sockets(套接字)编程有三种,流式套接字(SOCK_STREAM),数据报套接字(SOCK_DGRAM),原始套接字(SOCK_RAW);基于TCP的socket编程是采用的流式套接字。

服务器端编程的步骤:
1:加载套接字库,创建套接字(WSAStartup()/socket());
2:绑定套接字到一个IP地址和一个端口上(bind());
3:将套接字设置为监听模式等待连接请求(listen());
4:请求到来后,接受连接请求,返回一个新的对应于此次连接的套接字(accept());
5:用返回的套接字和客户端进行通信(send()/recv());
6:返回,等待另一连接请求;
7:关闭套接字,关闭加载的套接字库(closesocket()/WSACleanup())。

客户端编程的步骤:
1:加载套接字库,创建套接字(WSAStartup()/socket());
2:向服务器发出连接请求(connect());
3:和服务器端进行通信(send()/recv());
4:关闭套接字,关闭加载的套接字库(closesocket()/WSACleanup())。

第一式: 加载/释放Winsock库:

1.加载方法:

WSADATA wsa; /*初始化socket资源*/ if (WSAStartup(MAKEWORD(1,1),&wsa) != 0) {     return;   //代表失败 }

2.释放方法:

WSACleanup();

第二式: 构造SOCKET:

1.服务端:构造监听SOCKET,流式SOCKET.    SOCKET Listen_Sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)

2.客户端:构造通讯SOCKET,流式SOCKET. SOCKET Client_Sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)

第三式:配置监听地址和端口:

1.服务端: SOCKADDR_IN serverAddr ZeroMemory((char *)&serverAddr,sizeof(serverAddr));    serverAddr.sin_family = AF_INET;    serverAddr.sin_port = htons(1234);           /*本地监听端口:1234*/    serverAddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); /*有IP*/

第四式:   绑定SOCKET:

1.服务端:绑定监听SOCKET.   bind(Listen_Sock,(struct sockaddr *)&serverAddr,sizeof(serverAddr))

第五式: 服务端/客户端连接:

1.服务端:等待客户端接入.    SOCKET Command_Sock = accept(Listen_Sock, ...)

2.客户端:请求与服务端连接. int ret = connect(Client_Sock, ...)

第六式: 收/发数据:

1.服务端:等待客户端接入.char buf[1024].     接收数据:recv(Command_Sock,buf, ...) 或     发送数据:send(Command_Sock,buf, ...)

2.客户端:请求与服务端连接.char buf[1024].     发送数据:send(Client_Sock,buf, ...) 或     接收数据:recv(Client_Sock,buf, ...)

第七式: 关闭SOCKET:

1.服务端:关闭SOCKET.    closesocket(Listen_Sock) closesocket(Command_Sock)

2.客户端:关闭SOCKET. closesocket(Client_Sock)

// ConsoleMain.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//

#include "stdafx.h"

#include <Winsock2.h>

#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")

void StarListen();
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
    cout<<"ddd"<<endl;
    StarListen();
    ;
}

void StarListen()
{
WORD wVersionRequested;

 WSADATA wsaData;

 int err;

 wVersionRequested = MAKEWORD( ,  );

 err = WSAStartup( wVersionRequested, &wsaData );

  ) {

  return;

 }

  ||

        HIBYTE( wsaData.wVersion ) !=  ) {

  WSACleanup( );

  return;

 }

 SOCKET sockSrv=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,);

 SOCKADDR_IN addrSrv;

 addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr=htonl(INADDR_ANY);

 addrSrv.sin_family=AF_INET;

 addrSrv.sin_port=htons();

 bind(sockSrv,(SOCKADDR*)&addrSrv,sizeof(SOCKADDR));

 listen(sockSrv,);

 SOCKADDR_IN addrClient;

 int len=sizeof(SOCKADDR);

 )

 {

  SOCKET sockConn=accept(sockSrv,(SOCKADDR*)&addrClient,&len);

  ];

  sprintf(sendBuf,"Welcome %s to here!",inet_ntoa(addrClient.sin_addr));

  send(sockConn,sendBuf,strlen(sendBuf)+,);

  ];

  recv(sockConn,recvBuf,,);

  printf("%s\n",recvBuf);

  closesocket(sockConn);

 }
}
 #include <stdio.h>
 #include <Winsock2.h>
 void main()
 {
  WORD wVersionRequested;
  WSADATA wsaData;
  int err;

  wVersionRequested = MAKEWORD( ,  );

  err = WSAStartup( wVersionRequested, &wsaData );
   ) {
   return;
  }

   ||
         HIBYTE( wsaData.wVersion ) !=  ) {
   WSACleanup( );
   return;
  }
  SOCKET sockClient=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,);

  SOCKADDR_IN addrSrv;
  addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr=inet_addr("127.0.0.1");
  addrSrv.sin_family=AF_INET;
  addrSrv.sin_port=htons();
  connect(sockClient,(SOCKADDR*)&addrSrv,sizeof(SOCKADDR));
  send(sockClient,,);
  ];
  recv(sockClient,recvBuf,,);
  printf("%s\n",recvBuf);

  closesocket(sockClient);
  WSACleanup();
 }

C++ Socket编程步骤 【转】的更多相关文章

  1. c++ socket编程步骤

    sockets(套接字)编程有三种,流式套接字(SOCK_STREAM),数据报套接字(SOCK_DGRAM),原始套接字(SOCK_RAW):基于TCP的socket编程是采用的流式套接字. 服务器 ...

