unity简易小地图的实现(NGUI)
首先,我们在场景中添加一个摄像机叫做minimapCamera, 把上面的Audio Listener组件去掉,调整摄像机位置,将其置于角色正上方,如图

新建一个Texture我们叫做minimapTexture,作为minimapCamera的Target Texture

在UI Root下面新建一个Simple Texture叫做minimap,将刚才的minimapTexture赋值给minimap的Texture属性,创建两个按钮用于放大和缩小视野

给minimap添加一个脚本Minimap,控制小地图有关功能
using UnityEngine;
using System.Collections; public class Minimap : MonoBehaviour
{
private Camera minimapCamera;
private Transform player;
private Vector3 offsetPosition;
// Use this for initialization
void Start ()
{
minimapCamera = GameObject.FindGameObjectWithTag(Tags.MINIMAP_CAMERA)
.GetComponent<Camera>();
player = GameObject.FindGameObjectWithTag(Tags.PLAYER).transform;
offsetPosition = minimapCamera.transform.position - player.position;
} void Update()
{
minimapCamera.transform.position = offsetPosition + player.position;
}
public void ZoomInButtonClick()
{
minimapCamera.fieldOfView += ;
} public void ZoomOutButtonClick()
{
minimapCamera.fieldOfView -= ;
}
}
通过改变minimapCamera的fieldOfView的值来控制小地图视野的缩放,通过设置与角色距离保持不变来实现相机跟随角色
在小地图中像某些Npc通常以图标方式显示出来,怎么实现这个要求呢?
我们可以在npc模型上方新建一个Quad,并赋予相应的图标贴图,然后所有Npc创建一个layer NPC,所有图标创建一个layer
NpcIcon,在主摄像机上渲染NPC层,在小地图摄像机上渲染NpcIcon层即可

最终效果

unity简易小地图的实现(NGUI)的更多相关文章
- unity销毁层级物体及 NGUI 深度理解总结
http://www.2cto.com/kf/201311/258811.html 1.想找到层级面板中某个物体,并销毁,利用下面的代码: GameObject obj = GameObjec ...
- Unity 简易的UI背景昼夜轮替效果
在UI背景上实现一个简易的有光影照射的昼夜轮替效果,往往比一个死板的UI背景看起来更加形象生动,比较传统的方式是多图轮流替换的序列帧动画,不过要达到整个UI背景大图的所有地方都产生光影效果,那么务必每 ...
- unity简易ui框架
在unity项目开发中,ui模块的开发往往占据了很大一部分工作,部分游戏甚至绝大部分的工作都是在ui上,如何高效管理各种界面,这里分享一套高效易用的UI框架. 首先,我们定义一个PanelBase类, ...
- Unity游戏小地图生成
孙广东 2015.6.25 这个在AssetStore上有几个不错的插件, 除了知道原理,能自己实现还是好的. 非常多插件是不会直接使用的.而是要依据自己项目的需求进行改动或者就是自己写. 那么我们 ...
- 跟我一起用unity做小地图!
lol的小地图 转载爬虫请自重,未问先转没排面 不爱多做铺垫,小地图对于一些游戏来说多重要大家都懂,不然你也不会来看我这篇文章的,对不对? 话不多说,开搞! 一.主体功能 一般来说,游戏里的迷你地图都 ...
- Unity 简易监听框架
全局维护一个字典,字典中的key为字符串或者自定义类型,value为委托, using System.Collections; using System.Collections.Generic; us ...
- Unity 小地图制作插件NJG MiniMap的简单使用
unity版本:4.5.1 NJG MiniMap版本:1.5 参考链接:http://blog.csdn.net/wuming22222/article/details/37526659,作者:CS ...
- Unity NGUI弧形血条的制作
unity版本:4.6 NGUI版本:3.6. (转载请注明参考链接及作者) 参考链接:http://www.cnblogs.com/louissong/p/3841656.html,作者:博客园 L ...
- Unity NGUI 图集Atlas制作
unity版本:4.5 NGUI版本:3.6.5 1.选择要制作的图片放到对应目录下,在Asset下新建一个文件夹Picture用于放置图片: 2.选中一张图片,打开Atlas Maker: 3.单击 ...
随机推荐
- centos 6.3 vnc连接—— catalog is not properly configured, attempting to determine an appropriate font p
摘要:linux环境下,利用VNC连接远程桌面是经常用到的.这里,我们介绍centos上,利用VNC连接远程桌面的方法和常见的两个问题的解决方法1)由于字体问题,导致VNCserver无法启动 2)由 ...
- 基于Hadoop的地震数据分析统计
源码下载地址:http://download.csdn.net/detail/huhui_bj/5645641 opencsv下载地址:http://download.csdn.net/detail/ ...
- 将svnkit转成dlls时的问题
未处理 System.TypeInitializationException Message="“org.tmatesoft.svn.core.internal.wc.DefaultSVNO ...
- hdu4115 Eliminate the Conflict
Eliminate the Conflict Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Othe ...
- 【cocos2d-js官方文档】十、log
api修改情况.左边为新增,右边为原来的. cc.log 不变 cc.warn 新增 cc.error 新增 cc.assert <-- cc.Assert 此次改造有下面几点原因: 加入原来没 ...
- 最近调试HEVC中码率控制, 发现HM里面一个重大bug
最近调试HEVC中码率控制, 发现里面一个重大bug! 码率控制中有这么一个函数: Int TEncRCGOP::xEstGOPTargetBits( TEncRCSeq* encRCSeq, Int ...
- 一个linux常见命令的列表
这是一个linux常见命令的列表. 那些有• 标记的条目,你可以直接拷贝到终端上而不需要任何修改,因此你最好开一个终端边读边剪切&拷贝. 所有的命令已在Fedora和Ubuntu下做了测试 命 ...
- xpages的comboBox能够手动输入
在xpages使用的comboBox默认仅仅能选择.不能手动输入,怎么才干手动输入呢?经过查找资料和測试,最终能够了,请大家能够试试 假设试不行,能够再下载demo http://download.c ...
- tarjan+缩点
B - Popular Cows Time Limit:2000MS Memory Limit:65536KB 64bit IO Format:%I64d & %I64u Su ...
- Android数据库高手秘籍(五)——LitePal的存储操作
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/39345833 经过前面几篇文章的学习,我们已经把LitePal的表管理模块的功能都 ...