摘要:Android中常见的的动画有三种:属性动画、补间动画、帧动画。

注、因为前两种内容较多,后补

一、属性动画

二、补间动画

三、帧动画:本质是将一些连贯的图片加载形成连贯的动画效果

1.在Drawable目录下添加需要加载的图片,并创建加载资源图片的背景xml文件

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:oneshot="false">
<item android:drawable="@drawable/girl_1" android:duration="200" />
<item android:drawable="@drawable/girl_2" android:duration="200" />
<item android:drawable="@drawable/girl_3" android:duration="200" />
<item android:drawable="@drawable/girl_4" android:duration="200" />
<item android:drawable="@drawable/girl_5" android:duration="200" />
<item android:drawable="@drawable/girl_6" android:duration="200" />
<item android:drawable="@drawable/girl_7" android:duration="200" />
<item android:drawable="@drawable/girl_8" android:duration="200" />
<item android:drawable="@drawable/girl_9" android:duration="200" />
<item android:drawable="@drawable/girl_10" android:duration="200" />
</animation-list>

2、在布局文件中创建一个Button用于启动帧动画的播放同时创建一个ImageView用于显示图片

<Button
android:id="@+id/bt_play"
android:text="Play Animation"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"/>
<ImageView
android:id="@+id/iv_image"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"/>

3.在MainActivity中寻找控件和业务逻辑的实现

public class MainActivity extends Activity implements View.OnClickListener
{
private Button bt_play = null;
private ImageView iv_image = null;
Context mContext = null;
AnimationDrawable ad = null;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
mContext = this;
iv_image = (ImageView) findViewById(R.id.iv_image);
bt_play = (Button) findViewById(R.id.bt_play);
bt_play.setOnClickListener(this);
iv_image.setBackgroundResource(R.drawable.my_animation);
ad = (AnimationDrawable) iv_image.getBackground();
}
@Override
public void onClick(View view)
{
switch (view.getId())
{
case R.id.bt_play:
ad.start();
break;
default:
break;
}
}
}

Android下常见动画的更多相关文章

  1. 遇到的一个移动端从下往上过渡的弹框,在Android下过渡动画的优化问题。

    优化之前: /* 分享弹框样式 */ .popUpDiv { width: 100vw; height: 100vh; transition: all 0.5s ease; position: fix ...

  2. Android下常见的内存泄露 经典

    转自:http://www.linuxidc.com/Linux/2011-10/44785.htm 因为Android使用Java作为开发语言,很多人在使用会不注意内存的问题. 于是有时遇到程序运行 ...

  3. Android下常见的四种对话框

    摘要:在实际开发过程有时为了能够和用户进行很好的交互,需要使用到对话框,在Android中常用的对话框有四种:普通对话框.单选对话框.多选对话框.进度对话框. 一.普度对话框 public void ...

  4. Android(java)学习笔记264:Android下的属性动画高级用法(Property Animation)

    1. 大家好,在上一篇文章当中,我们学习了Android属性动画的基本用法,当然也是最常用的一些用法,这些用法足以覆盖我们平时大多情况下的动画需求了.但是,正如上篇文章当中所说到的,属性动画对补间动画 ...

  5. Android(java)学习笔记198:Android下的逐帧动画(Drawable Animation)

    1.帧动画: 帧动画顾名思义,一帧一帧播放的动画就是帧动画. 帧动画和我们小时候看的动画片的原理是一样的,在相同区域快速切换图片给人们呈现一种视觉的假象感觉像是在播放动画,其实不过是N张图片在一帧一帧 ...

  6. android 点击下弹动画实现

    下弹动画的实现 下弹动画在很多应用都有使用,比如豌豆荚中的应用介绍界面,百度手机助手的应用介绍界面等. 只要熟悉android动画的使用接口,制作动画并不困难. 这里使用开源库nineoldandro ...

  7. Android 使用动画效果后的控件位置处理 类似系统通知栏下拉动画

    Android的动画的使用,请参考.Android的动画,在设计方面,我有点不太理解,觉得这样搞很怪,因为在控件动画后,即使设置了停留在动画结束时的位置,我们也确实看到了控件停在那个位置,但其实该控件 ...

  8. Android(java)学习笔记208:Android下的属性动画高级用法(Property Animation)

    1. 大家好,在上一篇文章当中,我们学习了Android属性动画的基本用法,当然也是最常用的一些用法,这些用法足以覆盖我们平时大多情况下的动画需求了.但是,正如上篇文章当中所说到的,属性动画对补间动画 ...

  9. Android(java)学习笔记141:Android下的逐帧动画(Drawable Animation)

    1. 帧动画: 帧动画顾名思义,一帧一帧播放的动画就是帧动画. 帧动画和我们小时候看的动画片的原理是一样的,在相同区域快速切换图片给人们呈现一种视觉的假象感觉像是在播放动画,其实不过是N张图片在一帧一 ...

随机推荐

  1. Mac brew命令

    一.简介 Brew又叫Homebrew,是MAC中的一款软件包管理工具,通过brew可以很方便的在MAC中安装软件或者是卸载软件. 二.安装 ruby -e "$(curl -fsSL ht ...

  2. spring注入静态成员变量提示invalid setter method

    果然还是不够细心啊,被坑一晚上.. 一个极其简单的小程序,但是需要通过xml文件配置注入一个值,唯一的特别是要注入的属性是类中的静态成员变量.. 如下,然后自动生成get和set方法..坑就从此开始了 ...

  3. Nagios check_logfiles插件的使用记录

    1 获取与安装 https://labs.consol.de/assets/downloads/nagios/check_logfiles-3.7.4.tar.gz 链接可能会失效,建议去官网下载. ...

  4. JavaScript实现简单的双向绑定

    很多的前端框架都支持数据双向绑定了,最近正好在看双向绑定的实现,就用Javascript写了几个简单的例子. 几个例子中尝试使用了下面的方式实现双向绑定: 发布/订阅模式 属性劫持 脏数据检测 发布/ ...

  5. 大话设计模式C++版——抽象工厂模式

    前面说过,简单工厂模式是最基础的一种设计模式,那以工厂命名的设计模式就是23种设计模式中最多的一种,他们一脉相承,一步一步进化而来,这里就是其中的最后一种——抽象工厂模式(Abstract Facto ...

  6. html5 datalist自动完成

    1.传统输入框 <label for="favorite_team">Favorite Team:</label> <input type=" ...

  7. [转]UpdatePanel的用法详解

    本文转自:http://www.cnblogs.com/shangxia/articles/2281782.html 今天用做日历显示本月的考勤记录,用到了UpdatePanel控件,才发现对这个控件 ...

  8. Apache http Server 2.4 安装与配置

    前言 Apache官网从2.2之后,不再提供windows的msi或exe安装版本,现在Apache http Server有两个分支2.2及2.4 注意事项 如果之前有安装2.2的版本,请先卸载 A ...

  9. MarkdownPad Win10 无法预览

    软件环境 系统:windows 10 x64 软件:MarkDownPad 2 遇到问题 Markdownpad的实时预览无法显示 解决办法 安装 Awesonmium sdk后,重新打开Markdo ...

  10. 入门HTML的回顾,小总结

    1.HTML(是一种超文本标记语言   Hypertext Markup Language),HTML不是一种编程语言,而是一种标记语言,描述网页的语言,HTML是由一套标记标签(markup tag ...