添加事件监听

    <button id="btnShoot">shoot</button><br>
<button id="btnAward">获得跟踪导弹</button><br>
<button id="btnBreak">失去跟踪导弹</button><br>
<script>
btnShoot.addEventListener("click",function(){//添加事件监听
console.log("发射普通子弹...");
});
function shoot2(){
alert("发射跟踪导弹=>=>=>");
}
btnAward.addEventListener("click",function(){
btnShoot.addEventListener("click",shoot2)
});
// 移除事件

      //移除时,需要获得原处理函数的地址 , 如果一个处理函数可能被移除,则绑定时不能用匿名函数,必须用有名的函数

	btnBreak.addEventListener("click",function(){
btnShoot.removeEventListener("click",shoot2)
});
</script>

 移除事件时的错误写法:

   <button id="btnShoot">shoot</button><br>
<button id="btnAward">获得跟踪导弹</button><br>
<button id="btnBreak">失去跟踪导弹</button><br>
<script>
btnShoot.addEventListener("click",function(){
console.log("发射普通子弹");
})
btnAward.addEventListener("click",function(){
btnShoot.addEventListener("click",function(){
alert("发射跟踪导弹...");
})
})
//移除事件时的错误写法
btnBreak.addEventListener("click",function(){
btnShoot.removeEventListener("click",function(){
alert("发射跟踪导弹...");
});
});
</script>

  

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