简介

虽然我们在开发APP的过程中是以功能为主,但是有时候为了美观或者其他的特殊的需求,需要对组件进行一些变换。在Flutter中这种变换就叫做Transform。

flutter的强大之处在于,可以对所有的widget进行Transform,因此可以做出非常酷炫的效果。

Transform简介

在Flutter中,Transform本身也是一个Widget,它主要是把变换作用在它的子widget上。我们先来看下Transform的定义和构造函数:

class Transform extends SingleChildRenderObjectWidget

  const Transform({
Key? key,
required this.transform,
this.origin,
this.alignment,
this.transformHitTests = true,
this.filterQuality,
Widget? child,
}) : assert(transform != null),
super(key: key, child: child);

可以看到Transform需要transform,origin,alignment,transformHitTests和filterQuality这几个属性。

其中transform是一个Matrix4对象,它是一个4维的矩阵,用来描述child应该怎么被transform。

origin是一个Offset对象,表示的是原始坐标系的值,默认是左上角。origin和transform是有关联关系的,我们可以通过修改origin来达到不同的transform的效果。

alignment是origin的对其方式,是一个AlignmentGeometry对象。

filterQuality是在进行图像变换的过程中,图像的取样质量。

除了上面这个默认的构造函数之外,为了简单起见Transform还提供了几个有特殊作用的构造函数:

  Transform.rotate({
Key? key,
required double angle,
this.origin,
this.alignment = Alignment.center,
this.transformHitTests = true,
this.filterQuality,
Widget? child,
}) : transform = Matrix4.rotationZ(angle),
super(key: key, child: child);

Transform.rotate就是对子child进行旋转变换。

通过传入angle属性,实现子child沿Z轴旋转。

  Transform.translate({
Key? key,
required Offset offset,
this.transformHitTests = true,
this.filterQuality,
Widget? child,
}) : transform = Matrix4.translationValues(offset.dx, offset.dy, 0.0),
origin = null,
alignment = null,
super(key: key, child: child);

Transform.translate是通过改变offset的值来修改原始坐标系的位置。

  Transform.scale({
Key? key,
required double scale,
this.origin,
this.alignment = Alignment.center,
this.transformHitTests = true,
this.filterQuality,
Widget? child,
}) : transform = Matrix4.diagonal3Values(scale, scale, 1.0),
super(key: key, child: child);

Transform.scale通过传入scale,来对子child进行放大缩小。

从上面的不同构造函数可以看出来,实际上最终都将传入的参数转换成为Matrix4的transform对象。

如果你对Matrix4熟悉的话,那么可以用最直接的构造函数,直接传入Matrix4。

Transform的使用

上面我们介绍了Transform.rotate,Transform.translate和Transform.scale这几个构造函数,接下来我们将会使用具体的例子来进行详细的讲解。

首先是Transform.rotate,用来对子组件进行旋转,下面是一个使用的例子:

  Widget build(BuildContext context) {
return Center(
child: Transform.rotate(
angle: pi/4,
child: const Icon(
Icons.airplanemode_active,
size: 200,
color: Colors.blue,
),
));
}

上面的例子将一个飞机的Icon旋转pi/4,也就是45度,最后生成的界面如下:

接下来是Transform.translate,这个方法主要是对子组件进行坐标轴变换,需要传入一个offset选项,如下所示:

    return Transform.translate(
offset:const Offset(50.0, 100.0),
child: const Icon(
Icons.airplanemode_active,
size: 200,
color: Colors.blue,
),
);

上面我们还是使用了飞机的图标,不过对他进行了坐标轴变换,最后得出的界面如下:

最后我们要展示的是Transform.scale,用来对子组件进行缩放。

上面我们的图标size是200,我们可以将其缩放为50%,如下所示:

    return Transform.scale(
scale: 0.5,
child: const Icon(
Icons.airplanemode_active,
size: 200,
color: Colors.blue,
),
);

运行我们可以得到下面的界面:

是不是变小了很多?

总结

Transform是一个功能强大的widget,通过Transform我们可以做出很多非常有趣的效果。

本文的例子:https://github.com/ddean2009/learn-flutter.git

flutter系列之:flutter中的变形金刚Transform的更多相关文章

  1. flutter系列之:flutter架构什么的,看完这篇文章就全懂了

    目录 简介 Flutter的架构图 embedder engine Flutter framework Widgets Widgets的可扩展性 Widgets的状态管理 渲染和布局 总结 简介 Fl ...

  2. flutter系列之:flutter中常用的container layout详解

    目录 简介 Container的使用 旋转Container Container中的BoxConstraints 总结 简介 在上一篇文章中,我们列举了flutter中的所有layout类,并且详细介 ...

