c++ socket编程步骤
sockets(套接字)编程有三种,流式套接字(SOCK_STREAM),数据报套接字(SOCK_DGRAM),原始套接字(SOCK_RAW);基于TCP的socket编程是采用的流式套接字。
服务器端编程的步骤:
1:加载套接字库,创建套接字(WSAStartup()/socket());
2:绑定套接字到一个IP地址和一个端口上(bind());
3:将套接字设置为监听模式等待连接请求(listen());
4:请求到来后,接受连接请求,返回一个新的对应于此次连接的套接字(accept());
5:用返回的套接字和客户端进行通信(send()/recv());
6:返回,等待另一连接请求;
7:关闭套接字,关闭加载的套接字库(closesocket()/WSACleanup())。
客户端编程的步骤:
1:加载套接字库,创建套接字(WSAStartup()/socket());
2:向服务器发出连接请求(connect());
3:和服务器端进行通信(send()/recv());
4:关闭套接字,关闭加载的套接字库(closesocket()/WSACleanup())。
第一式: 加载/释放Winsock库:
1.加载方法:
WSADATA wsa;
/*初始化socket资源*/
if (WSAStartup(MAKEWORD(1,1),&wsa) != 0)
{
return; //代表失败
}
2.释放方法:
WSACleanup();
第二式: 构造SOCKET:
1.服务端:构造监听SOCKET,流式SOCKET.
SOCKET Listen_Sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)
2.客户端:构造通讯SOCKET,流式SOCKET.
SOCKET Client_Sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)
第三式:配置监听地址和端口:
1.服务端: SOCKADDR_IN serverAddr
ZeroMemory((char *)&serverAddr,sizeof(serverAddr));
serverAddr.sin_family = AF_INET;
serverAddr.sin_port = htons(1234); /*本地监听端口:1234*/
serverAddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); /*有IP*/
第四式: 绑定SOCKET:
1.服务端:绑定监听SOCKET.
bind(Listen_Sock,(struct sockaddr *)&serverAddr,sizeof(serverAddr))
第五式: 服务端/客户端连接:
1.服务端:等待客户端接入.
SOCKET Command_Sock = accept(Listen_Sock, ...)
2.客户端:请求与服务端连接.
int ret = connect(Client_Sock, ...)
第六式: 收/发数据:
1.服务端:等待客户端接入.char buf[1024].
接收数据:recv(Command_Sock,buf, ...)
或
发送数据:send(Command_Sock,buf, ...)
2.客户端:请求与服务端连接.char buf[1024].
发送数据:send(Client_Sock,buf, ...)
或
接收数据:recv(Client_Sock,buf, ...)
第七式: 关闭SOCKET:
1.服务端:关闭SOCKET.
closesocket(Listen_Sock)
closesocket(Command_Sock)
2.客户端:关闭SOCKET.
closesocket(Client_Sock)
#include <stdio.h>#include <Winsock2.h>void main(){ WORD wVersionRequested; WSADATA wsaData; int err; wVersionRequested = MAKEWORD( 1, 1 ); err = WSAStartup( wVersionRequested, &wsaData ); if ( err != 0 ) { return; } if ( LOBYTE( wsaData.wVersion ) != 1 || HIBYTE( wsaData.wVersion ) != 1 ) { WSACleanup( ); return; } SOCKET sockSrv=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0); SOCKADDR_IN addrSrv; addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr=htonl(INADDR_ANY); addrSrv.sin_family=AF_INET; addrSrv.sin_port=htons(6000); bind(sockSrv,(SOCKADDR*)&addrSrv,sizeof(SOCKADDR)); listen(sockSrv,5); SOCKADDR_IN addrClient; int len=sizeof(SOCKADDR); while(1) { SOCKET sockConn=accept(sockSrv,(SOCKADDR*)&addrClient,&len); char sendBuf[50]; sprintf(sendBuf,"Welcome %s to here!",inet_ntoa(addrClient.sin_addr)); send(sockConn,sendBuf,strlen(sendBuf)+1,0); char recvBuf[50]; recv(sockConn,recvBuf,50,0); printf("%s\n",recvBuf); closesocket(sockConn); }} |
#include <stdio.h>
#include <Winsock2.h>
void main()
{
WORD wVersionRequested;
WSADATA wsaData;
int err; wVersionRequested = MAKEWORD( 1, 1 ); err = WSAStartup( wVersionRequested, &wsaData );
if ( err != 0 ) {
return;
} if ( LOBYTE( wsaData.wVersion ) != 1 ||
HIBYTE( wsaData.wVersion ) != 1 ) {
WSACleanup( );
return;
}
SOCKET sockClient=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0); SOCKADDR_IN addrSrv;
addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr=inet_addr("127.0.0.1");
addrSrv.sin_family=AF_INET;
addrSrv.sin_port=htons(6000);
connect(sockClient,(SOCKADDR*)&addrSrv,sizeof(SOCKADDR));
send(sockClient,"hello",strlen("hello")+1,0);
char recvBuf[50];
recv(sockClient,recvBuf,50,0);
printf("%s\n",recvBuf); closesocket(sockClient);
WSACleanup();
}
c++ socket编程步骤的更多相关文章
- C++ Socket编程步骤 【转】
sockets(套接字)编程有三种,流式套接字(SOCK_STREAM),数据报套接字(SOCK_DGRAM),原始套接字(SOCK_RAW):基于TCP的socket编程是采用的流式套接字. 服务器 ...
