C++windows内核编程笔记day13 进程、线程与信号量
Windows进程
进程是一个容器,包括程序运行须要的代码、数据、资源等信息,
windows进程的特点:
每一个进程都有自己的ID号
每一个进程都有自己的地址空间。进程之间无法訪问对方的地址空间。
每一个进程都有自己的安全属性
每一个进程至少包括一个线程。
获取和释放环境信息
GetEnvironmentStrings
FreeEnvironmentStrings
获取或设置 本程序的环境变量
GetEnvironmentVariable
SetEnvironmentVariable
演示样例:
char* env=(char*) GetEnvironmentStrings();
char* env2=env;
while(env2[0])
{
printf("%s\n",env2);
env2=env2+strlen(env2)+1;
}
FreeEnvironmentStrings(env);
SetEnvironmentVariable("abc","100");
char buf[10]={0};
GetEnvironmentVariable("abc",buf,256);
printf("%s\n",buf);
进程信息
1、进程ID
DWORD pid= GetCurrentProcessId();
2、进程句柄
HANDLE hpro=GetCurrentProcess();
3、启动进程
BOOL CreateProcess(
LPCTSTR lpApplicationName,//应用程序名称
LPTSTR lpCommandLine,//命令行參数
LPSECURITY_ATTRIBUTES lpProcessAttributes, // SD
LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes, // SD
BOOL bInheritHandles,//是否能被子进程使用
DWORD dwCreationFlags,//创建方式
LPVOID lpEnvironment,//环境信息
LPCTSTR lpCurrentDirectory,//当前文件夹
LPSTARTUPINFO lpStartupInfo,//返回的:起始信息
LPPROCESS_INFORMATION lpProcessInformation //返回的:进程信息
);
演示样例:
STARTUPINFO stinfo={0};
PROCESS_INFORMATION pi={0};
CreateProcess("C:/Windows/System32/calc.exe",0,NULL,NULL,TRUE,0,NULL,NULL,
&stinfo,&pi);
WaitForSingleObject(pi.hProcess,INFINITE);//等待信号(通常是进程结束才有信号)
printf("Processid=%d,handle=%d\n",pi.dwProcessId,pi.hProcess);
退出本进程
VOID ExitProcess( UINT uExitCode//退出码
);
退出随意进程
BOOL TerminateProcess( HANDLE hProcess, // handle to the process
UINT uExitCode // exit code for the process
);
通过进程ID获取进程句柄
HANDLE OpenProcess(
DWORD dwDesiredAccess, // access flag
BOOL bInheritHandle,// handle inheritance option
DWORD dwProcessId// process identifier
);
获取和关闭进程演示样例(进程ID为32):
HANDLE calc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,32);
TerminateProcess(calc,-1);
进程间的等候,等候 进程/线程 信号到来
(通常是进程结束才有信号)
DWORD WaitForSingleObject(
HANDLE hHandle, // handle to object
DWORD dwMilliseconds // time-out interval
);
windows线程
windows线程是能够运行的代码实例。系统是以线程为单位调度程序。
windows线程特点:
线程都有Id
线程具有自己的安全属性
线程有什么的内存栈
线程都有自己的寄存器信息
进程多任务:每一个进程都使用私有的地址空间。
线程多任务:进程内多个线程使用同一个地址空间。
线程处理函数:
DWORD WINAPI ThreadProc(
LPVOID lpParameter // thread data
);
HANDLE CreateThread(
LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes,// SD
SIZE_T dwStackSize, // 线程栈大小(默认1M)
LPTHREAD_START_ROUTINE lpStartAddress, // 线程处理函数
LPVOID lpParameter, //传给线程处理函数的參数
DWORD dwCreationFlags, // creation option
LPDWORD lpThreadId //返回值:线程ID
);
dwCreationFlags:
0-创建之后马上运行
CREATE_SUSPENDED-创建之后挂起。不马上运行
//结束线程,与结束进程使用方法一样
TerminateThread(...)
