实现一个画图板、以及图像处理功能,代码可复现

    Java 从零开始实现一个画图板.以及图像处理功能,代码可复现 这是一个学习分享博客,带你从零开始实现一个画图板.图像处理的小项目,为了降低阅读难度,本博客将画图板的一步步迭代优化过程展示给读者,篇幅 ...

  7. php对图片反色处理

    今天有个需求用php对图片进行反色,和转灰,之前不知道可不可行,后来看到了imagefilter()函数,用来转灰绰绰有余,好强大: imagefilter($im, IMG_FILTER_GRAYS ...

  8. [js高手之路] html5 canvas系列教程 - 像素操作(反色,黑白,亮度,复古,蒙版,透明)

    接着上文[js高手之路] html5 canvas系列教程 - 状态详解(save与restore),相信大家都应该玩过美颜功能,而我们今天要讲的就是canvas强大的像素处理能力,通过像素处理,实现 ...

  9. html、canvas、视频灰度、反色

    效果图: 代码: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset=" ...

随机推荐

  1. Appuim源码剖析(Bootstrap)

    Appuim源码剖析(Bootstrap) SkySeraph Jan. 26th 2017 Email:skyseraph00@163.com 更多精彩请直接访问SkySeraph个人站点:www. ...

  2. Matlab将三维变量分割为多个二维变量的方法

    最近在处理 Matlab 中的三维矩阵的时候,遇到了一个问题: 假如m 为 5*5*5的矩阵,如果以第三个维度为基础,分割为5个不同的矩阵 m1,m2,m3,m4,应该如何解决? 解决方法:eval函 ...

  3. 在ZendStudio中增加新的php模板

    步骤: 找到目录:D:\Program Files\Zend\Zend Studio 12.5.1\plugins , 这要根据自己的安装情况来找,再找到以下文件org.eclipse.php.ui_ ...

  4. MySQL 修改最大连接数

    方法一:进入MySQL安装目录 打开MySQL配置文件 my.ini 或 my.cnf查找 max_connections=100 修改为 max_connections=1000 服务里重起MySQ ...

  5. Linux TCP连接数修改

    一.           文件数限制修改 (1)   vi /etc/security/limits.conf *  soft nofile 10240    *  hard nofile 10240 ...

  6. 原生js和jquery实现图片轮播特效(转)

    本文给大家分享的是使用原生JS和JQ两种方法分别实现相同的图片轮播特效,十分的实用,也非常方便大家对比学习原生js和jQuery,有需要的小伙伴可以参考下. 1)首先是页面的结构部分对于我这种左右切换 ...

  7. css中的那些布局

    因为最近心血来潮,就总结了一下css中的几种常见的多列布局. 两列自适应布局 两列自适应布局算是css布局里面最基础的一种布局了,不少网站在使用. 这种布局通常是左侧固定,右边自适应,当然也有反过来的 ...

  8. 项目架构开发:数据访问层之Repository

    接上文 项目架构开发:数据访问层之Logger 本章我们继续IRepository开发,这个仓储与领域模式里边的仓储有区别,更像一个工具类,也就是有些园友说的“伪仓储”, 这个仓储只实现单表的CURD ...

  9. Java中byte与16进制字符串的互换原理

    我们都知道Java中的byte是由8个bit组成的,而16进制即16中状态,它是由4个bit来表示的,因为24=16.所以我们可以把一个byte转换成两个用16进制字符,即把高4位和低4位转换成相应的 ...

  10. JS入门(三)

    数据的类型转换: 之前提到过,js中数据类型分两种, 基本数据类型string  number   boolean  undefined  null 复杂数据类型 对象   Date   Array ...