下载cocos2dx 3.0正式版,和安装python2.7.*版本号。

加入cocos命令:

mac下:

在cocos2d-x\tools\cocos2d-console\bin文件夹下。执行install.py。

cd到bin文件夹下,在终端输入命令python
install.py(mac下终端经常使用操作命令 psd ls cd )

windows下:

http://jingyan.baidu.com/article/8275fc86ba986346a13cf66d.html

以上的主要作用是在控制台安装cocos命令,方便后面使用cocos创建project

创建新项目:

创建项目(括号里为解释)在cosole窗体键入cocos newGoodDay(项目名称)-p com.boleban.www(包名字)-l cpp(项目类型) -dD:\DevProject\cocos2dx_workspace(项目存放路径)

包名字是用来移植平台的-p给安卓平台用

PS:Vs2013主题

工具->选项->环境->深色  
这个主题还蛮炫

在tool->option->文本编辑->c/c++中改动一些开发操作,比方tab取代空格。

cd 进入 cocos2d-x-3.0/tools/cocos2d-console/bin

把cocos.py  拖到终端,然后确定

假设出现权限问题,执行: python cocos.py

确定后如图所看到的:

watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvaGFuYmluZ2Zlbmd5aW5n/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast" alt="">

创建项目:

./cocos.py new game -p com.test.app -l cpp

假设出现权限问题,执行: python
./cocos.py new game -p com.test.app -l cpp

成功后 如图

这时候就会在 cocos2d-x-3.0/tools/cocos2d-console/bin 文件夹下有game 这个项目,如图:

执行项目:

watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvaGFuYmluZ2Zlbmd5aW5n/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast" alt="">

DONE,我们开始cocos2dx 3.0 征途正式版。!


cocos2dx 3.0正式版 于mac在新建项目的更多相关文章

  1. cocos2dx 3.0正式版 在mac上新建项目

    触碰科技确定2.x版本号不会再更新了,会一直维护3.x的版本号.于是赶紧看看3.0的,简单浏览一下.类的使用方法和原来的几乎相同,仅仅是 表达的写法变了下,. . . . 以后肯定有非常多变化,速度熟 ...

  2. Cocos2d-x 3.0正式版及android环境搭建

    开发环境是:mac + xcode + eclipse ,在win以下的环境和这个都是一样的,唯一不一样的就是环境变量的配置. 以下主要介绍cocos2d-x环境的设置以及android的环境搭建 1 ...

  3. cocos2d-x 3.0正式版 环境搭建 (解决载入失败,未能载入XXX包)

    cocos2d-x 3.0正式版最终公布了~ 等了好久~ 废话不多说,直接写方法. 1.下载安装vc2012 ,我用的是旗舰版,传送门:点击打开链接 2.下载cocos2d-x 3.0正式版,传送门: ...

  4. cocos2d-x 3.0正式版 cmd创建project以及一键创建project

    创建project研究了1个多小时,还真是不习惯啊. 首先,你要安装了vc2012而且下载并解压cocos2d-x 3.0正式版,假设没有安装,请翻阅我前面的文章. 接下来要下载android的sdk ...

  5. cocos2d-x 3.0正式版 vs2013配置

    cocos2d-x 3.0正式版与之前的版本号差异较大,曾经的教程非常多都不使用了. 1.从cocos2d-x官网http://www.cocos2d-x.org下载3.0版的压缩包,随便解压一个位置 ...

  6. cocos2d-x 3.0正式版创建project笔记

    cocos2d-x 3.0正式版创建project笔记     不知道Beta版那个高大上的对话框哪里去鸟,正式版又回归到命令行,不知道触碰如此频繁的玩弄追随者的编程习惯是出于什么心理,假设不是为了这 ...

  7. Cocos2d-x v3.0正式版尝鲜体验【2】 Android平台移植

    今天没事又尝试了下3.0正式版关于Android平台的移植,把新建的项目移植了下.过程仅用了十分钟左右,什么概念?! 好吧,事实上我想说,这个版本号真的移植非常轻松啊,只是还没加上其它东西,只是就眼下 ...

  8. Cocos2d-x v3.0正式版尝鲜体验【1】 环境搭建和新建项目

    Cocos2d-x v3.0在前天最终公布正式版了,等了大半年最终出来了.一直没去碰之前的3.0各种beta,rc版本号,就想等正式版出来再尝试. 昨天也參加了触控科技在成都举办的沙龙活动.看到作者王 ...

  9. 关于Cocos2d-x 3.0正式版 粒子问题在IOS上正常显示,在Android下有问题的解决方式

    前几个在Cocos2d-x论坛上,有人提到粒子系统的问题..这里列举一下解决的方法: 或许到时候大家用粒子效果的时候也会发现这个问题,如今把这个问题的解决办法说出来.至于原因我也不知道是引擎的问题还是 ...

随机推荐

  1. OpenCV面、人眼检测

    /* 功能:实现对眼睛.脸部的跟踪. 版本号:1.0 时间:2014-4-27 */ #include <opencv2/objdetect/objdetect.hpp> #include ...

  2. SpringMVC+Mybatis(SMM)+mybatis-generate

    java搭建 SpringMVC+Mybatis(SMM)+mybatis-generate 搭建SSM系统,首先要了解整个过程: 1.创建spring-mvc项目 2.在maven中添加要引用的ja ...

  3. C标签之forEach

    <c:forEach>标签用于通用数据循环,它有下面属性 属 性 描 述 是否必须 缺省值 items 进行循环的项目 否 无 begin 開始条件 否 0 end 结束条件 否 集合中的 ...

  4. 怎样解决No architectures to compile for (ONLY_ACTIVE_ARCH=YES, active arch=x86_64, VALID_ARCHS=i386).

    怎样解决No architectures to compile for (ONLY_ACTIVE_ARCH=YES, active arch=x86_64, VALID_ARCHS=i386). 错误 ...

  5. poj 1466 Girls and Boys (最大独立集)

    链接:poj 1466 题意:有n个学生,每一个学生都和一些人有关系,如今要你找出最大的人数.使得这些人之间没关系 思路:求最大独立集,最大独立集=点数-最大匹配数 分析:建图时应该是一边是男生的点, ...

  6. RunJS推荐用于个人使用(使用方便JS、css实时预览、编辑、管理等功能)

    RunJS,在线编写.展示html.js.css代码,拥有实时预览.分享.Fork.代码高亮.自己主动完毕等多项特性,提供文件上传.多种登录方式. 地址:http://runjs.cn/ waterm ...

  7. UVALive 6469 Deranged Exams (排列:力绝对是无辜的高中知识啊)

    标题手段 : 给你个n([1,17])表达n无论从数据结构.然后n个对这些术语的定义,让你对这些术语和定义对号入座(相当于进行连线,A术语连A术语的定义).然后一个 k([0,n]).问你至少前k个术 ...

  8. http协议和web本质(转)

    当你在浏览器地址栏敲入“http://www.cnblogs.com/”,然后猛按回车,呈现在你面前的,将是博客园的首页了(这真是废话,你会认为这是理所当然的).作为一个开发者,尤其是web开发人员, ...

  9. STL--F - Sequence(n*m-&gt;之前的最低要求m个月)

    F - Sequence Time Limit:6000MS     Memory Limit:65536KB     64bit IO Format:%I64d & %I64u Submit ...

  10. 它们的定义PropertyPlaceHolder无法完成更换任务

    Spring默认PropertyPlaceholderConfigurer只能加载properties格风格简介,现在,我们需要能够从类的完整支持允许似hadoop格风格xml配置文件读取配置信息,并 ...