物体平移旋转一般变换底层都是用矩阵来表示的,一般不会用到这个类。有时候需要一些世界坐标与局部坐标转换的时候,可能就要用到了。

 //创建平移 旋转 缩放矩阵 可以理解为一个坐标系(不知道对不对。。)
Matrix4x4 mat = Matrix4x4.TRS(new Vector3(,,),Quaternion.Euler(,,),Vector3.one);
//得到在这个坐标系点(2,2,2)在世界坐标系的坐标
print(mat.MultiplyPoint(new Vector3(,,)));
//在世界坐标系点(2,2,2)在mat变换下的坐标
//局部坐标*mat = 世界坐标
//世界坐标*mat的逆 = 局部坐标
print(mat.inverse.MultiplyPoint(new Vector3(,,)));
//MultiplyVector方法 感觉没啥用
//把方向向量dir 做了一个旋转
Vector3 dir = new Vector3(,,);
print (mat.MultiplyVector (dir) == Quaternion.Euler (, , ) * dir);

又一个大雾霾天.....

Unity中的Matrix4x4类的更多相关文章

  1. Unity中对系统类进行扩展的方法

    Unity扩展系统类,整合简化代码 本文提供全流程,中文翻译. Chinar 坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 -- 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) Chinar -- ...

  2. Unity中的Mathf类

    Mathf.Abs绝对值 计算并返回指定参数 f 绝对值. Mathf.Acos反余弦 static function Acos (f : float) : float 以弧度为单位计算并返回参数 f ...

  3. unity中的透视投影矩阵

    一,unity中的Matrix4x4 例如一个矩阵的数据是: 0.9758,0,0,0,0,1.73205,0,0,0,0,-2.25,-16.25,0,0,-1,0 则实际矩阵是: M= m00 m ...

  4. Unity中实现全局管理类的几种方式

    (搬运自我在SegmentFault的博客) 如何在Unity中实现全局管理类?由于Unity脚本的运行机制和面向组件编程(COP)的思想,实现起来和普通的方式略有差别. 第一种方式是使用静态类.适合 ...

  5. 【转载】Unity中矩阵的平移、旋转、缩放

    By:克森 简介 在这篇文章中,我们将会学到几个概念:平移矩阵.旋转矩阵.缩放矩阵.在学这几个基本概念的同时,我们会用到 Mesh(网格).数学运算.4x4矩阵的一些简单的操作.但由于克森也是新手,文 ...

  6. Unity中使用Attribute

    Attribute是c#的语言特性 msdn说明如下: The Attribute class associates predefined system information or user-def ...

  7. 【原创翻译】初识Unity中的Compute Shader

    一直以来都想试着自己翻译一些东西,现在发现翻译真的很不容易,如果你直接把作者的原文按照英文的思维翻译过来,你会发现中国人读起来很是别扭,但是如果你想完全利用中国人的语言方式来翻译,又怕自己理解的不到位 ...

  8. Unity中使用多构造函数(转)

    如果要实例化的类只有一个构造函数, 则使用方法很简单使用方法如下: 1 2 3 4 5 6 7 using (IUnityContainer container = new UnityContaine ...

  9. 【unity shaders】:Unity中的Shader及其基本框架

    shader和Material的基本关系 Shader(着色器)实际上就是一小段程序,它负责将输入的Mesh(网格)以指定的方式和输入的贴图或者颜色等组合作用,然后输出.绘图单元可以依据这个输出来将图 ...

随机推荐

  1. git知识点整理

  2. nodejs 笔记

    安装环境----------------------------------------------------------------1,安装nodejs 起步------------------- ...

  3. css垂直居中方法盘点

    1.单行文字垂直居中 利用 line-height 即可轻松实现,如下示例: height:45px;line-height:45px; 2.多行文本固定高度垂直居中1 利用 display:tabl ...

  4. module 和 module.exports 的区别

    自己理解的不好,推荐一篇文章吧:   http://www.cnblogs.com/pigtail/archive/2013/01/14/2859555.html

  5. Asp.net 解决下载乱码问题,支持火狐、IE、谷歌等主流浏览器

    public static void DownFileStream(MemoryStream ms, string fileName) { if (ms !=Stream.Null) { ) { fi ...

  6. windows耳机没有声音

    问题描述: 扬声器有声音,耳机没有声音,重装了驱动也没有用,系统配置.耳机也没有问题,具体原因我不太清楚,参考网址:http://forum.ubuntu.org.cn/viewtopic.php?f ...

  7. 如何编写稳定流畅的iOS移动端应用

    原文链接:http://www.jianshu.com/p/f4adce56166f 不忘初心 在过去几年间,移动应用以雷霆之势席卷全球.我们在工作和休闲时间中使用互联网的方式,已经随着移动应用的前进 ...

  8. jsonp是什么【转载自JavaScript微信公众号】

    转自 http://mp.weixin.qq.com/s/xNnKAeLv6sO0T-IvP2AUlQ          JavaScript微信公众号 一.JSONP的诞生 首先,因为ajax无法跨 ...

  9. Tensorflow- tensor的列操作

    几个point [:,i]类似python直接的index 列操作是可行的, 注意i不能是variable,如果是使用slice slice操作会保持和输入tensor一样的shape 返回 而1对应 ...

  10. SQL语句实现Split并合并查询结果

    需求是这样的,需要将数据库中的支付方式列(用";"分割的字符串)按支付方式拆分: 首先参考博客园split的文章,我采用方法2, IF EXISTS ( SELECT * FROM ...