sockets(套接字)编程有三种,流式套接字(SOCK_STREAM),数据报套接字(SOCK_DGRAM),原始套接字(SOCK_RAW);基于TCP的socket编程是采用的流式套接字。

服务器端编程的步骤:

1:加载套接字库,创建套接字(WSAStartup()/socket());

2:绑定套接字到一个IP地址和一个端口上(bind());

3:将套接字设置为监听模式等待连接请求(listen());

4:请求到来后,接受连接请求,返回一个新的对应于此次连接的套接字(accept());

5:用返回的套接字和客户端进行通信(send()/recv());

6:返回,等待另一连接请求;

7:关闭套接字,关闭加载的套接字库(closesocket()/WSACleanup())。

客户端编程的步骤:

1:加载套接字库,创建套接字(WSAStartup()/socket());

2:向服务器发出连接请求(connect());

3:和服务器端进行通信(send()/recv());

4:关闭套接字,关闭加载的套接字库(closesocket()/WSACleanup())。

第一式: 加载/释放Winsock库:

1.加载方法:

WSADATA wsa;
/*初始化socket资源*/
if (WSAStartup(MAKEWORD(1,1),&wsa) != 0)
{
    return;   //代表失败
}

2.释放方法:

WSACleanup();

第二式: 构造SOCKET:

1.服务端:构造监听SOCKET,流式SOCKET.
   SOCKET Listen_Sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)

2.客户端:构造通讯SOCKET,流式SOCKET.
SOCKET Client_Sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)

第三式:配置监听地址和端口:

1.服务端: SOCKADDR_IN serverAddr
ZeroMemory((char *)&serverAddr,sizeof(serverAddr));
   serverAddr.sin_family = AF_INET;
   serverAddr.sin_port = htons(1234);           /*本地监听端口:1234*/
   serverAddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); /*有IP*/

第四式:   绑定SOCKET:

1.服务端:绑定监听SOCKET.
  bind(Listen_Sock,(struct sockaddr *)&serverAddr,sizeof(serverAddr))

第五式: 服务端/客户端连接:

1.服务端:等待客户端接入.
   SOCKET Command_Sock = accept(Listen_Sock, ...)

2.客户端:请求与服务端连接.
int ret = connect(Client_Sock, ...)

第六式: 收/发数据:

1.服务端:等待客户端接入.char buf[1024].
    接收数据:recv(Command_Sock,buf, ...)

    发送数据:send(Command_Sock,buf, ...)

2.客户端:请求与服务端连接.char buf[1024].
    发送数据:send(Client_Sock,buf, ...)

    接收数据:recv(Client_Sock,buf, ...)

第七式: 关闭SOCKET:

1.服务端:关闭SOCKET.
   closesocket(Listen_Sock)
closesocket(Command_Sock)

2.客户端:关闭SOCKET.
closesocket(Client_Sock)

#include <stdio.h>
#include <Winsock2.h>
void main()
{
 WORD wVersionRequested;
 WSADATA wsaData;
 int err;
  
 wVersionRequested = MAKEWORD( 1, 1 );
  
 err = WSAStartup( wVersionRequested, &wsaData );
 if ( err != 0 ) {
  return;
 }
  
 if ( LOBYTE( wsaData.wVersion ) != 1 ||
        HIBYTE( wsaData.wVersion ) != 1 ) {
  WSACleanup( );
  return;
 }
 SOCKET sockSrv=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
 
 SOCKADDR_IN addrSrv;
 addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr=htonl(INADDR_ANY);
 addrSrv.sin_family=AF_INET;
 addrSrv.sin_port=htons(6000);
  
 bind(sockSrv,(SOCKADDR*)&addrSrv,sizeof(SOCKADDR));
 
 listen(sockSrv,5);
 
 SOCKADDR_IN addrClient;
 int len=sizeof(SOCKADDR);
 while(1)
 {
  SOCKET sockConn=accept(sockSrv,(SOCKADDR*)&addrClient,&len);
  char sendBuf[50];
  sprintf(sendBuf,"Welcome %s to here!",inet_ntoa(addrClient.sin_addr));
  send(sockConn,sendBuf,strlen(sendBuf)+1,0);
  char recvBuf[50];
  recv(sockConn,recvBuf,50,0);
  printf("%s\n",recvBuf);
  closesocket(sockConn);
 }
 
}

#include <stdio.h>
#include <Winsock2.h>
void main()
{
WORD wVersionRequested;
WSADATA wsaData;
int err; wVersionRequested = MAKEWORD( 1, 1 ); err = WSAStartup( wVersionRequested, &wsaData );
if ( err != 0 ) {
return;
} if ( LOBYTE( wsaData.wVersion ) != 1 ||
HIBYTE( wsaData.wVersion ) != 1 ) {
WSACleanup( );
return;
}
SOCKET sockClient=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0); SOCKADDR_IN addrSrv;
addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr=inet_addr("127.0.0.1");
addrSrv.sin_family=AF_INET;
addrSrv.sin_port=htons(6000);
connect(sockClient,(SOCKADDR*)&addrSrv,sizeof(SOCKADDR));
send(sockClient,"hello",strlen("hello")+1,0);
char recvBuf[50];
recv(sockClient,recvBuf,50,0);
printf("%s\n",recvBuf); closesocket(sockClient);
WSACleanup();
}
 

c++ socket编程步骤的更多相关文章

  1. C++ Socket编程步骤 【转】

    sockets(套接字)编程有三种,流式套接字(SOCK_STREAM),数据报套接字(SOCK_DGRAM),原始套接字(SOCK_RAW):基于TCP的socket编程是采用的流式套接字. 服务器 ...

