4261: 建设游乐场

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Description

现在有一大块土地,可以看成N*M的方格。在这块土地上,有些格子内是崎岖的山地,无法建造任何东西;其他格子都是平原。现在打算在这块土地上建设一个游乐园。游乐园由若干条闭合的过山车轨道组成,每个平原格子都要铺一截轨道,为下列 6 种类型中的一种:
(每张图表示一块平原格子,图内网格线为辅助线,无实际意义。)
 
其中前 2 种为直轨道,后 4 种为弯轨道。显然对游客来说,弯轨道更加刺激。
 
由于每块格子风景各不相同,经过一番研究,现给了N*M个方格中的每个格子一个评估值,意义为:如果该格子修建弯轨道,会给游客们带来多少的愉悦值。现需要一名设计师,帮他设计一种最优的轨道建设方案,使所有格子给游客们带来的愉悦值之和尽量大。(如果没有合法方案,输出 -1)

Input

第一行两个正整数 n, m。
接下来 n 行,每行 m 个数,描述了整块土地。其中 1 表示山地,0 表示平原。接下来 n 行,每行 m 个非负整数,第 i 行第 j 个为 Vi,j,表示格子 (i,j) 修建弯轨道能给游客们带来的愉悦值。

Output

一行一个数,表示最优设计方案中给游客们带来的愉悦值之和。

Sample Input

3 3
1 1 1
1 0 0
1 0 0
48 94 1
78 78 81
1 12 60

Sample Output

231

HINT

N<=150,M<=30,Vi,j<=100

Source

Solution

蛮好的一道题,自己想了一段时间还是能想出来的QwQ

首先黑白染色,然后每个节点拆出横竖两个方向的节点$id_{1}$和$id_{2}$.

连边$S$到黑点,白点连$T$,容量为$2$,费用为$0$,限制两个方向;

黑点向黑点的每个方向连两条边,白点的每个方向向白点连两条边,容量都是$1$,费用一条为$val$,一条为$0$,表示选择转弯或者直道的价值。

然后黑点的每个方向向相邻白点的每个方向连边,容量为$1$,费用为$0$。

对于一个拐弯格子,会获得$2*val$的价值,对于一个直道格子,会获得$1*val$的价值,所以最后的答案就是$MaxCost-sum$。

代码还是很好写的,就是一开始细节出了问题WA了两次QwQ

Code

#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
#include<cmath>
#include<queue>
using namespace std;
inline int read()
{
int x=0,f=1; char ch=getchar();
while (ch<'0' || ch>'9') {if (ch=='-') f=-1; ch=getchar();}
while (ch>='0' && ch<='9') {x=x*10+ch-'0'; ch=getchar();}
return x*f;
} #define MAXN 30010
#define INF 0x7fffffff int N,M,mp[200][50],val[200][50],sum,tot; struct EdgeNode{
int next,to,cap,cost;
}edge[500010];
int head[MAXN],cnt=1;
inline void AddEdge(int u,int v,int w,int c) {cnt++; edge[cnt].next=head[u]; head[u]=cnt; edge[cnt].to=v; edge[cnt].cap=w; edge[cnt].cost=c;}
inline void InsertEdge(int u,int v,int w,int c) {AddEdge(u,v,w,c); AddEdge(v,u,0,-c);} int Cost,S,T,dis[MAXN],mark[MAXN];
queue<int>q;
inline bool spfa()
{
for (int i=S; i<=T; i++) dis[i]=-INF,mark[i]=0;
queue<int>q;
q.push(S); dis[S]=0; mark[S]=1;
while (!q.empty()) {
int now=q.front(); q.pop(); mark[now]=0;
for (int i=head[now]; i; i=edge[i].next)
if (edge[i].cap && dis[edge[i].to]<dis[now]+edge[i].cost) {
dis[edge[i].to]=dis[now]+edge[i].cost;
if (!mark[edge[i].to]) q.push(edge[i].to),mark[edge[i].to]=1;
}
}
return dis[T]!=-INF;
} inline int dfs(int loc,int low)
{
mark[loc]=1;
if (loc==T) return low;
int used=0,w;
for (int i=head[loc]; i; i=edge[i].next)
if (edge[i].cap && !mark[edge[i].to] && dis[edge[i].to]==dis[loc]+edge[i].cost) {
w=dfs(edge[i].to,min(edge[i].cap,low-used));
edge[i].cap-=w; edge[i^1].cap+=w; used+=w; Cost+=w*edge[i].cost;
if (low==used) return used;
}
return used;
} inline int zkw()
{
int re=0;
while (spfa()) {
mark[T]=1;
while (mark[T]) {
for (int i=S; i<=T; i++) mark[i]=0;
re+=dfs(S,INF);
}
}
return re;
} int col[200][50],id[200][50][3],ID,dx[4]={-1,0,1,0},dy[4]={0,1,0,-1};
//id 0 主点 id 1 竖方向 id 3 横方向
inline bool Check(int x,int y) {return x>=1&&x<=N&&y>=1&&y<=M;}
int main()
{
N=read(),M=read();
for (int i=1; i<=N; i++)
for (int j=1; j<=M; j++)
mp[i][j]=read();
for (int i=1; i<=N; i++)
for (int j=1; j<=M; j++)
val[i][j]=read(),sum+=mp[i][j]? 0:val[i][j],col[i][j]=(i+j)&1; for (int i=1; i<=N; i++)
for (int j=1; j<=M; j++)
for (int k=0; k<=2; k++) id[i][j][k]=++ID; S=0; T=++ID; for (int i=1; i<=N; i++)
for (int j=1; j<=M; j++)
if (!mp[i][j]) {
if (col[i][j]) {
InsertEdge(S,id[i][j][0],2,0);
InsertEdge(id[i][j][0],id[i][j][1],1,val[i][j]);
InsertEdge(id[i][j][0],id[i][j][1],1,0);
InsertEdge(id[i][j][0],id[i][j][2],1,val[i][j]);
InsertEdge(id[i][j][0],id[i][j][2],1,0);
} else {
tot+=2;
InsertEdge(id[i][j][0],T,2,0);
InsertEdge(id[i][j][1],id[i][j][0],1,val[i][j]);
InsertEdge(id[i][j][1],id[i][j][0],1,0);
InsertEdge(id[i][j][2],id[i][j][0],1,val[i][j]);
InsertEdge(id[i][j][2],id[i][j][0],1,0);
}
} for (int i=1; i<=N; i++)
for (int j=1; j<=M; j++)
if (!mp[i][j] && col[i][j])
for (int k=0; k<=3; k++) {
int tx=i+dx[k],ty=j+dy[k];
if (Check(tx,ty) && !mp[tx][ty])
if (k==0 || k==2)
InsertEdge(id[i][j][1],id[tx][ty][1],1,0);
else
InsertEdge(id[i][j][2],id[tx][ty][2],1,0);
} int flow=zkw(); if (flow<tot) return puts("-1"),0; printf("%d\n",Cost-sum); return 0;
}

  

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