Unity 截取图片并且显示出来

近期用到了unity的截图,并且把他显示出来,摸索了很多!

讲解一个东西,android可以存储一些文件在本地,比如配置文件等!

对于不同的系统,方法不一!

  if (Application.platform == RuntimePlatform.Android || Application.platform == RuntimePlatform.IPhonePlayer)//安卓和IOS

            imagePath = Application.persistentDataPath;

        else if (Application.platform == RuntimePlatform.WindowsPlayer)//EXE的

            imagePath = Application.dataPath;

        else if (Application.platform == RuntimePlatform.WindowsEditor)
{ imagePath = Application.dataPath; imagePath = imagePath.Replace("/Assets", null); }

注意截图命令 Application.CaptureScreenshot("1.jpg");这个会自动存储到相应

系统的路径中去,也就是上面说的路径!

IEnumerator SetTexture()
    {
        WWW w = new WWW("file://"+imagePath);//注意必须加file://否则失败
        yield return w;
        if (w.isDone)
        {
            obj.renderer.material.mainTexture=w.texture;
        }
        message = w.error.ToString();
    }

疑问,我接上了手机却搜索不到1.jpg他跑到哪儿去了呢?

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