- (void)drawRect:(CGRect)rect {

    CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
UIGraphicsPushContext(context); CGRect boxRect = CGRectMake(, , ,);
float radius = 10.0f;
CGContextBeginPath(context);
CGContextMoveToPoint(context, CGRectGetMinX(boxRect) + radius, CGRectGetMinY(boxRect));
CGContextAddArc(context, CGRectGetMaxX(boxRect) - radius, CGRectGetMinY(boxRect) + radius, radius, * (float)M_PI / , , );
CGContextAddArc(context, CGRectGetMaxX(boxRect) - radius, CGRectGetMaxY(boxRect) - radius, radius, , (float)M_PI / , );
CGContextAddArc(context, CGRectGetMinX(boxRect) + radius, CGRectGetMaxY(boxRect) - radius, radius, (float)M_PI / , (float)M_PI, );
CGContextAddArc(context, CGRectGetMinX(boxRect) + radius, CGRectGetMinY(boxRect) + radius, radius, (float)M_PI, * (float)M_PI / , );
CGContextClosePath(context);
CGContextFillPath(context);
UIGraphicsPopContext(); }

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