iOS多线程的初步研究(四)

理解run loop后,才能彻底理解NSTimer的实现原理,也就是说NSTimer实际上依赖run loop实现的。

先看看NSTimer的两个常用方法:

+ (NSTimer *)timerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)ti target:(id)aTarget selector:(SEL)aSelector userInfo:(id)userInfo repeats:(BOOL)yesOrNo; //生成timer但不执行

+ (NSTimer *)scheduledTimerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)ti target:(id)aTarget selector:(SEL)aSelector userInfo:(id)userInfo repeats:(BOOL)yesOrNo; //生成timer并且纳入当前线程的run loop来执行

NSRunLoop与timer有关方法为:

- (void)addTimer:(NSTimer *)timer forMode:(NSString *)mode; //在run loop上注册timer

主线程已经有run loop,所以NSTimer一般在主线程上运行都不必再调用addTimer:。但在非主线程上运行必须配置run loop,该线程的main方法示例代码如下:

- (void)main

{

  [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.0 target:self selector:@selector(timer:) userInfo:nil repeats:YES];

  NSRunLoop *runLoop = [NSRunLoop currentRunLoop];

  [runLoop addTimer:myTimer forMode:NSDefaultRunLoopMode];

  while (condition)

    [runLoop run];

}

实际上这个线程无法退出,因为有timer事件需要处理,[runLoop run]会一直无法返回。解决办法就是设置一个截止时间:

[runLoop runUntilDate:[NSDate dateWithTimeIntervalSinceNow:10.0]]; //每隔10秒检查下线程循环条件,当然时间值可以根据实际情况来定。

以前博文中提到延迟调用的方法,其实就是在当前线程的run loop上注册timer来实现定时运行的。所以如果是在非主线程上使用,一定要有一个run loop。

- (void)performSelector:(SEL)aSelector withObject:(id)anArgument afterDelay:(NSTimeInterval)delay inModes:(NSArray *)modes;

- (void)performSelector:(SEL)aSelector withObject:(id)anArgument afterDelay:(NSTimeInterval)delay;

 
 
分类: ios
标签: ios多线程

iOS多线程的初步研究的更多相关文章

  1. iOS多线程的初步研究(六)

    iOS多线程的初步研究(六) iOS平台提供更高级的并发(异步)调用接口,让你可以集中精力去设计需完成的任务代码,避免去写与程序逻辑无关的线程生成.运行等管理代码.当然实质上是这些接口隐含生成线程和管 ...

  2. iOS多线程的初步研究3

    iOS多线程的初步研究(三) 弄清楚NSRunLoop确实需要花时间,这个类的概念和模式似乎是Apple的平台独有(iOS+MacOSX),很难彻底搞懂(iOS没开源,呜呜). 官网的解释是说run ...

  3. iOS多线程的初步研究1

    iOS多线程的初步研究(一) 对于多线程的开发,iOS系统提供了多种不同的接口,先谈谈iOS多线程最基础方面的使用.产生线程的方式姑且分两类,一类是显式调用,另一类是隐式调用. 一.显示调用的类为NS ...

  4. iOS多线程的初步研究(一)-- NSThread

    对于多线程的开发,iOS系统提供了多种不同的接口,先谈谈iOS多线程最基础方面的使用.产生线程的方式姑且分两类,一类是显式调用,另一类是隐式调用. 一.显示调用的类为NSThread.一般构造NSTh ...

  5. iOS多线程的初步研究(六)-- NSOperation

    iOS平台提供更高级的并发(异步)调用接口,让你可以集中精力去设计需完成的任务代码,避免去写与程序逻辑无关的线程生成.运行等管理代码.当然实质上是这些接口隐含生成线程和管理线程的运行,从而更加简洁地实 ...

  6. iOS多线程的初步研究(三)-- NSRunLoop

    弄清楚NSRunLoop确实需要花时间,这个类的概念和模式似乎是Apple的平台独有(iOS+MacOSX),很难彻底搞懂(iOS没开源,呜呜). 官网的解释是说run loop可以用于处理异步事件, ...

