转自:http://blog.csdn.net/smsmn/article/details/6336060

其实这两天一直不知道什么叫bank conflict冲突,这两天因为要看那个矩阵转置优化的问题,里面有讲到这些问题,但是没办法,为了要看懂那个bank conflict冲突,我不得不去找资料,说句实话我现在不是完全弄明白,但是应该说有点眉目了,现在我就把网上找的整理一下,放在这边,等哪天完全弄明白了我就在修改里面的错误。

Tesla 的每个 SM 拥有 16KB 共享存储器,用于同一个线程块内的线程间通信。这里先假设一个SM里头有一个block。则每个block为1KB,即1024*8 bits。为了使一个 half-warp 内的线程能够在一个内核周期中并行访问,共享存储器被组织成 16 个 bank,每个 bank 拥有 32bit 的宽度,1024*8 bits = 32 * 256bits,32bits=4bytes=1个int数据的大小,故每个 bank 可保存 256 个整形或单精度浮点数,或者说目前的bank 组织成了 256 行 16 列的矩阵(这里16应该是32才对?)。如果一个 half-warp 中有一部分线程访问属于同一bank 的数据,则会产生 bank conflict,降低访存效率,在冲突最严重的情况下,速度会比全局显存还慢,但是如果 half-warp 的线程访问同一地址的时候,会产生一次广播,其速度反而没有下降。在不发生 bank conflict 时,访问共享存储器的速度与寄存器相同。在不同的块之间,共享存储器是毫不相关的。 ------风辰的 CUDA 入门教程

里面说的很清楚就是每个bank有1KB的存储空间。

Shared memory 是以 4 bytes (32bits, int 是32bits, 4byte)为单位分成 banks。因此,假设以下的数据:
     __shared__ int data[128];
    那么,data[0] 是 bank 0、data[1] 是 bank 1、data[2] 是 bank 2、…、data[15] 是bank 15,而 data[16] 又回到 bank 0。由于 warp 在执行时是以 half-warp 的方式执行,因此分属于不同的 half warp 的 threads,不会造成 bank conflict。
    因此,如果程序在存取 shared memory 的时候,使用以下的方式:
      int number = data[base + tid];
    那就不会有任何 bank conflict,可以达到最高的效率。但是,如果是以下的方式:
      int number = data[base + 4 * tid];
    那么,thread 0 和 thread 4 就会存取到同一个 bank(意思是说,thread 0对应的是data[base],thread 4对应的是data[base+16],就是对应同一个bank了,但是是不同行),thread 1 和 thread 5 也是同 样,这样就会造成 bank conflict。在这个例子中,一个 half warp 的 16 个 threads 会有四个threads 存取同一个 bank,因此存取 share memory 的速度会变成原来的 1/4。
    一个重要的例外是,当多个 thread 存取到同一个 shared memory 的地址时(即同一个bank,shared memory 存储器是被划分为16个小单元,与half-warp长度相同,称为bank,每个bank可以提供自己的地址服务。),shared memory 可以将这个地址的 32 bits 数据「广播」到所有读取的 threads,因此不会造成 bank conflict。例如:
      int number = data[3];
    这样不会造成 bank conflict,因为所有的 thread 都读取同一个地址的数据。
很多时候 shared memory 的 bank conflict 可以透过修改数据存放的方式来解决。例如,以下的程序:
      data[tid] = global_data[tid];
     ...
      int number = data[16 * tid];

会造成严重的 bank conflict,为了避免这个问题,可以把数据的排列方式稍加修改,把存取方式改成:
      int row = tid / 16;
      int column = tid % 16;
      data[row * 17 + column] = global_data[tid];
      ...
     int number = data[17 * tid];
   这样就不会造成 bank conflict 了。

简单的说,矩阵中的数据是按照bank存储的,第i个数据存储在第i%16个bank中。一个block要访问shared memory,只要能够保证以其中相邻的16个线程一组访问thread,每个线程与bank是一一对应就不会产生bank conflict。否则会产生bankconflict,访存时间成倍增加,增加的倍数由一个bank最多被多少个thread同时访问决定。有一种极端情况,就是所有的16个thread同时访问同一bank时反而只需要一个访问周期,此时产生了一次广播。

下面有一些小技巧可以避免bank conflict 或者提高global存储器的访问速度

1. 尽量按行操作,需要按列操作时可以先对矩阵进行转置

2. 划分子问题时,使每个block处理的问题宽度恰好为16的整数倍,使得访存可以按照 s_data[tid]=i_data[tid]的形式进行

3. 使用对齐的数据格式,尽量使用nvidia定义的格式如float3,int2等,这些格式本身已经对齐。

4. 当要处理的矩阵宽度不是16的整数倍时,将其补为16的整数倍,或者用malloctopitch而不是malloc。

5. 利用广播,例如s_odata[tid] = tid%16 < 8 ? s_idata[tid] : s_idata[15];会产生8路的块访问冲突而用:s_odata[tid]=s_idata[15];s_odata[tid]= tid%16 < 8 ? s_idata[tid] : s_data[tid]; 则不会产生块访问冲突

CUDA中Bank conflict冲突的更多相关文章

  1. 关于一个GPGPU优化中Bank Conflict的讨论

    出自OpenGPU: 关于去除bank conflict的一个例子程序

  2. 【并行计算-CUDA开发】CUDA bank conflict in shared memory

    http://hi.baidu.com/pengkuny/item/c8070b388d75d481b611db7a 以前以为 shared memory 是一个万能的 L1 cache,速度很快,只 ...

