一.链表基础

动态数组、栈、队列底层都是依托静态数组实现的,靠resize来解决固定容量问题。

链表是真正的动态数据结构,是一种最简单的一种动态数据结构。

更深入的理解引用(或者指针)。

更深入的理解递归。

辅助成其他数据结构。

二.链表 LinkedList

数据存储在“节点”(Node)中

class Node{

E e;

 Node next;

}

最后一个节点nxet = null

优点:真正的动态,不需要处理固定容量的问题。

缺点:丧失了随机访问的能力(即给出索引直接得到索引位置的元素)

数组与链表的比较:

1.数组最好用于索引有语意的情况

最大的优点:支持快速查询

2.链表不适合用于索引有语意的情况

最大的优点:动态

三.链表的方法实现

新建类LinkedList<E>

1.为了对用户屏蔽底层实现,在LinkedList中建立内部类Node。

在内部类中设置关于Node的构造方法

public class LinkedList<E> {
//节点设置为内部类,链表结构内可以访问Node,用户外部不可访问
//对用户屏蔽底层实现
private class Node{
public E e;
public Node next; public Node(E e, Node next){
this.e = e;
this.next = next;
} public Node(E e){
this(e, null);
} public Node(){
this(null,null);
} @Override
public String toString() {
return e.toString();
}
}

2.成员变量与基本方法

链表头要存储为head

数组尾部添加元素是非常方便的(size指向最后一个元素的下一位)

在链表头添加元素是非常方便的(head跟踪链表头)

基本的成员变量为head和size

  //基本成员变量
private Node head;
private int size;

基本方法

    //  构造函数
public LinkedList(){
head = null;
size = 0;
} //获取链表中元素个数
public int getSize(){
return size;
} //返回链表是否为空
public boolean isEmpty(){
return size == 0;

3.插入元素

1)向表头添加元素

a.设置插入元素为node

b.node的next指向head,即node.next = head

c.让head = node,即head = node

其实可以化为一句:head = new Node(e, head);

d.最后维护size,size ++

 //在链表头添加新的元素e
public void addFirst(E e){
Node node = new Node(e);
node.next = head;
head = node;
// head = new Node(e, head);
size ++;
}

2)链表中间添加元素

a.对index进行判断,若index < 0 || index>size,则抛出异常index不合法。若index = 0,则直接调用addFirst()方法在表头添加元素

b.创建插入节点node

c.从head开始循环遍历寻找插入节点索引的前一个节点prev

node.next = prev.next;

prev.next = node;   顺序不能颠倒

化为一句话:prev.next=new Node(e, prev.next);

d.最后维护size,size ++

    //在链表index(0-based)位置添加新的元素
//在链表中不是一个常用操作
public void add(int index, E e){
if(index < 0 || index > size){
throw new IllegalArgumentException("Add failed. Illagal index.");
} if(index == 0){
addFirst(e);
}else
//找到待插入节点的前一个节点
{
Node prev = head;
for(int i = 0 ; i < index - 1 ; i ++){
prev = prev.next;
}
Node node = new Node(e);
node.next = prev.next;
prev.next = node;
//prev.next = new Node(e, prev.next);
size ++;
} }

3)链表末尾添加元素,直接调用add()方法。

    //链表末尾添加元素e
public void addLast(E e){
add(size, e);
}

4)常用技巧:为链表设立虚拟头节点

首节点元素 为dummyHead.next

需要对基本成员变量和构造函数进行修改

  //基本成员变量
private Node dummyhead;
private int size; // 构造函数
public LinkedList(){
dummyhead = new Node(null,null);
size = 0;
}

对添加方法进行修改,循环遍历次数由index-1变为index,因为加了虚拟头节点,多了一位。

   //在链表index(0-based)为值添加新的元素
//在链表中不是一个常用操作
public void add(int index, E e){
if(index < 0 || index > size){
throw new IllegalArgumentException("Add failed. Illagal index.");
}
Node prev = dummyhead;
for(int i = 0 ; i < index ; i ++){
prev = prev.next;
}
Node node = new Node(e);
node.next = prev.next;
prev.next = node;
//prev.next = new Node(e,next);
size ++; }

