cocos2dx 3.0正式版 于mac在新建项目
下载cocos2dx 3.0正式版,和安装python2.7.*版本号。
加入cocos命令:
mac下:
在cocos2d-x\tools\cocos2d-console\bin文件夹下。执行install.py。
cd到bin文件夹下,在终端输入命令python
install.py(mac下终端经常使用操作命令 psd ls cd )
windows下:
http://jingyan.baidu.com/article/8275fc86ba986346a13cf66d.html
以上的主要作用是在控制台安装cocos命令,方便后面使用cocos创建project
创建新项目:
创建项目(括号里为解释)在cosole窗体键入cocos newGoodDay(项目名称)-p com.boleban.www(包名字)-l cpp(项目类型) -dD:\DevProject\cocos2dx_workspace(项目存放路径)
包名字是用来移植平台的-p给安卓平台用
PS:Vs2013主题
工具->选项->环境->深色
这个主题还蛮炫
在tool->option->文本编辑->c/c++中改动一些开发操作,比方tab取代空格。
cd 进入 cocos2d-x-3.0/tools/cocos2d-console/bin
把cocos.py 拖到终端,然后确定
假设出现权限问题,执行: python cocos.py
确定后如图所看到的:
watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvaGFuYmluZ2Zlbmd5aW5n/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast" alt="">
创建项目:
./cocos.py new game -p com.test.app -l cpp
假设出现权限问题,执行: python
./cocos.py new game -p com.test.app -l cpp
成功后 如图
这时候就会在 cocos2d-x-3.0/tools/cocos2d-console/bin 文件夹下有game 这个项目,如图:
执行项目:
watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvaGFuYmluZ2Zlbmd5aW5n/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast" alt="">
DONE,我们开始cocos2dx 3.0 征途正式版。!
!
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