上个星期有点事,导致没法及时更新。现在我们继续更我们的从零开始系列。

这个系列也快要结束了,目前规划再有2-3篇,就结束了。

今天我们来说编辑菜单的问题,说实话菜单这种东西,你不更新代码加个页面,单独加个菜单没啥意义。除非你要跳转到其他的网站去。

但是呢,你没有这玩意感觉又不太完整,就加上吧。

菜单管理里,我们主要来说一下table的树形的处理。

先上代码:

<Table TItem="MenuEntity" IsBordered="true" ShowAddButton="true" ShowToolbar="true"
ShowExtendButtons="true" IsTree="true" TreeNodeConverter="TreeNodeConverter"
OnTreeExpand="OnTreeExpand" OnQueryAsync="OnQueryAsync" OnSaveAsync="OnSaveAsync">
<TableColumns>
<TableColumn @bind-Field="@context.Name"></TableColumn>
<TableColumn @bind-Field="@context.Icon"></TableColumn>
<TableColumn @bind-Field="@context.Url"></TableColumn>
<TableColumn @bind-Field="@context.ParentId" Visible="false" Lookup="Menus"></TableColumn>
</TableColumns>
</Table>

这里由于一般来说,一级菜单都不会太多,我就不做菜单分页了,没啥意义。

这里主要说一下TreeNodeConverterOnTreeExpand。其中在开始的时候,会调用TreeNodeConverter来将内容转换为IEnumerable<TableTreeNode<MenuEntity>>

代码如下:

private Task<IEnumerable<TableTreeNode<MenuEntity>>> TreeNodeConverter(IEnumerable<MenuEntity> arg)
{
return Task.FromResult(arg.Select(x => new TableTreeNode<MenuEntity>(x)
{
HasChildren = x.Children is {Count: > 0 }
}));
}

这里我写的很简单,就处理了一下是否有子项。并没有递归获取下一级,这里也算偷懒吧。

如果你想在初始阶段就展开整个树的话,那么这里一定要在之类递归把所有的内容转换完毕,因为你单独写IsExpand的话,并不会调用OnTreeExpand获取下一级节点,只会图标变为展开状态。这里后期可能会改变。

OnTreeExpand也很简单

    private Task<IEnumerable<TableTreeNode<MenuEntity>>> OnTreeExpand(MenuEntity arg)
{
return Task.FromResult(arg.Children!.Select(x => new TableTreeNode<MenuEntity>(x)
{
HasChildren = x.Children is {Count: > 0 }
}));

TreeNodeConverter是一样的,只是把它的子项拿出来了而已。

剩下的都是之前说过的内容。就不在说了。这里还有一个要注意的地方就是选择父级菜单的时候按说应该把自己和自己的子菜单屏蔽掉,因为你设置自己的父级是自己的子菜单,这样就找不到这个菜单了。我也是偷懒,木有做。

代码在https://github.com/j4587698/BlazorLearn,分支lesson12

从零开始Blazor Server(12)--编辑菜单的更多相关文章

  1. 从零开始Blazor Server(8)--增加菜单以及调整位置

    这篇干啥 这篇文章主要是把前面的一些东西稍微调整一下,使其更适合后面的内容. 主要是两个事,一个是把原来的PermissionEntity直接变成MenuEntity,直接让最后一级是菜单,这样后面就 ...

  2. 从零开始Blazor Server(10)--编辑角色

    例图 目前的样式是这样的: 其中角色在一个table里,然后可以增删改查,并且可以给指定的用户分配权限. 创建文件 首先我们在Pages/Admin目录下新建一个Role.razor.因为我们的Adm ...

  3. 从零开始Blazor Server(11)--编辑用户

    用户编辑和角色编辑几乎一模一样,这里先直接贴代码. @page "/user" @using BlazorLearn.Entity @using Furion.DataEncryp ...

  4. 从零开始Blazor Server(3)--添加cookie授权

    认证方式简述 Blazor Server微软官方还是推荐直接使用Cookie授权,因为本来Blazor Server就是前后端不分离的.不存在Cookie跨域等一系列问题. 只要不是使用SSO之类的统 ...

  5. 从零开始Blazor Server(15)--总结

    我们用了14篇文章,基本上把一个后台管理系统需要的UI部分都说的差不多了.所以这套文章也该到了结束的时候了. 这里面有很多问题,比如我们直接使用UI来拉数据库信息而没有使用service,再比如我们大 ...