  2. [VC]vc中socket编程步骤

    sockets(套接字)编程有三种,流式套接字(SOCK_STREAM),数据报套接字(SOCK_DGRAM),原始套接字(SOCK_RAW): 基于TCP的socket编程是采用的流式套接字.在这个 ...

  3. Delphi的Socket编程步骤(repulish)

    转贴自:http://topic.csdn.net/t/20010727/16/212155.html ClientSocket 和ServerSocket几个重要的属性:   1.client和se ...

  4. Delphi的Socket编程步骤

    ClientSocket 和ServerSocket几个重要的属性:   1.client和server都有port属性,需要一致才能互相通信   2.client有Address属性,使用时填写对方 ...

  5. socket编程学习step1

    socket学习参考链接,赞一个:http://blog.csdn.net/hguisu/article/details/7445768 sockets(套接字)编程有三种,流式套接字(SOCK_ST ...

  6. TCP socket 编程

    TCP socket 编程 讲一下 socket 编程 步骤 使用 socket 模块 建立 TCP socket 客户端和服务端 客户端和服务端之间的通信 图解 编程 举个例子 tcp_server ...

  7. java socket编程(li)

    一.网络编程中两个主要的问题 一个是如何准确的定位网络上一台或多台主机,另一个就是找到主机后如何可靠高效的进行数据传输.在TCP/IP协议中IP层主要负责网络主机的定位,数据传输的路由,由IP地址可以 ...

  8. python网络编程-socket编程

     一.服务端和客户端 BS架构 (腾讯通软件:server+client) CS架构 (web网站) C/S架构与socket的关系: 我们学习socket就是为了完成C/S架构的开发 二.OSI七层 ...

  9. Socket编程实践(2) Socket API 与 简单例程

    在本篇文章中,先介绍一下Socket编程的一些API,然后利用这些API实现一个客户端-服务器模型的一个简单通信例程.该例子中,服务器接收到客户端的信息后,将信息重新发送给客户端. socket()函 ...

随机推荐

  1. day3-Python集合、函数、文件操作,python包的概念

    本节大纲: 1 python程序由包(package).模块(module)和函数组成.包是由一系列模块组成的集合.模块是处理某一类问题的函数和类的集合. 2 包就是一个完成特定任务的工具箱. 3 包 ...

  2. dedecms 蜘蛛抓取设置 robots.txt

    我们可以用robots.txt屏蔽蜘蛛文件来跟蜘蛛来达成一个协议,但现在很少注重,其实用好robots.txt屏蔽蜘蛛文件,能给你的网站提高权重,接下来重庆SEO讲一下robots.txt屏蔽蜘蛛文件 ...

  3. 分布式消息队列kafka系列介绍 — 核心API介绍及实例

    原文地址:http://www.inter12.org/archives/834 一 PRODUCER的API 1.Producer的创建,依赖于ProducerConfig public Produ ...

  4. sk_buff 结构分析

    sk_buff分析 sk_buff是Linux网络代码中最重要的结构体之一.它是Linux在其协议栈里传送的结构体,也就是所谓的“包”,在他里面包含了各层协议的头部,比如ethernet, ip ,t ...

  5. 八 JDBC

    一 JDBC 简介 1. 作用:规避数据库的不同,为程序开发人员访问数据库提供统一的编程接口. 2. 具体作用:和数据库建立连接,发送 sql 语句,处理数据库返回的结果集. 3. 框架模式: 4. ...

  6. Codeforces Round #303 (Div. 2) B 水 贪心

    B. Equidistant String time limit per test 1 second memory limit per test 256 megabytes input standar ...

  7. numpy常用函数

    numpy.ndarray.astype  更改np.array的类型.

  8. JavaWeb学习记录(十九)——开发JSTL自定义标签

    一.防盗链标签 import javax.servlet.http.HttpServletResponse;import javax.servlet.jsp.JspException;import j ...

  9. hive 常见面试题

    (笔者自己做记录) 1.Hive内外部表的区别删除表是否影响外部数据2.Hive如何做到权限管理hive下可以修改配置后创建用户管理,但是仅仅是为了防止误操而已,如果要真的为了安全操作建议使用 Ker ...

  10. kuangbin_ShortPath K (POJ 3159)

    很简单的模板题 放在K那么后的位置的原因大概是 光看题意并不是很容易想到是用最短路解吧 奈何kuangbin分在了最短路专题 一发水过 #include <iostream> #inclu ...