  2. [VC]vc中socket编程步骤

    sockets(套接字)编程有三种,流式套接字(SOCK_STREAM),数据报套接字(SOCK_DGRAM),原始套接字(SOCK_RAW): 基于TCP的socket编程是采用的流式套接字.在这个 ...

  3. Delphi的Socket编程步骤(repulish)

    转贴自:http://topic.csdn.net/t/20010727/16/212155.html ClientSocket 和ServerSocket几个重要的属性:   1.client和se ...

  4. Delphi的Socket编程步骤

    ClientSocket 和ServerSocket几个重要的属性:   1.client和server都有port属性,需要一致才能互相通信   2.client有Address属性,使用时填写对方 ...

  5. socket编程学习step1

    socket学习参考链接,赞一个:http://blog.csdn.net/hguisu/article/details/7445768 sockets(套接字)编程有三种,流式套接字(SOCK_ST ...

  6. TCP socket 编程

    TCP socket 编程 讲一下 socket 编程 步骤 使用 socket 模块 建立 TCP socket 客户端和服务端 客户端和服务端之间的通信 图解 编程 举个例子 tcp_server ...

  7. java socket编程(li)

    一.网络编程中两个主要的问题 一个是如何准确的定位网络上一台或多台主机,另一个就是找到主机后如何可靠高效的进行数据传输.在TCP/IP协议中IP层主要负责网络主机的定位,数据传输的路由,由IP地址可以 ...

  8. python网络编程-socket编程

     一.服务端和客户端 BS架构 (腾讯通软件:server+client) CS架构 (web网站) C/S架构与socket的关系: 我们学习socket就是为了完成C/S架构的开发 二.OSI七层 ...

  9. Socket编程实践(2) Socket API 与 简单例程

    在本篇文章中,先介绍一下Socket编程的一些API,然后利用这些API实现一个客户端-服务器模型的一个简单通信例程.该例子中,服务器接收到客户端的信息后,将信息重新发送给客户端. socket()函 ...

随机推荐

  1. 【bzoj2179】FFT快速傅立叶 FFT模板

    2016-06-01  09:34:54 很久很久很久以前写的了... 今天又比较了一下效率,貌似手写复数要快很多. 贴一下模板: #include<iostream> #include& ...

  2. vsfptd

    如果想通过vsftpd来在主机和虚拟机之间拿数据,可以通过这种方法: 在主机的资源管理器中输入:ftp://虚拟机里面Linux的IP(如192.168.2.112)/ 如果反过来,需要如下:ftp: ...

  3. ng-switch 指令

    <!--标准用法--> <div ng-switch on="showSecret"> <div ng-switch-when="true& ...

  4. Perform UPSERT / INSERT OR UPDATE against a SQLite Database

    Option 1: You can afford deleting the row In other words, you don't have foreign key, or if you have ...

  5. 【android studio】android studio使用过程中,搜集的一些问题

    1.[知乎]在Android Studio中如何将依赖的jar包放在SDK的android.jar前? 在编译原生Contacts应用时需用到非公开的API,需要引入framework等jar包,但在 ...

  6. for嵌套:1.兔子生兔子问题 2.打印菱形 3.求100以内质数的和

    1.兔子生兔子问题 方法一: 方法二: 2.打印菱形 3.求100以内质数的和

  7. oracle中删除表中某字段出现重复的信息 保留其中一条

    记得以前有个同事问过我这个,说是以前面试的时候碰到的问题,下面我介绍三种方法. 首先我们在这里创建一个测试表添加相应的测试数据. create table test  (id number,name ...

  8. Winform Combox DataSource 之不显示 displayemember 内容

    刚开始学习数据绑定的东西, private void Form1_Load(object sender, EventArgs e) { IList<TLayer> tt = new Lis ...

  9. svn版本升级遇到的bug

    从svn1.0升级到svn10.x时发生的bug 1.可能是没有javahl这个架包或是与你升级后的svn版本不匹配,eclipse在线下载就好 2.项目因为之前连接是较低版本的svn,当svn升级后 ...

  10. BizTalk开发系列(十七) 信封架构(Envelop)

    在BizTalk开过中使用信封架构可以提高BizTalk处理性能.比如在使用SQL Adapter时使用信封选取多条记录在通过管道的XML拆装器时将信封里的XML消息部分拆分为单独的消息,发布到Mes ...