设计模式 单件-Singleton
单件模式 Singleton
什么时候使用?当需要独一无二的对象时,请想起他。
举例:线程池(threadpool),缓存(cache),对话框,处理偏好设置和注册表(registry)的对象,驱动程序对象。
无需具体例子,先看类图:包含一个private的自己的实例。private的构造函数,确保无法在类以外创建。在getInstance()中检测私有实例是否创建,未则创建,若已存在则直接返回。

看代码更好理解记忆。
经典实现方式 Typical Singleton
public class Singleton {
private static Singleton uniqueInstance;
private Singleton() {}
public static Singleton getInstance {
if (uniqueInstance == null) {
uniqueInstance = new Singleton();
}
return uniqueInstance;
}
}
经典实现看似完美,但存在问题。它不是线程安全的。当两个线程同时调用的时候,有可能同时进入 uniqueInstance == null 的if块中。这样对象就不是唯一了。后进入的线程会获得一个新的instance。解决方法,马上直观想到,使用synchronized确保线程安全。
Singleton Lazy Initialized (延迟加载)
public class Singleton {
private static Singleton uniqueInstance;
private Singleton() {}
public static synchronized Singleton getInstance {
if (uniqueInstance == null) {
uniqueInstance = new Singleton();
}
return uniqueInstance;
}
}
如果对性能要求非常高,以上synchronized确实每次都要判断有性能担忧。可以改进如下。
Singleton Eagerly Initialized (急切创建)
public class Singleton {
private static Singleton uniqueInstance = new Singleton();
private Singleton() {}
public static synchronized Singleton getInstance {
return uniqueInstance;
}
}
很好的解决问题了。以上利用了JVM加载机制。在加载类的时候就吧实例创建好。除此,还有一种方法。
Singleton Double-checked Locking (双重检查锁)
public class Singleton {
private volatile static Singleton uniqueInstance;
private Singleton() {}
public static Singleton getInstance {
if (uniqueInstance == null) {
synchronized (Singleton.class) {
if (uniqueInstance == null) {
uniqueInstance = new Singleton();
}
}
}
return uniqueInstance;
}
}
以上使用了volatile关键字,使uniqueInstance是线程同步读的。即线程总能读到最新的值。uniqueInstance为null时才进行创建。使用synchrinized确保线程安全。同时在块内再次检测是否需要创建。
设计模式 单件-Singleton的更多相关文章
- 设计模式 单例模式(Singleton) [ 转载2 ]
设计模式 单例模式(Singleton) [ 转载2 ] @author java_my_life 单例模式的结构 单例模式的特点: 单例类只能有一个实例. 单例类必须自己创建自己的唯一实例. 单例类 ...
- 设计模式 单例模式(Singleton) [ 转载 ]
设计模式 单例模式(Singleton) [ 转载 ] 转载请注明出处:http://cantellow.iteye.com/blog/838473 前言 懒汉:调用时才创建对象 饿汉:类初始化时就创 ...
- AS3中的单件(Singleton)模式
单件(singleton)模式在c#中是最容易实现的模式,其主要用意就在于限制使用者用new来创建多个实例.但在as3中,构造函数必须是public的(语法本身要求的),而且也不能在构造函数中抛出异常 ...
- JAVA设计模式-单例模式(Singleton)线程安全与效率
一,前言 单例模式详细大家都已经非常熟悉了,在文章单例模式的八种写法比较中,对单例模式的概念以及使用场景都做了很不错的说明.请在阅读本文之前,阅读一下这篇文章,因为本文就是按照这篇文章中的八种单例模式 ...
- 十次艳遇单例设计模式(Singleton Pattern)
1.引言 单例设计模式(Singleton Pattern)是最简单且常见的设计模式之一,在它的核心结构中只包含一个被称为单例的特殊类.通过单例模式可以保证系统中一个类只有一个实例而且该实例易于外界访 ...
- C#设计模式——单件模式(Singleton Pattern)
一.概述在软件开发过程中,我们有时候需要保证一个类仅有一个实例,比如在一个电脑用户下只能运行一个outlook实例.这时就需要用到单件模式.二.单件模式单件模式保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它 ...
- 设计模式 - 单件模式(singleton pattern) 具体解释
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主同意不得转载. https://blog.csdn.net/u012515223/article/details/28595349 单件模式(singleton ...
- 说说设计模式~单件模式(Singleton)
单件模式(Singleton)要求一个类有且仅有一个实例,并且提供了一个全局的访问点. 从概念上来研究一下它的实现,不考虑线程安全 1 public sealed class Singlton 2 { ...
- [学习笔记]设计模式之Singleton
写在前面 为方便读者,本文已添加至索引: 设计模式 魔法手札索引 在前几篇笔记中,我们有了解了部分对象创建型模式,包括Builder(建造者).Abstract Factory(抽象工厂)和Facto ...
随机推荐
- ubuntu 12.10无法用apt-get安装软件 Err http://us.archive.ubuntu.com quantal-updates/main Sources 404 Not
之前执行apt-get 不管是什么软件或apt-get update都会遇到fail to fetch http://us.archive.ubuntu.com quantal-updates/ma ...
- HDU 4617 Weapon 三维计算几何
题意:给你一些无限长的圆柱,知道圆柱轴心直线(根据他给的三个点确定的平面求法向量即可)与半径,判断是否有圆柱相交.如果没有,输出柱面最小距离. 一共只有30个圆柱,直接暴力一下就行. 判相交/相切:空 ...
- Crypto API加密通信流程
应用程序使用Crypto API进行加密通信的一般步骤如下: 1,include wincrypt.h 2,调用CryptAcquireContext()获得某个CSP模块中的密钥容器(key con ...
- 《Linux/Unix系统编程手册》读书笔记9(文件属性)
<Linux/Unix系统编程手册>读书笔记 目录 在Linux里,万物皆文件.所以文件系统在Linux系统占有重要的地位.本文主要介绍的是文件的属性,只是稍微提及一下文件系统,日后如果有 ...
- flex 实时更新的一些方法总结
诚为大家所知,Flash之所以优秀,就是它可以带来良好的用户体验和交互特性.既然涉及到交互性,开发人员在开发过程中必然会遇到实时更新的问题,那么,当后台数据发现变化的时候,如何让Flash端实时刷新显 ...
- ccnu-线段树联系-单点更新2-B
B - 单点更新2 Time Limit:3000MS Memory Limit:32768KB 64bit IO Format:%I64d & %I64u Submit Status Des ...
- AOJ - 2224 Save your cat(最小生成树)
http://acm.hust.edu.cn/vjudge/problem/viewProblem.action?id=45524 NY在自己的花园里养了很多猫.有一天,一个巫婆在N个点设置了魔法,然 ...
- Android模拟器使用教程
Using the Emulator In this document Overview Android Virtual Devices and the Emulator Starting and S ...
- R语言实战读书笔记(四)基本数据管理
4.2 创建新变量 几个运算符: ^或**:求幂 x%%y:求余 x%/%y:整数除 4.3 变量的重编码 with(): within():可以修改数据框 4.4 变量重命名 包reshape中有个 ...
- Mobile Assistant
闲来无事,分享一个小东西--手机小助手,历时两周,这里选择几个不错的界面以示效果! 如果有感兴趣的部分,欢迎随时交流!