poj2312Battle City BFS
题意: M行N列矩阵, 'Y'表示开始位置, 'T'表示目标位置, 从开始位置到目标位置至少需要走多少步,其中, 'S', 'R'表示不能走, 'B' 花费为2, 'E'花费为1.
思路:纯 BFS.
很久没写BFS, 刚写居然不知道从何下手...
#include <iostream>
#include <queue>
using namespace std; struct postion
{
int i, j;
postion operator+(postion p)
{
postion t;
t.i = this->i+ p.i;
t.j = this->j+ p.j;
return t;
}
}; postion dir[] = {,, -,, ,, ,-}; int step[][];
//bool used[305][305];
queue<postion>que;
char map[][];
postion start, target;
int M, N; int main()
{
int i, j;
while (cin>>M>>N && M+N)
{
for (i=; i<M; i++)
for (j=; j<N; j++)
{
cin>>map[i][j];
step[i][j] = INT_MAX;
if (map[i][j] == 'Y')
start.i = i, start.j = j;
else if (map[i][j] == 'T')
target.i = i, target.j = j;
}
//memset(used, false, sizeof(used));
//memset(step, 0, sizeof(step));
//used[start.i][start.j] = true;
step[start.i][start.j] = ;
while (!que.empty())que.pop();
que.push(start);
postion tmp, t;
int sp;
while (!que.empty())
{
tmp = que.front();
que.pop();
for (i=; i<; i++)
{
t = tmp + dir[i];
if (t.i< || t.i>=M || t.j< || t.j>=N || map[t.i][t.j] == 'R' || map[t.i][t.j] == 'S')
continue;
if (map[t.i][t.j] == 'E')
sp = ;
if (map[t.i][t.j] == 'B')
sp = ;
if (step[t.i][t.j] > step[tmp.i][tmp.j] + sp)
{
step[t.i][t.j] = step[tmp.i][tmp.j] + sp;
que.push(t);
}
}
}
if (step[target.i][target.j] == INT_MAX)
step[target.i][target.j] = -;
cout<<step[target.i][target.j]<<endl;
}
return ;
}
poj2312Battle City BFS的更多相关文章
- 【bfs+优先队列】POJ2312-Battle City
[思路] 题目中的“可以沿直线发射打破砖墙”可能会迷惑到很多人,实际上可以等价理解为“通过砖墙的时间为2个单位”,这样题目就迎刃而解了.第一次碰到时可能不能很好把握,第二次基本就可以当作水题了. [错 ...
- B - Battle City bfs+优先队列
来源poj2312 Many of us had played the game "Battle city" in our childhood, and some people ( ...
- POJ - 2312 Battle City BFS+优先队列
Battle City Many of us had played the game "Battle city" in our childhood, and some people ...
- C - Battle City BFS+优先队列
Many of us had played the game "Battle city" in our childhood, and some people (like me) e ...
- PAT甲级1013-1014-1015
题目:1013 Battle Over Cities 思路:城市数也就1000, 对于每次询问暴力bfs一下看一下有多少连通块就行了.答案就是联通块数减一. #include<stdio.h&g ...
- poj 2312 Battle City【bfs+优先队列】
Battle City Time Limit: 1000MS Memory Limit: 65536K Total Submissions: 7579 Accepted: 2544 Des ...
- POJ 2312:Battle City(BFS)
Battle City Time Limit: 1000MS Memory Limit: 65536K Total Submissions: 9885 Accepted: 3285 Descr ...
- Battle City 优先队列+bfs
Many of us had played the game "Battle city" in our childhood, and some people (like me) e ...
- POJ 2435Navigating the City(bfs)
题意:给你一个地图,’+’代表十字路口,‘-’‘|’表示街道,‘.’表示建筑物,‘s’,’E’ 起点和终点.输出从起点到终点的的 最短路径(包括方向和沿该方向的经过的十字路口数) 分析:ans[i][ ...
随机推荐
- T^TOJ - 1251 - 。◕‿◕。TMD - 欧拉函数 - 质因数分解
http://www.fjutacm.com/Problem.jsp?pid=1251 想了很久,一开始居然还直接枚举因子d,计算重复了. 首先你要找与n的最大公因子大于m的x的个数. \[\sum\ ...
- vijosP1286座位安排(状压DP)
传送门 题意 计算\(C_{n*m}^k/可行方案数\) 分析 定义dp[i][j][k]为第i行用过人数为j个且第i行状态为k的方案数 转移方程:dp[i][j][k]=Σdp[i-1][j-num ...
- ZOJ3359【阅读理解】
前言: 和队友一发入魂,很强势. 比赛中题目长的,就和队友一起读,这样比较快,然后还不会梦游,把点一句一句地搞出来. 思路: 在头5次,每次有人踢球就可能会输. 后面谁没进,对方进了救输. 代码: / ...
- HDU5113【DFS+剪枝】
题意: n*m的矩阵 k种颜色 每种颜色有c[i]个 上下左右相邻的格子不能一样的颜色 问你有没有一种染色方法,有的话输出方案. 思路: 暴搜啊,n,m都才5,做完以后大哥的剪枝是奇偶剪枝,其实画完图 ...
- Unity3D研究院之游戏对象的访问绘制线与绘制面详解(十七)
一眨眼学习Unity3D 也有一段时间了,基本已经拿下了这套游戏引擎,回过头来想想以前写的RPG 游戏引擎,越来越发现以前写的就是垃圾.人果然是要不断学习与不断进步,好好学习,天天向上.哇咔咔- 加油 ...
- 洛谷P4884 多少个1?(BSGS)
传送门 模数好大……__int128好麻烦……而且BSGS第一次写有点写蒙了…… $11...1(N个1)\equiv k(mod m)$很难算,那么考虑转化一下 先把$11...1(N个1)$写成$ ...
- [Xcode 实际操作]七、文件与数据-(24)真机使用无线网络调试应用程序
目录:[Swift]Xcode实际操作 本文将演示如何通过无线网络,在真机上测试应用程序. 首先通过数据线,将移动设备和电脑连接, 然后点击顶部的[Window]窗口菜单, ->[Devices ...
- element走过的坑
1.想要更改表头颜色,只要在el-table里引入 :header-cell-style="{background:'red'}" 2.el-form自定义表单验证 , 但是左边不 ...
- PJzhang:互联网是有国界
猫宁!!! 参考链接:https://mp.weixin.qq.com/s/NFgps_5HBpl3ZjDoR5w8XA 上世纪90年代,互联网开始崛起,美国凭借超级大国的地位,先进技术优势,以美国公 ...
- cdq(2018.10.18)
一句话题意:给你三个数列{a_i},{b_i},{c_i},保证每个数列都恰好是一个排列.你需要求出满足\(a_i<a_j,b_i<b_j,c_i<c_j\)的有序对\((i,j)\ ...