但此时不用对index是否为0进行判断,addFirst()方法也可以优化为

   //在链表头添加新的元素e
public void addFirst(E e){
add(0, e);
}

4.链表的查询操作

当找index位置前一个位置的节点,从dummyhead开始遍历

当找index位置的节点,从dummyhead.next开始遍历

获得链表index位置的元素

a.先判断index是否合法

b.令Node cur = dummyhead.next,开始遍历index次,循环体中令cur=cur.next

c.返回cur.e

//获得链表index(0-based)位置的元素
//在链表中不是一个常用操作
public E get(int index){
if(index < 0 || index >= size){
throw new IllegalArgumentException("Get failed. Illegal index");
} Node cur = dummyhead.next;
for( int i = 0 ; i < index ; i ++){
cur = cur.next;
}
return cur.e; }

由此得到getFirst()方法和getLast()方法,getLast()方法中为get(size - 1)

  //获得链表的第一个元素
public E getFirst(){
return get(0);
} //获得链表最后一位元素
public E getLast(){
return get(size - 1);
}

5.修改链表中index位置的方法set(int index, E e)

a.先判断index是否合法

b.令Node cur = dummyhead.next,开始遍历index次,循环体中令cur=cur.next

c.令cur.e = e

 //修改链表的第index(0-based)位置的元素为e
//在链表中不是一个常用的操作
public void set(int index, E e){
if(index < 0 || index >= size){
throw new IllegalArgumentException("Get failed. Illegal index");
} Node cur = dummyhead.next;
for( int i = 0 ; i < index ; i ++){
cur = cur.next;
}
cur.e = e;
}

6.查询链表是否存在元素e

新的遍历形式

  //查找是否存在元素e
public boolean contains(E e){
Node cur = dummyhead.next;
while(cur == null){
if(cur.e.equals(e)){
return true;
}
cur = cur.next;
}
return false;
}

7.重写toString()方法

    @Override
public String toString() { StringBuilder res = new StringBuilder();
// Node cur = dummyhead.next;
// while(cur != null){
// res.append(cur+"->");
// cur = cur.next;
// }
for(Node cur = dummyhead.next ; cur != null ; cur = cur.next){
res.append(cur + "—>");
}
res.append("NULL");
return res.toString();
}

现在对于遍历整个链表有两种形式

1)

       Node cur = dummyhead.next;
while(cur != null){
res.append(cur+"->");
cur = cur.next;
}

2)

for(Node cur = dummyhead.next ; cur != null ; cur = cur.next){
res.append(cur + "—>");
}

8.链表中元素的删除

有虚拟头节点的链表

1)删除“索引”为index位置的元素delNode

a.先判断index是否合法

b.Node prev = dummyhead;用for循环遍历查找索引为index位置的元素delNode

c. prev.next = delNode.next;

delNode.next = null;

d. 对size进行维护,size --

    //删除index(0-based)位置的元素
public E remove(int index){
if(index < 0 || index >= size){
throw new IllegalArgumentException("Get failed. Illegal index");
}
Node prev = dummyhead;
for( int i = 0 ; i < index ; i ++){
prev = prev.next;
}
Node retNode = prev.next;
prev.next = retNode.next;
retNode.next = null;
size --; return retNode.e; }

2)删除链表第一位和最后一位的元素

    //删除第一个元素
public E removeFirst(){
return remove(0);
} //删除最后一个元素
public E removeLast(){
return remove(size-1);
}

三.时间复杂度分析

添加操作

addLast(e)  O(n)

addFirst(e)  O(1)  与数组相反

add(index, e)   O(n/2) = O(n)

删除操作

removeLast(e)  O(n)

removeFirst(e)  O(n)

remove(index, e)  O(n/2) = O(n)

修改操作

set(index, e)  O(n)

查找操作 O(n)

get(index)   O(n)

contains(e)   O(n)

增、删、改、查均为O(n)

对链表头进行增加,删除,查询时时间复杂度为O(1)。

四.总结

1.链表是真正的动态数据结构,不需要处理固定容量的问题。

2.数组尾部添加元素是非常方便的(size指向最后一个元素的下一位)

在链表头添加元素是非常方便的(head跟踪链表头)

3.为链表设立虚拟头节点,可以让很多方法实现起来更方便

4.当找index位置前一个位置的节点,从dummyhead开始遍历

当找index位置的节点,从dummyhead.next开始遍历

5.对于链表遍历所有元素的方式有多种

6.增、删、改、查的时间复杂度均为O(n)

对链表头进行增加,删除,查询时时间复杂度为O(1)。

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