  7. iOS多线程的初步研究(九)-- dispatch源

    dispatch源(dispatch source)和RunLoop源概念上有些类似的地方,而且使用起来更简单.要很好地理解dispatch源,其实把它看成一种特别的生产消费模式.dispatch源好 ...

  8. iOS多线程的初步研究(七)-- dispatch对象

    谈起iOS的dispatch(正式称谓是Grand Central Dispatch或GCD),不得不说这又是iOS(包括MacOSX)平台的创新,优缺点这里不讨论,只有当你使用时才能真正体会到.我们 ...

  9. iOS多线程的初步研究(五)-- 如何让NSURLConnection在子线程中运行

    可以有两个办法让NSURLConnection在子线程中运行,即将NSURLConnection加入到run loop或者NSOperationQueue中去运行. 前面提到可以将NSTimer手动加 ...

随机推荐

  1. http协议报头信息和主体鉴别

    http协议报头信息和主体是使用一个空行分开.这是什么空行?简单的说,那是,\r\n\r\n. 所以会server数据的回归\r\n\r\n结果分离,一个是标题信息.它是一个消息的文本. C#例如,下 ...

  2. Cocos2d-x3.0之路--02(引擎文件夹分析和一些细节)

    关于怎么搭建好开发环境的我就不写了,网上非常多. 那么 我们来看看 引擎文件的文件夹 所谓知己知彼 百战不殆嘛 先说一下setup.py 这个文件是有关配置的python文件,比方我们在进行andro ...

  3. java中HashSet详解

    HashSet 的实现 对于 HashSet 而言,它是基于 HashMap 实现的,HashSet 底层采用 HashMap 来保存所有元素,因此 HashSet 的实现比较简单,查看 HashSe ...

  4. yii中登录后跳转回登录前请求的页面

    当我们请求一个经过权限控制的请求不通过时,会跳转到一个地方请求权限,请求结束后需要跳转回之前的页面.比如我们请求一个需要登录的action,会被跳转到login页面,我们希望登录成功后跳转到我们之前希 ...

  5. ActiveReports 9实战教程(1): 手把手搭建环境Visual Studio 2013 社区版

    原文:ActiveReports 9实战教程(1): 手把手搭建环境Visual Studio 2013 社区版 ActiveReports 9刚刚发布3天,微软就发布了 Visual Studio ...

  6. 4GB内存原32位系统(x86)取舍问题,显卡共享内存Win8.1完全不用担心

    情景:集成显卡 配置: 4G显示3.25GB 此时系统自动将用不到的系统完全共享给显卡(768MB而不是256): 看显卡适配器信息,完全共享给了显卡 解说:上图总可用图形内存 = 图2中备用 + 硬 ...

  7. LigerUI一个前台框架增、删、改asp.net代码

    LigerUI一个前台框架增.删.改asp.net代码的实现   先上代码:前台代码 <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Tran ...

  8. mvc4项目数据库优先的尝试

    对于mvc代码优先原则,感觉真不知道为什么硬要设计这种模式,代码优先使得每次运行程序都要重建数据库,现实中这种模式有什么用呢. 数据库优先可能有好多方式,看了好久才做出来一种比较简单的.通过先添加一个 ...

  9. 配置Sublime Text 2 的Python运行环境

    Sublime Text 2作为一款轻量级的编辑器,特点鲜明,方便使用,愈发受到普罗大众的喜爱,我个人最近也开始用了起来.同时,我近段时间还在学习Python的相关东西,所以开始用ST2来写Pytho ...

  10. Visual Studio 2013 上使用 Github

    教你如何在 Visual Studio 2013 上使用 Github 介绍 我承认越是能将事情变简单的工具我越会更多地使用它.尽管我已经知道了足够的命令来使用Github,但我宁愿它被集成到IDE中 ...