CCPlatformConfig(设置执行平台 iOS android win32等。。。)
#ifndef __CC_PLATFORM_CONFIG_H__
#define __CC_PLATFORM_CONFIG_H__
/**
Config of cocos2d-x project, per target platform.
*/
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// pre configure(安装)
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// define supported target platform macro(宏) which CC uses. //定义支持平台宏值
#define CC_PLATFORM_UNKNOWN 0
#define CC_PLATFORM_IOS 1
#define CC_PLATFORM_ANDROID 2
#define CC_PLATFORM_WIN32 3
#define CC_PLATFORM_MARMALADE 4
#define CC_PLATFORM_LINUX 5
#define CC_PLATFORM_BADA 6
#define CC_PLATFORM_BLACKBERRY 7
#define CC_PLATFORM_MAC 8
#define CC_PLATFORM_NACL 9
#define CC_PLATFORM_EMSCRIPTEN 10
#define CC_PLATFORM_TIZEN 11
// Determine(确定) target platform by compile(编译) environment(环境) macro.
#define CC_TARGET_PLATFORM CC_PLATFORM_UNKNOWN
// mac
#if defined(CC_TARGET_OS_MAC)
#undef CC_TARGET_PLATFORM
#define CC_TARGET_PLATFORM CC_PLATFORM_MAC
#endif
// iphone
#if defined(CC_TARGET_OS_IPHONE)
#undef CC_TARGET_PLATFORM
#define CC_TARGET_PLATFORM CC_PLATFORM_IOS
#endif
// android
#if defined(ANDROID)
#undef CC_TARGET_PLATFORM
#define CC_TARGET_PLATFORM CC_PLATFORM_ANDROID
#endif
// win32
#if defined(WIN32) && defined(_WINDOWS)
#undef CC_TARGET_PLATFORM
#define CC_TARGET_PLATFORM CC_PLATFORM_WIN32
#endif
// linux
#if defined(LINUX)
#undef CC_TARGET_PLATFORM
#define CC_TARGET_PLATFORM CC_PLATFORM_LINUX
#endif
// marmalade
#if defined(MARMALADE)
#undef CC_TARGET_PLATFORM
#define CC_TARGET_PLATFORM CC_PLATFORM_MARMALADE
#endif
// bada
#if defined(SHP)
#undef CC_TARGET_PLATFORM
#define CC_TARGET_PLATFORM CC_PLATFORM_BADA
#endif
// qnx
#if defined(__QNX__)
#undef CC_TARGET_PLATFORM
#define CC_TARGET_PLATFORM CC_PLATFORM_BLACKBERRY
#endif
// native client
#if defined(__native_client__)
#undef CC_TARGET_PLATFORM
#define CC_TARGET_PLATFORM CC_PLATFORM_NACL
#endif
// Emscripten
#if defined(EMSCRIPTEN)
#undef CC_TARGET_PLATFORM
#define CC_TARGET_PLATFORM CC_PLATFORM_EMSCRIPTEN
#endif
// tizen
#if defined(TIZEN)
#undef CC_TARGET_PLATFORM
#define CC_TARGET_PLATFORM CC_PLATFORM_TIZEN
#endif
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// post configure(安装)
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// check user set platform
#if ! CC_TARGET_PLATFORM
#error "Cannot recognize the target platform; are you targeting an unsupported platform?
"
#endif
#if (CC_TARGET_PLATFORM == CC_PLATFORM_WIN32)
#pragma warning (disable:4127)
#endif // CC_PLATFORM_WIN32
#endif // __CC_PLATFORM_CONFIG_H__
CCPlatformConfig(设置执行平台 iOS android win32等。。。)的更多相关文章
- 【转】从开发者的角度看待各移动平台 ios/android/wp7/win8ost title
T_T 这伪技术博客都快给写成Tron的读书笔记专栏了,这样可不行欸~ 如今正是移动平台的战国时期,厌烦了去讨论移动平台的未来,也无意于在HTML5和Native App之间纠结.本文只从开发者纯技术 ...
- 使用 Jenkins 搭建 iOS/Android 持续集成打包平台【转】
背景描述 根据项目需求,现要在团队内部搭建一个统一的打包平台,实现对iOS和Android项目的打包.而且为了方便团队内部的测试包分发,希望在打包完成后能生成一个二维码,体验用户(产品.运营.测试等人 ...
