Lighthouse3d.com >> GLUT Tutorial >> Pop-up Menus >> Sub Menus

上一节我们介绍了如何创建普通菜单和如果绑定用户选定的菜单到处理事件.下面来介绍分层子菜单.

子菜单的创建和菜单用的是同一个函数.创建后插入到菜单的函数glutAddSubMenu原型如下:

void glutAddSubMenu(char *entryName, int menuIndex);

entryName - 子菜单名

menuIndex - 子菜单的索引值,该参数的值是从调用glutCreateMenu函数创建子菜单时得到.

该函数会添加一个项到菜单的尾部.当鼠标移到该菜单项时会自动弹出子菜单.

下面代码段演示了上述函数的用法:

void createPopupMenus() {

    shrinkMenu = glutCreateMenu(processShrinkMenu);
glutAddMenuEntry("Shrink",SHRINK);
glutAddMenuEntry("NORMAL",NORMAL); fillMenu = glutCreateMenu(processFillMenu);
glutAddMenuEntry("Fill",FILL);
glutAddMenuEntry("Line",LINE); colorMenu = glutCreateMenu(processColorMenu);
glutAddMenuEntry("Red",RED);
glutAddMenuEntry("Blue",BLUE);
glutAddMenuEntry("Green",GREEN);
glutAddMenuEntry("Orange",ORANGE); mainMenu = glutCreateMenu(processMainMenu);
glutAddSubMenu("Polygon Mode", fillMenu);
glutAddSubMenu("Color", colorMenu); // attach the menu to the right button
glutAttachMenu(GLUT_RIGHT_BUTTON);
}

运行上面代码,当用户按鼠标右键时会弹出两个选项: "多维模式"和"颜色". 点击"颜色"按钮时会弹出子菜单: "红","蓝","绿"和"橙".

[译]GLUT教程 - 子菜单的更多相关文章

  1. [译]GLUT教程 - 交换菜单

    Lighthouse3d.com >> GLUT Tutorial >> Pop-up Menus >> Swapping Menus GLUT甚至可以在应用程序过 ...

  2. [译]GLUT教程 - 修改菜单

    Lighthouse3d.com >> GLUT Tutorial >> Pop-up Menus >> Modifying Menus 肯定会有菜单需要被修改的状 ...

  3. [译]GLUT教程(目录)

    http://www.lighthouse3d.com/tutorials/glut-tutorial/ GLUT是OpenGL Utility Toolkit的意思.作者Mark J. Kilgar ...

  4. [译]GLUT教程 - 整合代码3

    Lighthouse3d.com >> GLUT Tutorial >> Pop-up Menus >> The Code So Far III 这里我们准备包含一 ...

  5. [译]GLUT教程 - 创建和关闭子窗体

    Lighthouse3d.com >> GLUT Tutorial >> Subwindows >> Creating and Destroying Subwind ...

  6. [译]GLUT教程 - 渲染到子窗体

    Lighthouse3d.com >> GLUT Tutorial >> Subwindows >> Rendering to Subwindows 先回顾一下之前 ...

  7. [译]GLUT教程 - 重整子窗体

    Lighthouse3d.com >> GLUT Tutorial >> Subwindows >> Reshape Subwindows 重整函数的回调需要处理两 ...

  8. [译]GLUT教程 - 弹出菜单基础

    Lighthouse3d.com >> GLUT Tutorial >> Pop-up Menus >> Popup Menus 弹出菜单也是GLUT的一部分.虽然 ...

  9. [译]GLUT教程 - 游戏模式

    Lighthouse3d.com >> GLUT Tutorial >> Extras >> Game Mode 根据GLUT官网的说明,GLUT的游戏模式是为开启 ...

随机推荐

  1. Mysql 通用二进制包安装

    通用二进制包安装 注意:这里有严格的平台问题: 使用时:centos5.5版本   (类似Windows下的绿色包) 下载(mirrors.sohu.com/mysql)   直接使用tar 解压到指 ...

  2. Python的网络编程[4] -> DHCP 协议[0] -> DHCP 的基本理论

    DHCP协议 / DHCP Protocol 目录 DHCP 基本理论 DHCP 通信流程 DHCP 完整报文 DHCP 的 Optional 字段 DHCP 的报文类型 1 DHCP 基本理论 DH ...

  3. Shellcode开发辅助工具shellnoob

    Shellcode开发辅助工具shellnoob   Shellcode开发的过程中会遇到很多繁杂的工作,如编译.反编译.调试等.为了减少这部分工作,Kali Linux提供了开发辅助工具shelln ...

  4. 最近公共祖先 Least Common Ancestors(LCA)算法 --- 与RMQ问题的转换

    [简介] LCA(T,u,v):在有根树T中,询问一个距离根最远的结点x,使得x同时为结点u.v的祖先. RMQ(A,i,j):对于线性序列A中,询问区间[i,j]上的最值.见我的博客---RMQ - ...

  5. nat的翻译类型(1)--静态nat

    目的:在1.1 1.2 1.3 三台内网的服务器访问外网的服务器(202.1.1.2)时,将内网ip转换为外网ip. 1.设置内网三台服务器的Ip ,网关,以及外网服务器的ip网关 分别为:192.1 ...

  6. Android访问WCF服务(使用json实现参数传递)

    经过多日努力, 终于勉强弄明白了Android访问WCF服务的方法. 服务端实现 一, 实现服务. 操作契约 [ServiceContract] public interface IService { ...

  7. ife2015-task2-1-2-3

    task2-1.html <!DOCTYPE html><html><head lang="en"> <meta charset=&quo ...

  8. Xcode 5 单元测试(一)使用XCTest进行单元测试

    在Objc.io #1的Testing View Controllers中讲解的就是单元测试的相关内容.本文说下如何通过Xcode 5中集成的XCTest框架进行简单的单元测试. 什么是单元测试 首先 ...

  9. python核心编程学习记录之正则表达式

  10. cornerstone

    这东西是mac上的svn,忽然就不对劲了.感觉就是代码就是没拿对.里面显示都是正确的. 删了重新拿....