OpenGL Shader Key Points (3)
Shader和Program
- Program Link过后,Shader就可以从Program中Detach并删掉。这样是不是可以节省一点点显存呢?
- 链接到同一个program的vertex和fragment shader,如果有相同名字的uniform,那么uniform的地址是共享的,即是一个uniform。
glBufferData和glBufferSubData的区别
- glBufferData会重新分配内存
- glBufferSubData不分配内存,覆盖以有的内存。
- 每一帧BufferData中的数据都会变,就用STREAM,如顶点动画。
- 但如果你用到了GL_STREAM_DRAW,就要反思下是不是可以在vertex shader上做文章。
OpenGL Shader Key Points (3)的更多相关文章
- OpenGL Shader Key Points (2)
1. Uniform 1.1. Uniform变量 不是所有的变量都是跟顶点一一对应的,如变换矩阵,光源位置等. Uniform变量可以在任何类型的shader中使用,但只能作为输入值,不能在sh ...
- OpenGL Shader Key Points (1)
1. Shader起步 1.1. 可编程管线 仅考虑Vertex shader和fragment shader: 1.2. Shader Object 在编译阶段生成,把shader源代码编译成 ...
- OpenGL Shader in OpenCASCADE
OpenGL Shader in OpenCASCADE eryar@163.com Abstract. As implementation of one of the strategic steps ...
- A Simple OpenGL Shader Example II
A Simple OpenGL Shader Example II eryar@163.com Abstract. The OpenGL Shading Language syntax comes f ...
- A Simple OpenGL Shader Example
A Simple OpenGL Shader Example eryar@163.com Abstract. OpenGL Shading Language, the high-level progr ...
- OpenGL Shader源码分享
Opengl shader程序,旗帜混合纹理加载,通过N张图片,能够组合出数百个:http://www.eyesourcecode.com/thread-39015-1-1.html 用GLSL做了一 ...
- 【玩转cocos2d-x之四十】怎样在Cocos2d-x 3.0中使用opengl shader?
有小伙伴提出了这个问题.事实上GLProgramCocos2d-x引擎自带了.全然能够直接拿来用. 先上图吧. 使用opengl前后的对照: watermark/2/text/aHR0cDovL2Js ...
- web.xml配置web中的key points(上)
一.定义 定义时注意:xml元素是区分大小写的. <web-app></web-app> 这些必须小写 二.url-pattern 1)url-pattern 的值必须以/或者 ...
- Three Key Points of Success 成功三要素
Everyone wants to be successful. Today I would like to share three simple key points of success. Num ...
随机推荐
- svn(subversion)代码版本管理在linux下的一些常见使用命令
以下的操作都是默认你的服务器安装有svn的大前提下进行的. 一.创建版本库 我的版本库存放路径为: /var/svn : 下面我们来创建一个名为 svntet 的版本库 注释: svnadmin ...
- 3.关于QT中的MainWindow窗口,MenuBar,ToolBar,QuickTip等方面的知识点
1 新建一个空Qt项目 编写12MainWindow.pro HEADERS += \ MyMainWindow.h \ MyView.h SOURCES += \ MyMainWindow.c ...
- 创建银行分行的API
DECLARE p_api_version NUMBER := 1.0; p_init_msg_list VARCHAR2(1) := 'F'; v_bank_id NUMBER := 530705; ...
- android获取设备唯一标示
概述 有时需要对用户设备进行标识,所以希望能够得到一个稳定可靠并且唯一的识别码.虽然Android系统中提供了这样设备识别码,但是由于Android系统版本.厂商定制系统中的Bug等限制,稳定性和唯一 ...
- ROS_Kinetic_24 使用catkin_create_qt_pkg快速创建qt-ros功能包
使用catkin_create_qt_pkg快速创建qt-ros功能包 参考网址: qt_create:http://wiki.ros.org/qt_create qt_ros:https://git ...
- 【java集合框架源码剖析系列】java源码剖析之LinkedList
注:博主java集合框架源码剖析系列的源码全部基于JDK1.8.0版本. 在实际项目中LinkedList也是使用频率非常高的一种集合,本博客将从源码角度带领大家学习关于LinkedList的知识. ...
- Java进阶(三十四)Integer与int的种种比较你知道多少?
Java进阶(三十四)Integer与int的种种比较你知道多少? 前言 如果面试官问Integer与int的区别:估计大多数人只会说到两点:Ingeter是int的包装类,注意是一个类:int的初值 ...
- UNIX网络编程——ICMP报文分析:端口不可达
ICMP的一个规则是,ICMP差错报文必须包括生成该差错报文的数据报IP首部(包含任何选项),还必须至少包括跟在该IP首部后面的前8个字节(包含源端口和目的端口).在我们的例子中,跟在IP首部后面的前 ...
- UNIX网络编程——僵尸进程
在fork()/exec()过程中,假设子进程结束时父进程仍存在,而父进程fork()之前既没安装SIGCHLD信号处理函数调用waitpid()等待子进程结束,又没有显式忽略该信号,则子进 ...
- Java中httpClient中三种超时设置
本文章给大家介绍一下关于Java中httpClient中的三种超时设置小结 在Apache的HttpClient包中,有三个设置超时的地方: /* 从连接池中取连接的超时时间*/ ConnManage ...