ExitThread(...);
CloseHandle()//关闭线程句柄,不是结束线程
可用WaitForSingleObject()等候线程结束
挂起线程
DWORD SuspendThread( HANDLE hThread // handle to thread);
恢复线程
DWORD ResumeThread( HANDLE hThread // handle to thread);
演示样例:
DWORD CALLBACK TestProc1(LPVOID param)
{
char*txt=(char*)param;
while(1)
{
printf("%s\n",txt);
Sleep(1000);
}
}
DWORD CALLBACK TestProc2(LPVOID param)
{
char*txt=(char*)param;
while(1)
{
printf("%s\n",txt);
Sleep(1000);
}
}
void Thread()
{
DWORD tid=0;
char *txt="*************************";
HANDLE hthread1=CreateThread(NULL,0,TestProc1,txt,
0,&tid);
char *txt2="————————————";
HANDLE hthread2=CreateThread(NULL,0,TestProc2,txt2,
CREATE_SUSPENDED,&tid);
getchar();
SuspendThread(hthread1);//挂起
ResumeThread(hthread2);//恢复
}
获取线程ID和句柄,与进程操作类似:
GetCurrentThreadId
GetCurrentThread
OpenThread
进程演示样例代码:
// WinEnv.cpp : Defines the entry point for the console application.
// #include "stdafx.h"
#include<STDIO.H>
#include<WINDOWS.H>
void winProc()
{
char* env=(char*) GetEnvironmentStrings();
char* env2=env;
while(env2[0])
{
printf("%s\n",env2);
env2=env2+strlen(env2)+1;
}
FreeEnvironmentStrings(env);
SetEnvironmentVariable("abc","100");
char buf[10]={0};
GetEnvironmentVariable("abc",buf,256);
printf("%s\n",buf);
DWORD pid= GetCurrentProcessId();
HANDLE hpro=GetCurrentProcess(); }
void CreateProc()
{
STARTUPINFO stinfo={0};
PROCESS_INFORMATION pi={0};
CreateProcess("C:/Windows/System32/calc.exe",0,NULL,NULL,TRUE,0,NULL,NULL,
&stinfo,&pi);
WaitForSingleObject(pi.hProcess,INFINITE);//等待信号(通常是进程结束才有信号)
printf("Processid=%d,handle=%d\n",pi.dwProcessId,pi.hProcess);
}
void KillProc()
{
HANDLE calc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,32);
TerminateProcess(calc,-1);
} int main(int argc, char* argv[])
{
//winProc();
CreateProc();
//KillProc();
return 0;
}
线程与信号量使用演示样例(信号量是一种线程同步技术):
// winThread.cpp : Defines the entry point for the console application.
// #include "stdafx.h"
#include<stdio.h>
#include<windows.h>
char g_txt[256];
char g_txt2[256];
CRITICAL_SECTION cs={0}; HANDLE g_hSem=0;
DWORD CALLBACK PrintProc(LPVOID param)
{
char buf[10]={0};
while(1)
{ WaitForSingleObject(g_hSem,INFINITE);//有信号才运行
ZeroMemory(buf,sizeof(buf));
GetEnvironmentVariable("exit",buf,sizeof(buf));
if(strcmp(buf,"1")==0) break;
printf("**************************\n"); }
return 0;
}
/*
DWORD CALLBACK CtrlProc(LPVOID param)
{
int i=0;
while(1)
{
SetEvent(g_hevent);//发一个信号
Sleep(1000);
i++;
if(i==1000) break;
}
return 0;
}
*/
void Thread()
{
DWORD tid=0;
char *txt="**************************";
HANDLE hthread1=CreateThread(NULL,0,PrintProc,txt,
0,&tid);
/*
//char *txt2="—————————————";
//HANDLE hthread2=CreateThread(NULL,0,CtrlProc,txt2,
// 0,&tid);
//HANDLE ht[2]={0};
//ht[0]=hthread1;
//ht[1]=hthread2;
//WaitForMultipleObjects(2,ht,TRUE,INFINITE);
*/
SetEnvironmentVariable("exit","0");
while(1)
{
char c=getchar();
if(c=='\0'||c=='\n') continue;
int count=c-'0';
printf("count1=%d \n",count);
if(count>=0&& count<=9)
{
printf("count2=%d \n",count);
ReleaseSemaphore(g_hSem,count,NULL);//又一次设置成5次
}
else if(c=='e'|| c=='E')
{
SetEnvironmentVariable("exit","1");
ReleaseSemaphore(g_hSem,1,NULL);//又一次设置成5次
break;
} } WaitForSingleObject(hthread1,INFINITE);
printf("wait over!\n");
CloseHandle(hthread1);
//CloseHandle(hthread2);
} int main(int argc, char* argv[])
{
g_hSem=CreateSemaphore(NULL,3,10,"s1");
Thread();
CloseHandle(g_hSem);
return 0;
}
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