感觉可以,但不好用。

应该有封装程序更高的包包吧。

package main

import (
	"math/rand"
	"fmt"
	"time"
	"sync"
)

const (
	numberGoroutines = 4
	taskLoad = 10
)

var (
	wg sync.WaitGroup
	wg2 sync.WaitGroup
	wg3 sync.WaitGroup
)

func init() {
	rand.Seed(time.Now().Unix())
}

func main() {
	court := make(chan int)
	wg.Add(2)

	go player("Nadal", court)
	go player("Djokovic", court)

	court <- 1
	wg.Wait()

	baton := make(chan int)
	wg2.Add(1)
	go Runner(baton)

	baton <- 1
	wg2.Wait()

	tasks := make(chan string, taskLoad)

	wg3.Add(numberGoroutines)
	for gr := 1; gr <= numberGoroutines; gr++ {
		go worker(tasks, gr)
	}

	for post := 1; post <= taskLoad; post++ {
		tasks <- fmt.Sprintf("Task: %d", post)
	}

	close(tasks)
	wg3.Wait()
}

func player(name string, court chan int) {
	defer wg.Done()

	for {
		ball, ok := <- court
		if !ok {
			fmt.Printf("Player %s Won\n", name)
			return
		}

		n := rand.Intn(100)
		if n % 13 == 0 {
			fmt.Printf("Player %s Missed\n", name)

			close(court)
			return
		}

		fmt.Printf("Player %s Hit %d\n", name, ball)
		ball++

		court <- ball
	}
}

func Runner(baton chan int) {
	var newRunner int
	runner := <-baton
	fmt.Printf("Runner %d Running With Baton\n", runner)
	if runner != 4 {
		newRunner = runner + 1
		fmt.Printf("Runner %d To The Line\n", newRunner)
		go Runner(baton)
	}

	time.Sleep(100 * time.Millisecond)

	if runner == 4 {
		fmt.Printf("Runner %d Finished, Race Over\n", runner)
		wg2.Done()
		return
	}

	fmt.Printf("Runner %d Exchange With Runner %d\n",
		runner,
		newRunner)

	baton <- newRunner
}

func worker(tasks chan string, worker int) {
	defer wg3.Done()

	for {
		task, ok := <- tasks
		if !ok {
			fmt.Printf("Worker: %d: Shutting Down\n", worker)
			return
		}

		fmt.Printf("Worker: %d: Started %s\n", worker, task)

		sleep := rand.Int63n(100)
		time.Sleep(time.Duration(sleep) * time.Millisecond)

		fmt.Printf("Worker: %d: Completed %s\n", worker, task)
	}
}

  

Go语言有缓冲和无缓冲通道实现样例的更多相关文章

  1. 标准I/O缓冲:全缓冲、行缓冲、无缓冲

    说明:我仅仅对网络资源进行了整合,方便学习-.- 基于流的操作终于会调用read或者write函数进行I/O操作.为了使程序的执行效率最高,流对象一般会提供缓冲区,以降低调用系统I/O库函数的次数. ...

  2. unix 全缓冲、行缓冲、无缓冲

    基于流的操作最终会调用read或者write函数进行I/O操作.为了使程序的运行效率最高,流对象通常会提供缓冲区,以减少调用系统I/O库函数的次数. 基于流的I/O提供以下3种缓冲: 全 缓冲:直到缓 ...

  3. go语言之进阶篇无缓冲channel

    1.无缓冲channel 示例: package main import ( "fmt" "time" ) func main() { //创建一个无缓存的ch ...

  4. 2018上C语言程序设计(高级)博客作业样例

    要求一(20分) 完成PTA中题目集名为<usth-C语言高级-第1次作业>中的所有题目. 要求二 PTA作业的总结(20分+30分) 将PTA第1次作业作业中以下2道题的解题思路按照规定 ...

  5. C语言 一维数组叠加为二维数组样例

    这里参看memcpy的用法,将一个一维整型数组不停的叠加为二维数组 使用宏定义来控制二维数组的行列 代码如下: #include <stdio.h> #include <stdlib ...

  6. Go语言的通道(1)-无缓冲通道

    前言: 上文中我们采用了[原子函数]已经[共享锁]两种方式分别对多个goroutine进行了同步,但是在go语言中提供了另一种更好的方式,那就是使用通道(Channel). 一.通道是什么? 其实无论 ...

  7. Golang并发编程有缓冲通道和无缓冲通道(channel)

    无缓冲通道 是指在接收前没有能力保存任何值得通道.这种类型的通道要求发送goroutine和接收goroutine同时准备好,才能完成发送和接收操作.如果两个goroutine没有同时准备好,通道会导 ...

  8. golang的缓冲channel和无缓冲channel的区别

    话说golang的channel同步的定义真是让人无力吐槽,码农的用户体验就这么难搞么,超耐磨阿,无缓冲和缓冲居然有这么大区别....靠 转载一段网上的资料 --------------------- ...

  9. go之无缓冲channel(通道)和有缓冲channel(通道)

    channel我们先来看一下通道的解释:channel是Go语言中的一个核心类型,可以把它看成管道.并发核心单元通过它就可以发送或者接收数据进行通讯,这在一定程度上又进一步降低了编程的难度.chann ...

随机推荐

  1. JavaScript对iframe的DOM操作

    在IE6.IE7中,我们可以使用 document.frames[ID].document 来访问iframe子窗口中的document对象,可是这是不符合W3C标准的写法,也是IE下独有的方法,在F ...

  2. HDU 5656

    CA Loves GCD Time Limit: 6000/3000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 262144/262144 K (Java/Others)To ...

  3. Android 解决adb server is out of date. killing... ADB server didn't ACK * failed to star

    The connection to adb is down, and a severe error has occured. [-- :: - HelloOPone] You must restart ...

  4. G. Trace ACM-ICPC 2018 徐州赛区网络预赛 线段树写法

    There's a beach in the first quadrant. And from time to time, there are sea waves. A wave ( xx , yy  ...

  5. c# MD5盐值加密

    using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Security.Cryptograph ...

  6. idea中设置springboot热部署

    在idea中设置springboot热部署,项目修改的时候不用手动重启应用 1,pom中添加依赖 <dependency> <groupId>org.springframewo ...

  7. asyncio结合线程池

    #使用多线程:在协程中集成阻塞io import asyncio from concurrent.futures import ThreadPoolExecutor import socket fro ...

  8. Windows、Linux及Mac查看端口和杀死进程

    本文介绍如何在Windows.Linux及Mac下查看端口和杀死进程. Windows下查看端口和杀死进程 查看占用端口号的进程号:netstat –ano | findstr "指定端口号 ...

  9. 【51NOD-0】1046 A^B Mod C

    [算法]快速幂运算 [题解]快速幂的原理是把幂用二进制表示,从最低位a,次低位a2,次次低位(a2)2. #include<cstdio> long long quick_pow(long ...

  10. Java 对象排序详解

    很难想象有Java开发人员不曾使用过Collection框架.在Collection框架中,主要使用的类是来自List接口中的ArrayList,以及来自Set接口的HashSet.TreeSet,我 ...