【Android框架进阶〖0〗】ThinkAndroid注解机制
由于项目需要,开始研究ThinkAndroid。
个人认为该框架的注解机制十分新颖,所以先研究这个,顺便学习下 Java 的annotation。
粗略的看了看,该机制在BaseActivity中初始化。而BaseActivity是所有Activity的基类。
对BaseActivity进行了代码剖离,发现在BaseActivity中在onCreate函数里启动注解机制。
- 首先注入布局资源(绑定layout布局)
- 其次注入成员资源(绑定组件资源)
- 然后注入成员变量(初始化普通变量)
暂时先搞清楚第二个,怎么绑定组件资源的:
我写了个小demo,MyAnno
InjectView.java
package com.myanno; import java.lang.annotation.ElementType;
import java.lang.annotation.Retention;
import java.lang.annotation.RetentionPolicy;
import java.lang.annotation.Target; /**
* 自定义注解,获取资源ID
* @使用方法
* @InjectView(id = R.id.settingIv)
* private ImageView imgSetting;
*
* @author michael.mao@sosino.com
* @date 2013-10-29
* @description @Retention: 定义注解的保留策略
* @Retention(RetentionPolicy.SOURCE) //注解仅存在于源码中,在class字节码文件中不包含
* @Retention(RetentionPolicy.CLASS) //默认的保留策略,注解会在class字节码文件中存在,但运行时无法获得,
* @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) //注解会在class字节码文件中存在,在运行时可以通过反射获取到
* @Inherited //说明子类可以继承父类中的该注解
*
* @Target(ElementType.TYPE) //接口、类、枚举、注解
* @Target(ElementType.FIELD) //字段、枚举的常量
* @Target(ElementType.METHOD) //方法
* @Target(ElementType.PARAMETER) //方法参数
* @Target(ElementType.CONSTRUCTOR) //构造函数
* @Target(ElementType.LOCAL_VARIABLE) //局部变量
* @Target(ElementType.ANNOTATION_TYPE)//注解
* @Target(ElementType.PACKAGE) //包
*/ @Target(ElementType.FIELD)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface InjectView
{
/** View的ID */
public int id() default -1;
}
MainActivity.java
package com.myanno; import java.lang.reflect.Field; import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.TextView; public class MainActivity extends Activity { /** 注解绑定UI元素 */
@InjectView(id=R.id.myimgview)
ImageView myimageview; @InjectView(id=R.id.mytext)
TextView mytext; @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main); //初始化注解绑定的成员变量
injectView(this); //直接使用UI元素
mytext.setText("Text0");
myimageview.setImageResource(R.drawable.junny);
} /** 实例化@InjectView 注解的成员*/
public void injectView(Activity activity)
{
Field[] fields = activity.getClass().getDeclaredFields(); //得到Activity中的所有定义的字段
if (fields != null && fields.length > 0)
{
for (Field field : fields)
{
if (field.isAnnotationPresent(InjectView.class)) //方法返回true,如果指定类型的注解存在于此元素上
{
Log.i("Field", field.toString()); InjectView mInjectView = field.getAnnotation(InjectView.class); //获得该成员的annotation
int viewId = mInjectView.id(); //获得该注解的id
View view=activity.findViewById(viewId); //获得ID为viewID的组件对象 Log.i("Field", String.valueOf(viewId));
Log.i("Field", view.getClass().toString()); try
{
field.setAccessible(true); //设置类的私有成员变量可以被访问
field.set(activity, view); //field.set(object,value)===object.fieldValue = value
} catch (Exception e) { e.printStackTrace();}
}
else
Log.i("Field", "该字段没有被注解");
}
}
}
}
布局文件 activity_main.xml
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:background="#000000"
android:orientation="vertical"
tools:ignore="ContentDescription" >
<ImageView
android:id="@+id/myimgview"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_gravity="center"/>
<TextView
android:id="@+id/mytext"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="0dp"
android:layout_weight="1"
android:gravity="center"
android:background="@android:color/darker_gray"
android:textSize="30sp" />
</LinearLayout>
实验结果
即注入成功了 
需要说下我遇到的问题,在以上的基础上,如果将布局文件里的TextView 和ImageView两个布局换个位置,这时候再运行下,会出现空指针异常。
将Log向上翻会发现一个警告
即非法参数异常
定位到这一行
field.set(activity, view);
通过观察Log打印的日志
发现第一二行是对的,即获得注解的类型和ID(ImageView 2131230720)都是正确的,但是通过findViewById获取view的时候,Log第三行显示的却是TextView。
百思不得其解,最后无赖之下,清理一下项目,搞定。
我不知道是怎么回事,暂且推测为资源缓存吧。
转载请注明出处!
