[C#基础] 类
类成员
字段和方法是最重要的类成员类型,字段是数据成员,方法是函数成员
字段
字段是隶属于类的变量
- 它可以是任何类型,无论是预定义类型还是用户定义类型
- 和所有变量一样,字段用来保存数据
- 它们可以被写入
- 它们可以被读取
方法
方法是具有名称的可执行代码块
声明方法最简单语法如下
- 返回类型,如果一个方法不返回值,那么返回类型被指定为void
- 名称
- 参数列表
- 方法体
创建变量和类的实例
- 类是引用类型
- 数据的引用保存在类类型的变量中

常量与静态量
虽然常量成员变现的像一个静态量,但不能将常量声明为static

属性
属性是代表类的实例或类中的一个数据项成员
与字段类似,属性有如下特征
- 它是命名的类成员
- 它有类型
- 它可以被赋值和读取
然而和字段不同,属性是一个函数成员
- 它不为数据存储分配内存
- 它执行代码
属性声明和访问器
set访问器总是
- 拥有一个单独的,隐式的值参,名称为value,与属性类型相同
- 拥有一个返回类型void
get访问器总是
- 没有参数
- 拥有一个与属性类型相同的返回类型

执行其他计算
属性访问器不不局限于仅仅对关联的后备字段传进传出参数,访问器能进行任何计算,或不执行任何计算,唯一必须的行为是get访问器要返回一个属性类型的值
下面的代码,set访问器在设置关联字段之前实现过滤,如果输入大于100,就设为100
int _x = ;
int X
{
get { return _x;}
set { _x = value > ? : value; }
}
只读和只写属性
- 只有get访问器的属性称为只读属性
- 只有set访问器的属性称为只写属性
- 两个访问器中至少要定义一个,否则编译器会产生一条错误消息

计算只读属性示例
下列代码展示了只读属性
int _x = ;
int _y = ;
int Z//只读属性
{
get { return (_x+_y);}
}
Z的值只能基于_x和_y的值产生
自动实现的属性
自动实现的属性要点如下
- 不声明后备字段
- 不能提供访问器的方法体
- 除非通过访问器,否则不能访问后备字段
静态属性
属性也可以声明为static。静态属性的访问器和所有静态一员,具有以下特点
- 不能访问类的实例成员,虽然他们能被实例成员访问
- 不管类是否存在,他们都是存在的
- 当从类的外部访问时,必须使用类名访问,而不是实例名
readonly修饰符
字段可以用readonly修饰,其作用类型于字段声明为const,一但值被设定就不能改变
- const字段只能在字段的声明中进行初始化,而readonly字段可以在下列任意位置初始化
- 字段声明语句,类型const
- 类的任何构造函数,如果是static字段,初始化必须在静态构造函数中完成
- const字段的值必须在编译时决定,而readonly的值可以在运行时决定
- 和const不同,const的行为总是静态的,而readonly的以下两点是正确的
- 它可以是实例字段,也可以是静态字段
- 它在内存中有存储位置
this关键字
this关键字在类中使用,是对当前实例的引用。它只能被用在下列类成员的代码块中
- 实例构造函数
- 实例方法
- 属性和索引器的实例访问器
this用于下列目的
- 用于区分类的成员和本地变量的参数
- 作为调用方法的实参
索引器
什么是索引器
索引器是一组get和set的访问器,与属性类似。
下图展示了一个类的索引器的表现形式,该类可以获取和设置string型值

索引器和属性
索引器和属性很多方面是相似的。
- 和属性一样,索引器不用分配内存来存储
- 索引器和属性都主要被用来访问其他数据成员,它们与这些成员关联,并未它们提供获取和设置访问
- 属性通常表示单独的数据成员
- 索引器通常表示多个数据成员
关于索引器,还有一些注意事项
- 和属性一样,索引器可以只有一个访问器,也可以两个都有
- 索引器总是实例成员,因此不能声明为static
- 和属性一样,实现get和set的访问器的代码不必一定要关联的某个字段或属性。这段代码可以做任何事情或什么都不做,只要get访问器返回某个指定类型的值即可
声明索引器
声明索引器的语法如下
- 索引器没有名称。在名称的位置是this关键字
- 参数列表在方括号中间
- 参数列表中必须至少声明一个参数

声明索引器类似于声明属性

索引器的set访问器
set访问器有如下语法
- 它的返回类型为void
- 它使用的参数列表和索引器声明中的相同
- 它有一个名称为value的隐式参数,值参类型和索引类型相同

索引器的get访问器
get访问器有如下语义
- 它的参数列表和索引器声明中的相同
- 它返回与索引器相同类型的值

下列代码为类X声明一个索引器
class X
{
public string A; //调用字段1
public string B; //调用字段2
public string C; //调用字段3
public string this[int index]
{
set
{
switch(index)
{
case :
A = value;
break;
case :
B = value;
break;
case :
C = value;
break;
default:
throw new ArgumentOutOfRangeException("index"); }
}
get
{
switch (index)
{
case : return A;
case : return B;
case : return C;
default:
throw new ArgumentOutOfRangeException("index");
}
}
}
}
访问器的访问修饰符
默认情况下,成员的两个访问器有和成员自身相同的访问级别。也就是说,如果一个属性有public访问级别,那么它的两个访问器都有同样的访问级别,对索引器也一样。
不过,你可以为两个访问器分配不同的访问级别。如下代码演示了一个非常常见的列子,那就是为set访问器声明为private,为get访问器声明为public。get之所以是public的,是因为属性的访问级别就是public的。
在这段代码中,尽管可以从类的外部读取该属性,但却只能在类的内部设置它。
class Person
{
public string Name { get; private set; }
public Person(string name)
{
this.Name = name;
}
}
访问器的访问修饰符有几个限制。最重要的限制如下
- 仅当成员(属性或索引器)既有get访问器和set访问器时,其访问器才能有访问修饰符
- 虽然两个访问器都必须出现,但它们中只能有一个有访问修饰符
- 访问器的访问修饰符必须比成员的访问级别有更严格的限制性
下图阐明了访问级别的层次。访问器的访问级别在图表中的位置必须比成员的访问级别的位置低

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