- ionic day01教程第一天之多平台运行(ios & android)
一.创建项目 创建项目 ionic start myApp 运行项目 (1)通过浏览器运行项目 进入项目,后运行ionic serve cd myApp ionic serve 浏览器运行效果 二.多 ...
- 微软云平台媒体服务实践系列 1- 使用静态封装为iOS, Android 设备实现点播(VoD)方案
微软的云平台媒体服务为流媒体服务提供了多种选择,在使用流媒体服务为企业做流媒体方案时,首先需要确认要流媒体接收目标,如针对广大iOS, Android移动设备,由于它们都支持HLS 格式的流媒体,基于 ...
- 微软云平台媒体服务实践系列 2- 使用动态封装为iOS, Android , Windows 等多平台提供视频点播(VoD)方案
文章微软云平台媒体服务实践系列 1- 使用静态封装为iOS, Android 设备实现点播(VoD)方案 介绍了如何针对少数iOS, Android 客户端的场景,出于节约成本的目的使用媒体服务的静 ...
- unity中的文件存储路径与各平台(Android,iOS)的关系
原文链接:unity中的文件存储路径与各平台(Android,iOS)的关系 主要是这个问题困扰我了一阵子,所以特写写... unity中的的各种存储方法的对应关系(直接上截图吧) 重点说的是Appl ...
- react-native 跳转到ios/android 权限设置界面
目录 ios android 1.在android/app/src/main/java/com/<projectname>文件夹下创建opensettings文件夹 2.在opensett ...
- iOS/Android 浏览器(h5)及微信中唤起本地APP
在移动互联网,链接是比较重要的传播媒质,但很多时候我们又希望用户能够回到APP中,这就要求APP可以通过浏览器或在微信中被方便地唤起. 这是一个既直观又很好的用户体验,但在实现过程中会遇到各种问题: ...
- OpenAL播放pcm或wav数据流-windows/ios/android(一)
OpenAL播放pcm或wav数据流-windows/iOS/Android(一) 最近在研究渲染问题,本文采用openal做pcm和wav数据流播放,并非本地文件,demo是windows的,i ...
随机推荐
- OpenStack 认证服务 KeyStone 服务注册(六)
一)检查keystone是否安装配置成功 1.1删除环境变量的配置 unset OS_AUTH_URL redhat 1.2 请求令牌认证 admin用户,请求认证令牌 openstack --os- ...
- oracle常用函数整理
oracle常用函数整理 1.绝对值.取余.判断数值正负函数 绝对值:ABS(n) 示例: SELECT ABS(100),ABS(-100),ABS('100') FROM ...
- 小试牛刀之Django
Python的WEB框架有Django.Tornado.Flask 等多种,Django相较与其他WEB框架其优势为:大而全,框架本身集成了ORM.模型绑定.模板引擎.缓存.Session等诸多功能. ...
- 第4天:Ansible模块
Ansible对远程服务器的实际操作实际是通过模块完成的,其工作原理如下: 1)将模块拷贝到远程服务器 2)执行模块定义的操做,完成对服务器的修改 3)在远程服务器中删除模块 需要说明的是,Ansib ...
- EasyUI学习总结(四)——parser源码分析(转载)
本文转载自:http://www.cnblogs.com/xdp-gacl/p/4082561.html parser模块是easyloader第一个加载的模块,它的主要作用,就是扫描页面上easyu ...
- POJ 2484 A Funny Game 博弈论 对称博弈
http://poj.org/problem?id=2484 1和2时Alice必胜,3时Bob必胜,其他情况下Bob只需要在Alice取过之后取一次将剩下的硬币链平均分为两份,然后Alice怎么取B ...
- 20162303实验三 敏捷开发与XP实践-1
北京电子科技学院(BESTI) 实 验 报 告 课程:程序设计与数据结构 班级: 1623 姓名: 石亚鑫 学号:20162303 成绩: 2分 指导教师:娄嘉鹏 王志强 实验日期:5月12日 实验密 ...
- Spring beans.xml
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <beans xmlns="http://www.sp ...
- Problem B: 判断回文字符串
#include<stdio.h> #include<string.h> int huiwen(char *str) //定义回文函数 { //char ch[100]; in ...
- CentOS 6.9下KVM虚拟机快照创建、删除、恢复(转)
使用文件快照的方式实现文件备份,但单说快照(snapshot)的话,他是某一时间点(版本)你能看到的该时间点备份文件状态的全貌,通过文件的快照(全貌)你能恢复到特定时间点(版本)的文件状态. 创建虚拟 ...