【Android框架进阶〖0〗】ThinkAndroid注解机制的更多相关文章
- 【转】Android 最火框架XUtils之注解机制详解
原文:http://blog.csdn.net/rain_butterfly/article/details/37931031 在上一篇文章Android 最火的快速开发框架XUtils中简单介绍了x ...
- Android 最火框架XUtils之注解机制具体解释
在上一篇文章Android 最火的高速开发框架XUtils中简介了xUtils的基本用法,这篇文章说一下xUtils里面的注解原理. 先来看一下xUtils里面demo的代码: @ViewInject ...
- 想自己写框架?不了解Java注解机制可不行
无论是在JDK还是框架中,注解都是很重要的一部分,我们使用过很多注解,但是你有真正去了解过他的实现原理么?你有去自己写过注解么? 概念 注解(Annotation),也叫元数据.一种代码级别的说明.它 ...
- Android开发框架SmartAndroid2.0 强劲框架
SmartAndroid 是一个功能强劲的 Android 框架,作为一个简单而"优雅"的工具库包,它能够为 Android 开发人员建立功能完好的Android 应用程序. 经过 ...
- 可靠通信的保障 —— 使用ACK机制发送自定义信息——ESFramework 通信框架4.0 快速上手(12)
使用ESPlus.Application.CustomizeInfo.Passive.ICustomizeInfoOutter接口的Send方法,我们已经可以给服务端或其它在线客户端发送自定义信息了, ...
- Android 图片加载框架Glide4.0源码完全解析(二)
写在之前 上一篇博文写的是Android 图片加载框架Glide4.0源码完全解析(一),主要分析了Glide4.0源码中的with方法和load方法,原本打算是一起发布的,但是由于into方法复杂性 ...
- Android开发——Android 6.0权限管理机制详解
.Android 6.0运行时主动请求权限 3.1 检测和申请权限 下面的例子介绍上面列出的读写SD卡的使用例子,可以使用以下的方式解决: public boolean isGrantExterna ...
- 文件断点续传原理与实现—— ESFramework 通信框架4.0 进阶(12)
在ESFramework通信框架 4.0 快速上手(13) -- 文件传送,如此简单一文的详细介绍和ESFramework通信框架 4.0 快速上手(14) -- 聊天系统Demo,增加文件传送功能( ...
- 《Android高级进阶》读书笔记
<Android高级进阶>是据我所知的市面上唯一一本技术工具书,比较的高大全,作者的目的是为了对全领域有个初步的概念 No1: 在Android系统中,拥有事件传递处理能力的类有以下三种 ...
随机推荐
- 【英语】Bingo口语笔记(41) - 有关爱情的表达
- mysql 表日常变化前几
mysql 表日常变化前几use performance_schema create table test.snap1 as SELECT OBJECT_SCHEMA, OBJECT_NAME, CO ...
- JS面向对象组件(四) -- 面向对象的继承
什么是继承 •在原有对象的基础上,略作修改,得到一个新的对象 •不影响原有对象的功能 //父类 createPerson function createPerson(name,sex){ this.n ...
- 反编译APK的工具和方法
我们使用dex2jar以及JavaDecompiler反编译手机QQ浏览器V5.4,来学习和实践安卓反编译的技巧和方法.学习过程中需要用到的工具和资源,直接点击红色链接可以下载. 第一步:APK本身就 ...
- python numpy argsort函数用法
numpy.argsort numpy.argsort(a, axis=-1, kind='quicksort', order=None)[source] Returns the indices th ...
- 可以用google了
半年都上不了google,现在可以了, 哈哈,支持自动更新, 有时候用google还是很不错的,尤其是英文搜索.
- Golang 绘图基础 -绘制简单图形
前一节讲的是 绘图到不同输出源,请看地址: http://www.cnblogs.com/ghj1976/p/3440856.html 上一节的例子效果是通过设置每一个点的的RGBA属性来实现的,这是 ...
- Loadrunner常用的分析要点都有哪些
提供了生产负载的虚拟用户运行状态的相关信息,可以帮助我们了解负载生成的结果. Rendezvous(负载过程中集合点下的虚拟用户): 当设置集合点后会生成相关数据,反映了随着时间的推移各个时间点上并发 ...
- Raspberry Pi3 ~ 配置网络
Rpi3 有两个网卡 一个无线wlan 一个有线 eth0 无线的只需要在右上角的那个配置里面添加就行 有线的需要设置下静态IP.dns.等 在raspbain图形化界面里面 设置 Network P ...
- 九度 Online Judge 之《剑指 Offer》一书相关题目解答
前段时间准备华为机试,正好之前看了一遍<剑指 Offer>,就在九度 Online Judge 上刷了书中的题目,使用的语言为 C++:只有3题没做,其他的都做了. 正如 Linus To ...