定制自己的Unity脚本模板
有时候想给脚本添加符合自己编程习惯的内容,或是一些个性化信息。而作为一个多多少少有点强迫症的人,这种东西要加就得每个脚本都加上,不然看着多不爽!
于是就得每添加一个脚本就去修改一下,很麻烦。
但是,在Unity中新建脚本的时候,出来的玩意很明显是通过一个模板文件创建的。所以,只要我们修改这个模板,就能避免每次都去添加了~
经过仔细搜索,发现这些模板文件放在 Unity安装目录\Editor\Data\Resources\ScriptTemplates 下:
以C#脚本为例,打开81-C# Script-NewBehaviourScript.cs.txt,修改里面的内容:
using UnityEngine;
using System.Collections; public class #SCRIPTNAME# : MonoBehaviour
{
#region Public Members
#endregion #region Properties
#endregion #region Protected Members
#endregion #region Private Members
private Transform m_Transform;
#endregion #region Constants
#endregion // Use this for initialization
void Start()
{
this.m_Transform = this.transform;
} // Update is called once per frame
void Update()
{ } #region Public Methods
#endregion #region Protected Methods
#endregion #region Private Methods
#endregion
}
保存之后,在Unity里面新建一个C#脚本,可以看到我们的修改生效了:
当然,上面的修改内容是我的习惯,你完全可以改成自己喜欢的内容,比如:
如果想在其他电脑上也使用自定义模板,把txt文件拷过去覆盖上即可
定制自己的Unity脚本模板的更多相关文章
- 修改Unity脚本模板的方法合计
作为一个习惯于偷懒的程序,重复性的无聊内容是最让人无奈的事,就比如我们创建Unity脚本之后,需要手动调整生成的新脚本的格式.编码.内容:如果我们要编写的是编辑器或者服务器端脚本,需要修改的内容就会更 ...
- 【Cocos谁学谁会】定制属于自己的脚本模板
版权申明: 本文原创首发于以下网站,您可以自由转载,但必须加入完整的版权声明 博客园:https://www.cnblogs.com/MogooStudio/ csdn博客:https://blog. ...
- Tips12: 私人定制 专属的Unity3D 脚本模板
在使用U3D的过程中,新建一个C#脚本,它包含着空的Start()和Update()函数. 根据个人习惯的不同,可能有些人有着自己的脚本风格,每次进去都增删改很麻烦,这里介绍一个更改新建脚本模板的方 ...
- unity之定制脚本模板
1.unity的脚本模板 新版本unity中的C#脚本有三类,第一类是我们平时开发用的C# Script:第二类是Testing,用来做单元测试:第三类是Playables,用作Time ...
- 《转》Unity3D研究院编辑器之创建Lua脚本模板
Unity里能创建 c#脚本模板,但是如果我想创建Lua脚本模板怎么办呢?拓展一下编辑器吧. 设置一下Lua脚本的模板地址 : Assets/Editor/Lua/Template/lua.lua ...
- Unity3d自定义脚本模板
这是一个小技巧,打开Unity安装目录,如: C:\Program Files (x86)\Unity\Editor\Data\Resources\ScriptTemplates /* * * Tit ...
- 如何修改新建脚本模板-ScriptTemplates(Unity3D开发之十五)
猴子原创,欢迎转载.转载请注明: 转载自Cocos2Der-CSDN,谢谢! 原文地址: http://blog.csdn.net/cocos2der/article/details/44957631 ...
- Unity 脚本的未来发展
新技术之IL2CPP 最近,我们谈到了Unity 的WebGL . 在那篇文中我们简要谈论到脚本在 WebGL 中的运行的新技术称为"IL2CPP" .然而IL2CPP 所代表的 ...
- Unity脚本在层级面板中的执行顺序测试3
断断续续的写了3篇,以后有时间可以做成一个系列了 前面2篇测试了GameObject的顺序,以及Awake和OnEnable的时机: Unity脚本在层级面板中的执行顺序测试1 http://www. ...
随机推荐
- 【转】CentOS安装PF_RING(虚拟机)
1. 概述 PF_RING是Luca Deri发明的提高内核处理数据包效率,并兼顾应用程序的补丁,如Libpcap和TCPDUMP等,以及一些辅助性程序(如ntop查看并分析网络流量等). ...
- UINavigationBar
iOS项目,根据设计图,有时需要自定义UIView的UINavigationBar的背景.可以切出来一张1像素左右的背景图片,来充当UINavigationBar的背景. 可以利用Navigation ...
- hadoop2.2 datanode 启动不了
FATAL org.apache.hadoop.hdfs.server.datanode.DataNode: Initialization failed for block pool Block po ...
- 在IE6里面当元素浮动后再设置margin那么就会产生双倍边距
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title> ...
- 转:Loadrunner上传文件解决办法(大文件)
最近再做一个跟海量存储相关的项目测试,需要通过LR模拟用户大量上传和下载文件,请求是Rest或Soap,同时还要模拟多种大小尺寸不一的文件 通常情况下,都是使用简单的post协议即可: 方法一: we ...
- Android网络开发之OkHttp--基本用法POST
1.OkHttp框架使用了OkIo框架,不要忘记下OkIo.jar 2.通过POST访问网络,和通过GET访问网络基本相同,多了设置请求参数的过程.主要分为五步: (1).声明并实例化一个OkHttp ...
- STM32开发指南-跑马灯实验
简单对I/O口的控制,主要通过对寄存器的读写控制.主要通过I/O的寄存器来控制:1. 控制I/O的方向2. 控制I/O的输出电平或上下来电阻3. 存储I/O口当前的输入状态(高低电平) 对使用LED灯 ...
- 如何打开USB OTG功能:
一.检查HW原理图,确认是否支持OTG功能(vbus是否供上电,IDDIG pin连接是否正确)二.若HW确认支持OTG功能,则按照以下方法分别打开USB OTG功能及实现挂载: 如何打开USB OT ...
- CSS——京东首页实战总结
第一天成果 1.浮动的盒子不要给宽,内容撑起盒子的宽 在前端设计中,一般不给浮动的盒子设置宽,让其用内容撑起一个高度. 2.小三角的表示 ◇用一个盒子(盒子宽为字的宽,高度为字高度的一半)去截取这个菱 ...
- (中等) HDU 1043 Eight,经典搜索问题。
Problem Description The 15-puzzle has been around for over 100 years; even if you don't know it by t ...