  3. flutter系列之:flutter中常用的Stack layout详解

    [toc] 简介 对于现代APP的应用来说,为了更加美观,通常会需要用到不同图像的堆叠效果,比如在一个APP用户背景头像上面添加一个按钮,表示可以修改用户信息等. 要实现这样的效果,我们需要在一个Im ...

  4. flutter系列之:Material中的3D组件Card

    目录 简介 Card详解 Card的使用 总结 简介 除了通用的组件之外,flutter还提供了两种风格的特殊组件,其中在Material风格中,有一个Card组件,可以很方便的绘制出卡片风格的界面, ...

  5. flutter系列之:flutter中可以建索引的栈布局IndexedStack

    目录 简介 IndexedStack简介 IndexedStack的使用 总结 简介 之前我们介绍了一个flutter的栈结构的layout组件叫做Stack,通过Stack我们可以将一些widget ...

  6. flutter 系列之:flutter 中的幽灵offstage

    目录 简介 Offstage详解 Offstage的使用 总结 简介 我们在使用flutter的过程中,有时候需要控制某些组件是否展示,一种方法是将这个组件从render tree中删除,这样这个组件 ...

  7. flutter系列之:flutter中常用的GridView layout详解

    目录 简介 GridView详解 GridView的构造函数 GridView的使用 总结 简介 GridView是一个网格化的布局,如果在填充的过程中子组件超出了展示的范围的时候,那么GridVie ...

  8. flutter系列之:flutter中常用的ListView layout详解

    目录 简介 ListView详解 ListView中的特有属性 ListView的构造函数 ListView的使用 总结 简介 ListView是包含多个child组件的widget,在ListVie ...

  9. Flutter系列博文链接

    Flutter系列博文链接 ↓: Flutter基础篇: Flutter基础篇(1)-- 跨平台开发框架和工具集锦 Flutter基础篇(2)-- 老司机用一篇博客带你快速熟悉Dart语法 Flutt ...

  10. flutter系列之:用来管理复杂状态的State详解

    目录 简介 StatefuWidget和State State的生命周期 总结 简介 Flutter的基础是widget,根据是否需要跟用户进行交互,widget则可以分为StatelessWidge ...

随机推荐

  1. Logstash:使用 Logstash 导入 CSV 文件示例

    转载自:https://elasticstack.blog.csdn.net/article/details/114374804 在今天的文章中,我将展示如何使用 file input 结合 mult ...

  2. 在 Linux 上为特定的用户或用户组启用或禁用 SSH

    由于你的公司标准规定,你可能只能允许部分人访问 Linux 系统.或者你可能只能够允许几个用户组中的用户访问 Linux 系统.那么如何实现这样的要求呢?最好的方法是什么呢?如何使用一个简单的方法去实 ...

  3. EasyExcel实现文件导出

    官网:https://www.yuque.com/easyexcel/doc/easyexcel 导出 准备工作 引入依赖 <!--EasyExcel相关依赖--> <depende ...

  4. APICloud可视化编程(二)

    上一期我们为大家讲解低代码在国内市场的当前现状以及APICloud可视化开发工具的组件类型和特点.相信大家对可视化编程有了一个整体的了解,那么今天带大家更进一步的使用组件. 下载开发工具 登录APIC ...

  5. C++ 自学笔记 访问限制 Setting limits

    Setting limits 让客户不能改,让设计者可以改 C++: 任何人访问 成员函数访问(同一个类的不同实例化对象可以相互访问私有成员变量) 类自己或子类访问 friend: 朋友就可以授权访问 ...

  6. 二手商城集成jwt认证授权

    ------------恢复内容开始------------ 使用jwt进行认证授权的主要流程 参考博客(https://www.cnblogs.com/RayWang/p/9536524.html) ...

  7. VLQ & Base64 VLQ 编码方式的原理及代码实现

    目录 VLQ Base64 VLQ VLQ VLQ (Variable-length quantity)是一种通用的,使用任意位数的二进制来表示一个任意大的数字的一种编码方式. 编码实现: ** 对数 ...

  8. docker swarm快速部署redis分布式集群

    环境准备 四台虚拟机 192.168.2.38(管理节点) 192.168.2.81(工作节点) 192.168.2.100(工作节点) 192.168.2.102(工作节点) 时间同步 每台机器都执 ...

  9. Java 8 Time API

    Java 8 系列文章 持续更新中 日期时间API 也是Java 8重要的更新之一,Java从一开始就缺少一致的日期和时间方法,Java 8 Date Time API是Java核心API的一个非常好 ...

  10. Java多线程(4):ThreadLocal

    您好,我是湘王,这是我的博客园,欢迎您来,欢迎您再来- 为了提高CPU的利用率,工程师们创造了多线程.但是线程们说:要有光!(为了减少线程创建(T1启动)和销毁(T3切换)的时间),于是工程师们又接着 ...