Description

Euclid和Pythagoras在玩取石子游戏,一开始有n颗石子。
Euclid为先手,他们按如下规则轮流操作:
·若为Euclid操作,如果n<p,则他只能新放入p颗石子,否则他可以拿走p的倍数颗石子。
·若为Pythagoras操作,如果n<q,则他只能新放入q颗石子,否则他可以拿走q的倍数颗石子。
拿光所有石子者胜利。假设他们都以最优策略操作,那么获胜者是谁?
 

Input

第一行包含一个正整数t(1<=t<=1000),表示数据组数。
接下来t行,每行三个正整数p,q,n(1<=p,q,n<=10^9),表示一组数据。
 

Output

输出t行。第i行输出第i组数据的答案,如果Euclid必胜,输出E,如果Pythagoras必胜,输出P,
如果游戏永远不会停止,输出R。
 

Sample Input

4
3 2 1
2 3 1
3 4 5
2 4 3

Sample Output

P
P
E
R

HINT

在第一组数据中,Euclid必须新放入3颗石子,然后Pythagoras拿走4颗石子并获胜。

/*
第一次写博弈论,这道题貌似很经典
首先令d=gcd(p,q),如果d不整除n,那么显然无解。
下面讨论有解的情况:
① p=q :显然先手必胜。
② p>q&&n<p :先手第一次数量加p,后手可以把数量变成n%q,这样先手永远无法取石子,后手必胜。
③ p>q&&n>=p :如果先手第一次取完石子,石子数量大于p,后手还是可以把数量变成n%q,后手必胜;
否则,先手取成n mod p -> 后手+q -> 先手?p -> 后手+q -> ……,如果n%(p-q)=0,则先手必胜。
④ p<q&&n<p :先手第一次把数量变成n+p,如果n+p<q,就变成了第二种情况,否则是第三种情况。
⑤ p<q&&n>=p :那么先手可以把石子变成n%p,就变成了第二种情况。
*/
#include<cstdio>
#include<iostream>
#include<algorithm>
using namespace std;
bool ok(int n,int p,int q){
return n%p<q&&n%p%(p-q)==;
}
int main(){
int T;scanf("%d",&T);
while(T--){
int p,q,n;
scanf("%d%d%d",&p,&q,&n);
int gcd=__gcd(p,q);
if(n%gcd){
printf("R\n");
continue;
}
p/=gcd;q/=gcd;n/=gcd;
if(p==q) printf("E\n");
else if(p>q){
if(n<p) printf("P\n");
else {
if(ok(n,p,q)) printf("E\n");
else printf("P\n");
}
}
else {
if(n<p){
if(n+p<q) printf("E\n");
else {
if(ok(n+p,q,p)) printf("P\n");
else printf("E\n");
}
}
else printf("E\n");
}
}
return ;
}

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