概要(泛型算法)

大多数算法的头文件中定义algorithm在。

标准库也是第一个文件numeric它定义了一套通用算法。

#include<iostream>
#include<numeric>
#include<vector>
#include<algorithm> using namespace std; int main()
{
vector<int> vec;
for(size_t t=0 ; t != 44 ; ++t)
{
vec.push_back(t);
} int val=42; //我们将查找的值
//假设在vec中找到想要的元素,则返回结果指向它,否则返回结果为vec.cend()
auto result=find(vec.cbegin(), vec.cend(), val);
//报告结果
cout<<"The value "<<val
<<(result==vec.cend()? " is not present":" is present")<<endl; return 0;
}

调用find方法,在vec.cbegin()和vec.cend()之间查找val找到了result指向那个元素。result是迭代器,没找到就返回第二个參数。就是cend().


string val="a value";   //我们要查找的值
//此调用在list中查找string元素
auto result=find(lst.cbegin(), lst.cend(), val);

等等,还有好多类型,不只就这一种。


算法怎样工作

find工作原理
1、訪问序列中的首元素
2、比較此元素与我们要查找的值
3、假设此元素与我们要查找的匹配,find返回标识此元素的值
4、否则。find前进到下一个元素,反复运行步骤2和3
5、假设到达序列尾,find应停止
6、假设find到达序列末尾,它应该返回一个指出元素未找到的值。

此值和步骤3返回的值必须具有相容的类型。


迭代器让算法不依赖于容器,但算法依赖于元素类型

习题:
/**
* 功能:泛型概述
* 时间:2014年6月16日08:10:18
* 作者:cutter_point
*/ #include<iostream>
#include<numeric>
#include<vector>
#include<algorithm>
#include<string> using namespace std; int main()
{ vector<int> vec={22,22,22,2,222,2,22,22,222,22,2,2,22,22};
int val=22; auto result=count(vec.cbegin(), vec.cend(), val); cout<<"要找的值是:"<<val<<endl
<<"出现了 "<<result<<" 次"<<endl; /*
string val="a value"; //我们要查找的值
//此调用在list中查找string元素
auto result=find(lst.cbegin(), lst.cend(), val); vector<int> vec;
for(size_t t=0 ; t != 44 ; ++t)
{
vec.push_back(t);
} int val=42; //我们将查找的值
//假设在vec中找到想要的元素,则返回结果指向它,否则返回结果为vec.cend()
auto result=find(vec.cbegin(), vec.cend(), val);
//报告结果
cout<<"The value "<<val
<<(result==vec.cend()?" is not present":" is present")<<endl;
*/
return 0;
}















版权声明:本文博客原创文章,博客,未经同意,不得转载。

【足迹C++primer】30、概要(泛型算法)的更多相关文章

  1. C++ Primer : 第十章 : 泛型算法 之 只读、写和排序算法

    大多数算法都定义在<algorithm>头文件里,而标准库还在头文件<numeric>里定义了一组数值泛型算法,比如accumulate. ●  find算法,算法接受一对迭代 ...

  2. C++ Primer : 第十章 : 泛型算法 之 lambda表达式和bind函数

    一.lambda表达式 lambda表达式原型: [capture list] (parameter list) -> retrue type { function body } 一个lambd ...

  3. 【C++ Primer | 07】泛型算法

    定制操作 #include <iostream> #include <string> #include <vector> #include <algorith ...

  4. 【C++ Primer | 10】泛型算法

    #include<iostream> #include<algorithm> #include<vector> #include<string> #in ...

  5. C++ Primer 5th 第10章 泛型算法

    练习10.1:头文件algorithm中定义了一个名为count的函数,它类似find,接受一对迭代器和一个值作为参数.count返回给定值在序列中出现的次数.编写程序,读取int序列存入vector ...

  6. C++ Primer 读书笔记:第11章 泛型算法

    第11章 泛型算法 1.概述 泛型算法依赖于迭代器,而不是依赖容器,需要指定作用的区间,即[开始,结束),表示的区间,如上所示 此外还需要元素是可比的,如果元素本身是不可比的,那么可以自己定义比较函数 ...

  7. [C++ Primer] : 第10章: 泛型算法

    概述 泛型算法: 称它们为"算法", 是因为它们实现了一些经典算法的公共接口, 如搜索和排序; 称它们是"泛型的", 是因为它们可以用于不同类型的元素和多种容器 ...

  8. C++ Primer 学习笔记_45_STL实践与分析(19)--泛型算法的结构

    STL实践与分析 --泛型算法的结构 引言: 正如全部的容器都建立在一致的设计模式上一样,算法也具有共同的设计基础. 算法最主要的性质是须要使用的迭代器种类.全部算法都指定了它的每一个迭代器形參可使用 ...

  9. c++ primer 11 泛型算法

    使用泛型算法必须包含头文件#inlucde <algorithm> 标准库还定义一组泛化的算术算法,其命名习惯与泛型算法相同,包含头文件#include <numeric> f ...

随机推荐

  1. 在chrome中使用axure生成原型的问题

    来自:非原型不设计

  2. Maven坐标 groupId artifactId version packaging classifier name

    groupId定义项目属于哪个组,这个组往往和项目所在的组织或公司存在关联.譬如在googlecode上建立一个名为myapp的项目,那么groupId就应该是com.googlecode.myapp ...

  3. 六款常用的linux C/C++ IDE

    摘要: 一.AnjutaAnjuta是一个多语言的IDE,它最大的特色是灵活,同时打开多个文件,内嵌代码级的调试器(调用gdb),应用程序向导(Application wizards)可以方便的帮助你 ...

  4. nodejs之防jade

    你们学习nodejs的时候,千万别用jade,我掉到它的坑里,2天没有爬出来后来用vue

  5. Kendo UI开发教程(27): 移动应用开发简介

    Kendo UI 支持开发Web应用,前面介绍的SPA,也支持开发移动应用,至于使用 HTML5 + JavaScript + CSS开发移动是不是一个好的选择不在本文的讨论之中.Kendo UI M ...

  6. 一百多道.NET面试题!

    1.a=10,b=15,在不用第三方变量的前提下,把a,b的值互换 方法一: a=a+b;  b=a-b;  a=a-b;  方法二: a^=b^(b^=a^b);  2.已知数组int[] max= ...

  7. MSSQL- select @@identity的用法

    转载自:http://blog.163.com/zhangqian_sms/blog/static/544483382008925112539620/ 用select @@identity得到上一次插 ...

  8. 关于Delphi XE2的FMX的一点点研究之消息篇

    Delphi XE2出来了一阵子了,里面比较抢眼的东西,除了VCLStyle这个换肤的东西之外,另外最让人眼亮的应该是FMX这个东西了.万一的博客上都连载了一票的关于FMX的使用心得了.我还是没咋去关 ...

  9. C#控件系列--文本类控件

    C#控件系列--文本类控件         文本类控件主要包含Label.LinkLabel.Button.TextBox以及RichTextBox. Label 功能         Label用来 ...

  10. Android Fragement学习笔记(三)----PreferenceFragment的使用

    相信大家对Perference都比較熟悉了,也就是我们常说的偏好设置,首选项设置,能够保存一些数据,比如我们在上一次使用的时候的一些内容,希望在下一次启动后依旧生效,而不须要再进行配置那么麻烦.一般这 ...