- [VC]vc中socket编程步骤
sockets(套接字)编程有三种,流式套接字(SOCK_STREAM),数据报套接字(SOCK_DGRAM),原始套接字(SOCK_RAW): 基于TCP的socket编程是采用的流式套接字.在这个 ...
- Delphi的Socket编程步骤(repulish)
转贴自:http://topic.csdn.net/t/20010727/16/212155.html ClientSocket 和ServerSocket几个重要的属性: 1.client和se ...
- Delphi的Socket编程步骤
ClientSocket 和ServerSocket几个重要的属性: 1.client和server都有port属性,需要一致才能互相通信 2.client有Address属性,使用时填写对方 ...
- socket编程学习step1
socket学习参考链接,赞一个:http://blog.csdn.net/hguisu/article/details/7445768 sockets(套接字)编程有三种,流式套接字(SOCK_ST ...
- TCP socket 编程
TCP socket 编程 讲一下 socket 编程 步骤 使用 socket 模块 建立 TCP socket 客户端和服务端 客户端和服务端之间的通信 图解 编程 举个例子 tcp_server ...
- java socket编程(li)
一.网络编程中两个主要的问题 一个是如何准确的定位网络上一台或多台主机,另一个就是找到主机后如何可靠高效的进行数据传输.在TCP/IP协议中IP层主要负责网络主机的定位,数据传输的路由,由IP地址可以 ...
- python网络编程-socket编程
一.服务端和客户端 BS架构 (腾讯通软件:server+client) CS架构 (web网站) C/S架构与socket的关系: 我们学习socket就是为了完成C/S架构的开发 二.OSI七层 ...
- Socket编程实践(2) Socket API 与 简单例程
在本篇文章中,先介绍一下Socket编程的一些API,然后利用这些API实现一个客户端-服务器模型的一个简单通信例程.该例子中,服务器接收到客户端的信息后,将信息重新发送给客户端. socket()函 ...
随机推荐
- 深入浅出 - Android系统移植与平台开发(八)- HAL Stub框架分析
作者:唐老师,华清远见嵌入式学院讲师. 1. HAL Stub框架分析 HAL stub的框架比较简单,三个结构体.两个常量.一个函数,简称321架构,它的定义在:@hardware/libhardw ...
- Spring MVC过滤器-字符集过滤器(CharacterEncodingFilter)
spring的字符集过滤通过用于处理项目中的乱码问题,该过滤器位于org.springframework.web.filter包中,指向类CharacterEncodingFilter,Charact ...
- Node.js在Windows与Linux下的安装
一.Windows配置 (1)官网(http://nodejs.org)选择Node.js的Windows系统(32位和64位)最新版本. (2)下载完成后,执行MSI的安装文件. (3)安装完成,查 ...
- ACM Steps 2.1.8
小数化分数2 Time Limit: 1000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) Total Sub ...
- Eclipse tomcat先启动成功,然后再报超时原因之一
eclipse ,tomcat及环境设置都没错,通过上网搜资料发现是因为本机浏览器设置了代理,导致elipse启动tomcat时也启用代理,最后在eclipse中取消代理,成功启动,如下设置: Pre ...
- hdu-acm steps 免费馅饼
/*dp入门级的题目,和数塔是一样的,这道题不用做什么优化,感觉时间复杂度不会超.主要还是细节上的问题, 这道题的状态和状态方程都容易找到,采用自底向上的方式会好很多*/ #include" ...
- 讨论一下hibernate如何动态注册一个动态生成的实体类
如何动态生成实体类请参考这篇博文:http://www.cnblogs.com/anai/p/4269858.html 下面说说得到实体类后,如何能使用hibernate的接口来进行数据访问. 我们都 ...
- C++类内存分布
http://www.cnblogs.com/jerry19880126/p/3616999.html#undefined 书上类继承相关章节到这里就结束了,这里不妨说下C++内存分布结构,我们来看看 ...
- 外部引用JavaScript文件乱码问题
使用js外部文件输出中文乱码解决: 将js文件编码改为和页面的编码相同.
- Array-练习-自定义功能
//html part <script type="text/javascript" src="out.js"></script> &l ...