  3. CUDA中并行规约(Parallel Reduction)的优化

    转自: http://hackecho.com/2013/04/cuda-parallel-reduction/ Parallel Reduction是NVIDIA-CUDA自带的例子,也几乎是所有C ...

  4. CUDA中关于C++特性的限制

    CUDA中关于C++特性的限制 CUDA官方文档中对C++语言的支持和限制,懒得每次看英文文档,自己尝试翻译一下(没有放lambda表达式的相关内容,太过于复杂,我选择不用).官方文档https:// ...

  5. hadoop+javaWeb的开发中遇到包冲突问题(java.lang.VerifyError)

    1.HDFS + WEB 项目 报java.lang.VerifyError... 异常 抛异常: Exception in thread "main" java.lang.Ver ...

  6. LINQ-to-SQL那点事~LINQ-to-SQL中的并发冲突与应对

    回到目录 在上一篇文章中提到了并发冲突,还说详细的说明在这讲来说,呵呵,那现在就说一下吧! 并发冲突产生的原因 事实上,linq to sql中的并发冲突是指记录在进行update操作时,客户端A1取 ...

  7. cuda中时间用法

    转载:http://blog.csdn.net/jdhanhua/article/details/4843653 在CUDA中统计运算时间,大致有三种方法: <1>使用cutil.h中的函 ...

  8. jQuery中 $ 符号的冲突问题

    jQuery中 $ 符号的冲突问题是常见问题之一.   在jQuery中,$是jQuery的别名,为了书写方便,我们更习惯用$('#id')这一类的方式来书写代码.当同一页面引用了jQuery多个版本 ...

  9. OpenCV二维Mat数组(二级指针)在CUDA中的使用

    CUDA用于并行计算非常方便,但是GPU与CPU之间的交互,比如传递参数等相对麻烦一些.在写CUDA核函数的时候形参往往会有很多个,动辄达到10-20个,如果能够在CPU中提前把数据组织好,比如使用二 ...

随机推荐

  1. media

    关于获取设备的大小问题: /* 本条为CSS2部分,IE8及以下只支持本条 */@media screen{ body{color:#f00;}}/* 下列为CSS3部分 */@media scree ...

  2. Jquery简单瀑布流代码示例

    最近很多网站都采用瀑布流风格设计,感觉挺有个性的,比较合适做图片类型的网站,没事仿开心网做一个瀑布流示例. 需要用到Jquery,jquery.masonry.min.js <!DOCTYPE ...

  3. Redis学习笔记二:单机数据库的实现

    1. 数据库 服务器中的数据库 Redis服务器将所有数据库都保存在服务器状态redis.h/redisServer结构的db数组中,db数组的每个项都是一个redis.h/redisDb结构,每个r ...

  4. linux 下 修改mysql账号密码

    1.root用户登录到mysql数据库代码示例:/usr/local/mysql/bin/mysql -u root -p (输入密码进入mysql)2.进入mysql,输入:代码示例:use mys ...

  5. Effective Java 读书笔记之八 异常

    一.只针对异常的情况才使用异常 1.类具有状态相关的方法时,可采用状态测试方法和可识别的返回值两个策略. 二.对可恢复的情况使用受检异常,对编程错误使用运行时异常 1.期望调用者能够适当恢复的情况,应 ...

  6. [KOJ6997]旅行商问题二

    [COJ6997]旅行商问题二 试题描述 Bob是一名旅行商,Bob同时也是一个哲学家,他深知到了一个地方就要掏出钱包把所有景点都玩到.一个城市有N个景点,其中N-1条无向道路链接成一个连通图.Bob ...

  7. 剑指Offer 和为S的两个数字

    题目描述 输入一个递增排序的数组和一个数字S,在数组中查找两个数,使得他们的和正好是S,如果有多对数字的和等于S,输出两个数的乘积最小的. 输出描述: 对应每个测试案例,输出两个数,小的先输出. 思路 ...

  8. ndk学习6: 使用gdb调试ndk程序一

    生成debug版程序 方法一: 使用ndk-build编译时,加上如下参数NDK_DEBUG=1,之后生成so文件之外,还会生成gdbobserver,gdb.setup调式文件   方法二: 修改A ...

  9. A Font Lover

    Monaco / Consolas 有名的等宽字体. 效果不错. Linux Libertine 非常好的衬线字体. Liberation Serif 比较好. Gentium 非常好的衬线字体. B ...

  10. jquery学习——遍历

    1.each() $(selector).each(function(index,element)) var arr = [ "a", "bb", " ...