  6. 从零开始Blazor Server(1)--项目搭建

    项目介绍 本次项目准备搭建一个使用Furion框架,Blazor的UI使用BootstrapBlazor.数据库ORM使用Freesql的后台管理系统. 目前的规划是实现简单的注册,登录.增加管理员跟 ...

  7. 从零开始Blazor Server(6)--基于策略的权限验证

    写这个的原因 现在BootstrapBlazor处于大更新时期,Menu组件要改为泛型模式. 本来我们的这一篇应该是把Layout改了,但是改Layout肯定要涉及到菜单,如果现在写了呢,就进入一个发 ...

  8. 从零开始Blazor Server(4)--登录系统

    说明 上一篇文章中我们添加了Cookie授权,可以跳转到登录页了.但是并没有完成登录,今天我们来完成它. 我们添加Cookie授权的时候也说了,这套跟MVC一模一样,所以我们登录也是跟MVC一模一样. ...

  9. 从零开始Blazor Server(9)--修改Layout

    目前我们的MainLayout还是默认的,这里我们需要修改为BootstrapBlazor的Layout,并且处理一下菜单. 修改MainLayout BootstrapBlazor已经自带了一个La ...

随机推荐

  1. 小样本利器1.半监督一致性正则 Temporal Ensemble & Mean Teacher代码实现

    这个系列我们用现实中经常碰到的小样本问题来串联半监督,文本对抗,文本增强等模型优化方案.小样本的核心在于如何在有限的标注样本上,最大化模型的泛化能力,让模型对unseen的样本拥有很好的预测效果.之前 ...

  2. 【进阶】Spring中的注解与反射

    [进阶]Spring中的注解与反射 目录 [进阶]Spring中的注解与反射 前言 一.内置(常用)注解 1.1@Overrode 1.2@RequestMapping 1.3@RequestBody ...

  3. unittest自动化测试框架核心要素以及应用

    1. unittest核心要素 unittest介绍 测试框架,不仅仅用于单元测试 python自动的测试包 用法和django.test.TestCase类似 1.1.unitest介绍和核心要素 ...

  4. 2.2 追求并发的极致-线程概论 -《zobolの操作系统学习札记》

    2.2 追求并发的极致-线程概论 为了追求程序运行之间的并发性,计算机科学家们发明了进程.为了进一步的追求进程内部的并发性,工程师们又提出了线程. 正是线程的出现,给予了程序员更多地操纵OS的自由,可 ...

  5. 记一次ms17-010复现过程

    最近碰到业务需要使用msf,以前了解过,后面都忘记了.这次干脆写下来,省的每次去找别人写的. 首先是使用nmap探测端口 nmap -O -sV 192.168.153.130 --script=vu ...

  6. python小题目练习(十一)

    题目:大乐透号码生成器 需求:使用Random模块模拟大乐透号码生成器,选号规则为:前区在1 ~ 35的范围内随机产生不重复 的5个号码,后区在1~ 12的范围内随机产生不重复的2个号码.效果如图8. ...

  7. Quick Pow: 如何快速求幂

    今天讲个有趣的算法:如何快速求 \(n^m\),其中 n 和 m 都是整数. 为方便起见,此处假设 m >= 0,对于 m < 0 的情况,求出 \(n^{|m|}\) 后再取倒数即可. ...

  8. 论文解读(AGC)《Attributed Graph Clustering via Adaptive Graph Convolution》

    论文信息 论文标题:Attributed Graph Clustering via Adaptive Graph Convolution论文作者:Xiaotong Zhang, Han Liu, Qi ...

  9. MarkDown语法——更好地写博客

    MarkDown语法--更好地写博客 我们在学习过程中要尽量养成编写博客的 好习惯:一方面方便自己在学习之后进行一次汇总,其次自己书写的文章可以在以后的时间里反复查看以便于巩固,在找工作时博客也是被招 ...

  10. Markdown 的基本使用

    Markdown基本语法 1.标题 //标题的写法 #一级标题 ##二级标题 ###三级标题 //以此类推... 效果: 一级标题 二级标题 三级标题 2.分割线 使用三个或以上-或*表示,并且改行不 ...